想要的刷不到,不要的一直来,云顶S5完全变成了运气游戏?

想要的刷不到,不要的一直来,云顶S5完全变成了运气游戏?

首页休闲益智云顶之弈s5更新时间:2024-04-15

从LOL自走棋云顶之弈出现之后,新颖的自走棋游戏方式,加上偏向娱乐的且不失竞技性的玩法,可谓了是得到了大批LOL玩家的认可,因为和召唤师峡谷不同,云顶之弈完全靠个人能力和运气进行上分,也就不存在埋怨队友的场景出现。

但随着版本的更替,S5赛季的到来,着实劝退了一大批云顶爱好者,就拿编者身边的朋友来说,玩这个模式的人,已经少了很多,大部分都转向了大乱斗,频繁的更新能够带来更加新颖的玩法,让玩家一直拥有新鲜感,这无可厚非,但并不是所有玩家都有足够的时间和心力去研究新版本的到来,这也是导致很多人放弃的主要原因。

而S5到来之后,新增了黑暗系装备,很多羁绊的转职合成,就需要黑暗系装备,这就使得装备合成线路记忆量变得更大了,做个测试:屠龙勇士的合成是什么?

我想这个问题,很多玩家都回答不上来,如果桌面没有一张合成图,或者本身就有一个黑暗系铲子,大多数人都得跑到浏览器中搜索一番。

但除了版本更替之外,云顶S5的可玩性,确实比上几个赛季下降了不少,就拿龙族这个羁绊来讲,比起海盗和福星,强度就下降了很多,对于那些不在乎分数和段位,只想追求成就感的玩家来说,什么三星5费卡,基本上是天方夜谭了(编者这个赛季没合成过3星5费)。

但不知道大家有没有发现一个问题,原本以运营为核心的云顶之弈,在S5赛季,似乎运气变得更加关键了,具体是什么情况呢?当你想要一个真的核心卡片时,或是卡尔玛、天使、提莫、大头、佛耶戈登顶,很多时候刷光几十金币,依旧无法拿到,但当你不玩那一套阵容的时候,这一类卡片又频繁出现,就搞得很气人。

同时因为装备方面的问题,这一个赛季的阵容也不是很好转,每个阵容的C位装备都差不多是独享的,互通性实在太低,强行转换阵容,只会加快死亡速度,但不转很多时候有吊在抽C位卡片的路上,真的太难了。

结语:

总体来说,对于S5赛季的吐槽真的不少,装备合成数量大批量增加,一不小心搞个黑暗系羊刀,自身又没有回复装备的情况下,自己把自己A死,真的是太尴尬了,但这卡才是最让人无语的,要的时候不来,不要的时候一大堆,这不是恶心人吗?

对于S5赛季,你们怎么看呢?

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