本文作者:夜游者-法式面包
前言冷笑黑妖大佬很长一段时间都没有更新自己的作品了,前一段时间还看见黑妖大佬在坛子里说在做了在做了,已经新建文件夹了,没想到这么快就能够看见黑妖大佬的作品了。黑妖大佬不仅是一位优秀的独立游戏制作者,也是一位优秀的游戏鉴赏家,而优秀的游戏制作者 优秀的游戏鉴赏家总是能够碰撞出不一样的火花,比如说一款优质的游戏。《怕不怕趴喵霸霸》就是这样一款优质游戏,在传统“找不同”的基础上进行了革新,十分的有创意。
从“找不同”到“找不合理”“找不同”类型的趣味小游戏真的太多了,我在第一次接触“找不同”类型的趣味小游戏肯定是在我很小很小的时候了。而我相信绝大部分人也都接触过“找不同”游戏,这类游戏一直作为启蒙游戏存在。常见的“找不同”就是将同一幅图案分别放置在左右两边,对其中一幅图案中的内容进行增添、删减和改变颜色,以期达到两幅图片不同的效果。这是市面上常见找不同的惯用伎俩,玩多了以后总能发现它们大多大同小异。
而《怕不怕趴喵霸霸》则打破了传统的“找不同”的这种思路,它将“找不同”变成了“找不合理”,可疑的隐藏点成为游戏中所要找到的关键。而找可疑的隐藏点比“找不同”可难太多了,传统的“找不同”还有两幅图进行参考比对,《怕不怕趴喵霸霸》就不一样了。在《怕不怕趴喵霸霸》中,每个关卡都只有一幅图画,颇有几分“一镜到底”的感觉。说实话有图片能够参照对比还是会简单一点的,而这种只有一幅图画的“找不合理”,难度瞬间飙升几个档,因为你觉得合理的地方不一定真的合理。就拿第六关雕像的那个爆炸头来说,我就一直觉得很合理,这也导致我在那关卡了特别久。而在这幅图中有些可疑点又会特别显眼,比如那些鬼脸,真的是一眼就能够看见。这个游戏我们简单概括一下就是:一幅图、一双眼、两分钟、一个奇迹。
当然游戏其实也是有可以参照的图案的,我们可以将每次的一周目图案进行对比,或者将找到十个隐藏点的时候所出现的那个最终正确的图案所记下,当然这个对于记忆力是一个极大的挑战(或者考虑使用物理外挂截图)。
简单易上手的游戏机制《怕不怕趴喵霸霸》的游戏机制相对来说还是比较简单的,十个关卡对应着十幅图,每幅图中存在二十个隐藏点。游戏分为两个周目,一周目是在二十个隐藏点中随机选十个隐藏点,每次游玩一周目呈现出来的隐藏点是不同的,而在二周目里,二十个隐藏点将全部都出现在图中,让玩家一次性找完。二周目的解锁依赖于一周目找完全部的隐藏点。
个人觉得解锁二周目有点鸡肋,当一周目完成以后才能解锁二周目。而一周目随机的时候真的会吐血,有时候游戏进度早已经达到了百分之九十五,最后一个隐藏点迟迟刷不出来,刷出来的时候玩家也无法察觉到。当玩家辛辛苦苦通过了一周目,对于大部分常见的隐藏点都已经烂熟于心了,少部分几个比较难的点,也都因为找起来更为困难而被玩家所记住了。这就导致二周目的百分百进度特别的容易,基本上就是简单的肌肉记忆。本来应该最难的二周目反而显得最简单,有高开低走的感觉,或许没有展示出冷笑黑妖大佬的真正意图,有点遗憾。
讨喜的风格卡通的游戏画风,看着十分的可爱。每个关卡在失败的时候,都会有淘气的猫耳娘星人喵霸霸跳出来“嘲讽”你,虽然说是说“嘲讽”,但是实际上不仅不会觉得被嘲讽了,甚至还会觉得喵霸霸有一丝可爱。虽然这是一款小体量的游戏,但是每个关卡都设计了不同的背景音乐和喵霸霸造型,能感受到冷笑黑妖大佬还是很用心的对待这个游戏的。
简单的攻略(仅含图片)总结如果你是“找不同”游戏的爱好者,我一定会像你安利这款《怕不怕趴喵霸霸》。十个关卡看起来不多,难度却很高,两个小时能够通关都算是不错的,绝对能够满足“找不同”爱好者的需求,是对“找不同”游戏进行的一次成功的升级。
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