作者 | 我不是柴柴
一群有血有肉敢爱敢恨的热血少年,一个亦正亦邪暗黑诡谲的神秘组织,一个虚无缥缈真假参半的世外桃源,和一场紧张刺激扣人心弦的猎*游戏。看完这部《移动迷宫》,我突然有种放下一切出去奔跑的冲动。
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《移动迷宫》改编自詹姆斯·达什纳撰写的反乌托邦科幻小说,讲述了一个男孩托马斯(Thomas)带领大家走出迷宫的故事。
男孩托马斯在“电梯”中失忆,在“林间空地”(The Glade)里醒来,这里是一片树林和空地,几十个男孩子们在这里有条不紊地生活着。
这里四周被高大光滑的石头墙包围着,墙外面是随机移动的“迷宫”,还有着可怕的“鬼火兽”(Grievers)威胁着孩子们的生命。
几个勇敢灵活的孩子们自发组成“行者”(Runners),定时定点去墙外的迷宫中探险,寻找出去的道路和方法,奈何迷宫总在不断变化,鬼火兽的存在又使得“行者”们身陷危险,男孩们在这里待了三年都没有找到出去的方法,直到托马斯的加入改变了这一切。
他带领行者勇闯迷宫,最终在重重危险中幸存,逃出生天。殊不知,等待着他们的不是世外桃源,而是“焦土试炼”。
原来,在未来的某一天,太阳烤焦了整个世界,无数人在烈火、饥荒和各种灾难中死去,可怕的是被称为闪焰症(The Flare)的病毒侵入的人体大脑,这种病症无法治愈,并且毫无规律可循地疯狂蔓延着。
为了应对这种灾难,一群“实验部”(WICKED)的人挑选了没有收到病毒影响的新生儿进行实验,将他们放到迷宫里以研究他们的大脑在极端情况下的活动,这也是让全人类得救的唯一办法……
至于托马斯一行人发现真相绝境逃亡并且绝地反击,就是后两部的事情了,后两部更偏向于灾难片、丧尸片的风格,老实说在同行里算不上出彩,相比之下,我更愿意为第一部的迷宫设定买单。
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这一部其实是一种反乌托邦式的题材,在这里,物质文明泛滥并且高于精神文明,精神自由受限于物质需求。
在“林间空地”的那段描述让我仿佛看到了一个小社会,这里有厨师、有医生、有身强力壮负责保护大家协调关系的“孩子王”,也有多才多艺能在篝火晚会上为大家助兴的娱乐能手。
换句话说男孩们创造了一种文明,这种文明程度和资源分配让所有人的生活有条不紊地进行着,但是有那么一些人,他们不拘泥于现状,敢于冒险和探索,向往更加自由和安全的生活,托马斯就是其中的代表,也正是他这种不甘放弃的精神,才能带领大家勇闯迷宫,逃出生天。
我个人最喜欢的角色是盖里(Gray),这是一个敢想敢做、敢爱敢恨的孩子。有人说他是为数不多的反映人内心阴暗面的角色设定,我不敢苟同。
托马斯的加入让大家原先有条不紊的生活乱了套,有人中毒有人发疯,托马斯的一意孤行可以说是救了许多人,也可以说是害了许多人。
如果托马斯循规蹈矩,像大多数人一样安于现状,那么鬼火兽夜袭林间空地的场面不就不会发生了吗?那多少人又能幸免于难啊!可是反过来想想,就算安于现状,孩子们也在劫难逃。
特蕾莎(Theresa)的加入宣告着补给的终止,不出一个月,这种平衡就会被打破,孩子们也会因为缺少必要的资源而死去,而托马斯面对命运的殊死一搏,也不失为一种勇敢的举动。
但是再反过来说,在不知道补给是否会终止的前提下,盖里的做法显得更加成熟和老道。
围墙外是未知的风险,也并非所有人都像托马斯一样冷静果敢,盖里反对托马斯带领行者探索迷宫,实际上是在为多数人考虑,他不想招惹过多的麻烦,也是安于现状的代表人物,不然也不会因为鬼火兽夜袭林间空地而大张旗鼓要处罚托马斯。
当然,这种成熟和安于现状的背后,也是盖里这种“孩子王”的普遍思想,维持现状未必就比逃出生天的结果差,至少在林间空地,盖里还可以凭借他过人的身体素质和领导能力继续呼风唤雨。
而到了自己完全不熟悉的迷宫,自己的发言权肯定要劣于每天在迷宫里奔走的托马斯和行者们。所以在托马斯带领行者起义,要求逃出迷宫的最后一刻,许多人都选择了“弃暗投明”,但是盖里没有。
他愿意相信,下个月的某个时候,那个每个月送一个孩子上来的电梯里,一定会有一个新面孔和足够的食物补给,所以他和一部分人目送托马斯一行人离开之后,回过头继续过他们循规蹈矩了三年的生活。
对于除了盖里以外留在林间空地的人影片最后也没有给出明确的回答,不过结果不言而喻,补给停止以后等待他们的只有饥饿、恐慌和死亡。
而盖里的命运和经历就要更加特别一些了,影片最后来了个出人意料的大反转,在托马斯一行人逃出迷宫、进入实验室了解事情的前因后果之后,盖里意外地出现在了众人面前。
看上去他已经中了病毒,神志不清,但是他手里的手枪还是让观众和托马斯一起捏了把汗,没人知道盖里的如何逃出迷宫并且拿到手枪的,但是最后,已经混乱的盖里还是在死之前用手枪带走了查克(Chuck)年轻的生命。
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讲到这里就不得不返回头讲讲查克这个性格鲜明的角色,与一群显得成熟的青少年相比,查克的长相和情绪状态更像个彻彻底底的“孩子”。
他不会去想那么多复杂的事,也无心参与孩子们的社交和勾心斗角。从始至终他手里一直把玩着一个小玩意,他想不起来任何有关父母的信息,只想把这个精致的小玩意送给父母。
在一次闲谈中查克把小玩意交给托马斯,要托马斯帮忙送给他的父母,因为他不知道自己能不能出去,托马斯不接受,并且要求查克坚定信念,一定要亲手把这个东西交给自己的父母,查克经历了心理斗争之后应允了。
只可惜在逃出生天的最后一刻,查克帮托马斯挡住了盖里射来的子弹,临死前他把那个小玩意交给托马斯,让托马斯完成自己未尽的心愿。
查克的性格刻画也是现实中很多人的缩影,他们怯懦地躲在角落,将自己封闭起来不与他人接触,活在自己的小世界里。
他们不是害怕接触,不是害怕交流,只是比起来与人费尽心思、思前想后的交往,他们更倾向于独处的时光。
查克是个很真实的孩子,他害怕未知,向往美好,在夜深人静的时候会憧憬未来,也会胡思乱想。
他没有被勾心斗角和恐惧威慑左右,也没有过成为团队领袖这种长远的设想,他在林间空地里活的渺小却不卑微,或许他不是活的最出彩的一个,但他是活的最真实的一个。
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而相比畏首畏尾的查克和安于现状的盖里,主角托马斯无疑活成了多数人向往的样子。
他遇事沉着冷静不慌乱,做事有条不紊敢打拼,带领众人在迷宫中闯出一条求生之路。当然,他完全可以凭借自己过硬的身体素质和领导能力在林间空地的安逸生活中取得一席之地,但是他没有。
他选择了探索未知,选择了别人不敢尝试的事情。行者米诺(Minho)在迷宫里跑了三年,甚至连迷宫微缩版地图都复刻出来了,却还是没有逃出去。
他们相信没有人能在迷宫里撑过一个晚上,但是托马斯做到了,托马斯做了他们不敢做的事,不仅设计*死了一只鬼火兽,还从鬼火兽的尸体中找到了逃出迷宫的方法和密码,最终才得以逃出生天。
《移动迷宫》呈现了一种反乌托邦、无政府主义的形式,在这种形式下,大家追求物质文明,向往物质上的满足,没有人注重精神上的充实和自由。
在这样一种剑走偏锋的黑暗背景下,几个脏兮兮的少年向着犹未可知的“世外桃源”热血地奔跑着,全程高潮不断,毫无尿点,值得一看。
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不过《移动迷宫》系列的口碑确实让人汗颜,它与《分歧者》、《饥饿游戏》的背景设定类似,却在情节叙述和人物刻画上稍逊一筹,加之原著太过优秀,改编又为了能讲清楚故事而略去了很多精彩的情节,让它无论是在同类型的影片还是在原著党眼里都不算出彩。
好在路人缘还是不错,新奇的脑洞、奇妙的设定、紧张的情节和无可挑剔的动作戏还是能为它的地位打下牢固的基础的。
看过第二部和第三部的人可能会觉得主题和“移动迷宫”没什么关系,因为第二、三部都没有具体的迷宫,其实是因为翻译的问题,原版直译过来应该是“迷宫行者”(MAZE RUNNER),而不是“移动迷宫”,所以第二三部表现的主题在这种翻译的背景下就显得“跑题”。
而在第二部,第三部的故事里,丧尸、病毒等老套的设定和拖沓的情节和第一部比起来确实是逊色了不少,不过对于好这口的人来说还是值得一看的,盖里在第三部里还有反转,着实是出人意料。
对我来说的遗憾就是没能在电影院里感受这种震撼和刺激,如果能在电影院里一睹第一部的风采,我相信在走出电影院后,我一定会对身边的朋友说:帮我拿下东西,我想跑一会。
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