LOL不是这么玩的!沙雕玩家只用一个骚操作,英雄一秒满血死亡

LOL不是这么玩的!沙雕玩家只用一个骚操作,英雄一秒满血死亡

首页休闲益智一败涂地逃跑吧更新时间:2024-04-21

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

相信很多玩家都在游戏中遇到过高能时刻,譬如

王者荣耀五*↑↑↑

LOL天神下凡↑↑↑

自走棋三星↑↑↑

毫无疑问,游戏中的高能时刻令人血脉喷张直呼过瘾,但大家注意过游戏中的奇葩操作吗?今天,小弟就来带大家欣赏一下,游戏中的各种迷惑行为。

前方高能预警!

VR游戏

许多玩家都在网上看到过VR游戏的视频,游戏特效再加上主播肢体上的动作,让人有一种亲身在参与星球大战的感觉。

而在所有的VR游戏中,最令玩家痴迷的是枪战类与动作类游戏,因为玩家需要在游戏中依靠自己的力量来完成角色的动作,由于体感也被加入进了游戏,玩家的沉浸感体验会非常的出色。

可是,问题来了,在游戏中,我原本手持AK47朝着敌人猛烈开火,甚至还拿出了稀有物品吹箭筒,百发百中,敌人们见到我闻风丧胆。

在游戏中的玩家一心沉浸在游戏中,根本观察不到外界的世界,而且由于动作的问题,会出现许多奇怪的场景……

不行啦!敌人的炮火太凶猛了!必须要伏地前行!

原本玩家在游戏中做出这个动作合情合理,在战场上别人也不会多想,可是放到现实中,譬如商场里……

……这个动作为什么这么像我昨晚看的电影?没错,我看的是史泰龙!

好兄弟!好兄弟你不能死啊!你走了我可要照顾你的妻子了!

气沉丹田,微微屈膝,然后一把搂住了倒在地上的好兄弟。

这个动作引人遐想,好兄弟,在你死前要不要先照顾下我?

VR游戏虽好,可一定要注意一个人玩哟~

MOBA游戏

《英雄联盟》与《王者荣耀》可能是大家接触过最多的moba游戏,相信各位都在游戏中使出过*操作,不过,太*了,*断腿的那种,你们见过的可能不多。

前方有残血铠一名,小弟掐指一算,猜他清完这波兵一定会躲在塔下回城,如果我作为一名有经验的玩家,一定会躲在他塔后面的草丛里,一旦有了视野,我就冲上去一顿胖揍!

哼哼,又能拿一个人头了,我的战绩终于不是负数了!

淡定淡定,放轻松,操作很简单的,没有那么复杂,不知火舞虽然操作难度有点高,但是他就这么一点血,我稍微平A他一下他肯定就挂了。

只要这样这样……等等,我的手在干什么!

在LOL中,许多玩家都喜欢预判敌人的攻击,尤其是在塔下回城的时候,遇到那种范围性攻击,残血的玩家一定会高度集中精神,防止敌人的技能一下子降临。

只是,很多时候太紧张了可能也不好……一紧张就喜欢按照想的去做,然后手一抖。

闪现迁坟!!!↑↑↑

还有许多玩家,非常喜欢体验残血逃跑的刺激感,很多时候快要逃出去的时候,为了用控制技能减缓一下敌人的步伐,或者是想要秀一下对面,会回头放一下技能。

想法是好的,但是……如果敌人出了反甲呢?

大家都知道,制作一款游戏需要很多的东西,其中游戏策划负责的内容很多。

既需要负责游戏的剧情制作,还需要想好英雄的背景故事,或者是整个游戏的主线基调。

再往细节一点策划的话,游戏策划还需要考虑英雄的技能,LOL这么多英雄必须做出不同的感觉,非常难。

你们知道吗?佐伊E技能的灵感可能是一把伞……

吃鸡

无论是《和平精英》还是《绝地求生》,想要吃到鸡必须要成为最后一个王者,难度非常大。不过,相比较吃鸡的成就感,游戏中的沙雕行为更能给玩家带来快乐。

无论是哪个吃鸡游戏,游戏中最主要的武器肯定就是枪了,因为要保证自己的输出,98K等高输出枪几乎成了玩家必须要争夺的物品。

好枪法再配上精良的装备,飞机都能给你打下来。

可是有了好的装备,枪法不行该怎么办呢?其实,《绝对求生》一直是一款近战游戏。

吃鸡中,跳伞的位置非常有讲究,就像《和平精英》的P城,装备资源丰富,但也同样会成为落地成盒几率最高的地方,因为这是兵家必争之地,谁都想开局就有好装备。

《APEX英雄》同样也是如此,各个地区的装备掉率不同,所以很多时候领队挑的跳落地点非常重要,地点也是体现好领队的地方。

相信我,跟着我跳准能吃鸡!

由于吃鸡的大火,二级头三级头也一下子进入了大众的视野,很多玩家搜索头盔时,发现以前的头盔上面都套着网兜,迷惑的玩家就放了这个提问,希望网友能够解答。

其实这个网在那个时期有很大的作用,士兵们可以在网上插草与树叶,来掩盖自己的踪迹,但是沙雕网友们不这样想。

也许,是为了防止子弹打滑?

当然了,吃鸡这款游戏中还有许多的BUG存在,建模这种问题吧,不遇到也没啥,顶多就穿个墙啥的,但是建模BUG发生在尸体上就有点恐怖了……

看什么,没见过不想死的吗?

角色扮演游戏

角色扮演可以说是沙雕玩家最喜欢的游戏了,只要建模允许,啥都能做!

《正当防卫》系列被称为牛顿的眼泪,主人公上天入地无所不能,尤其是那个拉钩,完全违反了万有引力三大定律,落地的时候不管速度多块,玩家都会安然无恙不掉血。

一个沙雕玩家开了一辆坦克放在了火车轨道上,想尝试一下火车撞坦克会发生什么事情。经过一番调整之后,主人公走下了坦克,站在了一旁,期待着坦克被火车撞飞的场景。

来来来,我们站这里看看会发生啥?结果,牛顿再一次让他失望了……

《人类一败涂地》刚上线时并不是太火,因为并没有什么特别有意思的地方,尤其很多地方爬不上去需要运气,耐心差的玩家根本没法坚持下去。

但是随着沙雕主播业的兴起,这款游戏就被赋予了新的生命,譬如纪念一下保加利亚妖王。

啊~一股哲学的气息扑面而来!↑↑↑

相信很多玩家在玩角色游戏的时候,遇到水塘或者湖面都想着跳下去试试,当年小弟玩《巫师三》的时候就特别喜欢往水底下钻,还能在海里看到巨大的鲸鱼。

由于游戏设定,许多游戏从高处跳落到水面是不会扣血的,不管多高角色都不会受到伤害,所以玩家总是情不自禁的爬到高处体验一把跳水的乐趣。

当然了,跳得好给十分,跳不好就只能读存档了。

相信不少玩家都在游戏中开过飞机,有一个很大的问题就是,许多游戏中的飞机都特别难操控,因为我们不仅要注意前后左右,还多了上下要操控,一旦操作不好,飞机很容易失控。

除了开飞机要注意平稳,注意操控外,战斗机还有比较复杂的武器系统,有一名玩家之前还拿着空对地导弹猛烈痛击敌人,但是突然就仿佛失去了理智,头脑陷入了空白。

看着屏幕上的星标以为自己正在导弹瞄准,结果自己就直接冲了过去。

完了完了,忘记按导弹了

好了,本次的分享就到这里。

最后,小弟有话想说:沙雕游戏虽好,但注意千万不要坑队友噢~

一个正惊问题:你遇到过什么游戏迷惑行为?

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