lol暮刃和岚切功能性区分 暂不考虑合并被动
在今年季中版本改动后,设计师为ADC英雄推出了一件新装备"岚切",但由于当时ADC英雄普遍比较弱,岚切并没有成为ADC英雄的主流英雄,反而成为了很多刺客和战士英雄的核心装备。由于岚切和暮刃都是第一次进行普攻时提供额外伤害,而且两个被动的效果可以重叠,这导致暮刃岚切一刀流的打法非常强力。
在过去几个版本中,雷恩加尔、悟空和劫等英雄,都有选择这种打法,触发两件装备的特效配合电刑技能,可以一套秒*脆皮英雄。虽然设计师后来降低了岚切的攻击力,但依然是一件深受刺客和战士英雄喜爱的装备,未能起到加强ADC的效果。
英雄联盟的首席设计师Medder在本月早些时候,他表示设计团队打算将暮刃和岚切的被动合二为一,只能触发其中一个。但这个改动方向受到玩家的强烈反对,所以设计师搁置了这个改动。在今天(8月23日)的测试服中,设计师上线了一个全新的改动方式,来让这两件装备有更好的区分。
首先是暮刃的改动,暮刃的被动伤害从30-200降低到30-150,爆发伤害降低了不少,而作为补偿,穿甲效果从18增加到21,这意味着暮刃更适合刺客英雄使用了,刺客英雄大部分都是吃技能伤害,穿甲的收益非常高。
而岚切则是降低了5点攻击力,增加了10%攻击速度,显然是希望成为ADC英雄的装备,毕竟刺客英雄不依赖攻击速度,但比较依赖攻击力。最重要的是岚切的被动伤害降低了,基础伤害从160%降低到140%,而且暴击几率加成也降低到每0.5%暴击几率提升1%的伤害。
这意味着刺客英雄选择岚切不再是一件高收益的英雄,他们宁愿在暮刃之后选择幽梦和夜刃将穿甲堆到极致。至于战士英雄,对岚切的需求度也降低了,因为岚切的攻击力只有60点,而且现在基础伤害太低,必须依赖暴击几率。之前部分战士英雄会出一件攻速暴击装来提升岚切的伤害,但现在30%暴击几率不过是提高15%的额外伤害,也只是155%伤害,比起之前160%的基础伤害还低。
岚切现在完全变成一件ADC主流的装备,因为ADC基本上是会出无尽之刃来提高自己的暴击几率,甚至会堆满100%暴击几率,在堆满100%暴击几率后,岚切还是能够造成190%的额外伤害,让ADC英雄有一波小爆发,适合霞和崔丝塔娜这种英雄。而Meddler也表示,他们暂时没有合并唯一被动的打算,他们希望装备系统更加开放,而不是完全阻止装备之间的相互作用,不过在这次改动后,暮刃岚切的一刀流伤害还是明显降低,不再是主流选择了。
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