《云端之约》:人工智能AI也会做云上的恋爱梦吗?

《云端之约》:人工智能AI也会做云上的恋爱梦吗?

首页休闲益智云端之约手游更新时间:2024-04-11

《云端之约》是由White Star Studio制作并发行的一款未来科技题材朋克视觉小说。游戏设定了一个未来科技朋克的世界观,大致讲述了男主刘Altair偶然在一次古物淘宝的过程中与人工智能AI客服Vega相遇后,逐渐触及到了隐藏在世界背后的真相。

关于本作

White Star Studio(白星游戏工作室)是深圳的一家游戏制作公司,根据微博提供的消息来看成立的时间是2020年8月。根据TapTap上用户提供的一些情报,似乎本组疑似是原游戏《异次元通讯》的开发组,后由于一些收费方面的分歧导致游戏体验疯狂下降,系列最终暴毙。此前本作曾经登陆过TapTap手游专区,后因为一些原因下架。

游戏体验

从本质上来看,本作是一款以人工智能AI为主题的视觉小说,主要讲述了未来科技社会发展和AI觉醒自我意识后的故事。从剧情的整体框架来看比较有趣,很多地方在演出方面差强人意,细节方面不够到位。虽然在介绍中提到了内涵赛博朋克元素,但实际体验到的部分除了霓虹配色和仿生机械外就没有别的部分了,只能说确实有种未来科幻感,但却还不够资格自称赛博朋克,对于资本注意的剥削倒是描写到位。造成这点的主要原因是世界观设定上的运用失败导致气氛拉跨,在这点上可能尚不如同题材的《假面骑士01》(不过这剧后期由于某些原因写炸了)。

从玩法上来看,比起传统的视觉小说可能要更略有不同,其中包含了部分手游养成的要素。本作主要以剧情来推动进展,基本上只有一条主线,只是在第七章的时候需要玩家做出选择相信的对象,自己、Vega(织女星)和星野绫,根据对象不同,那么最终进入的路线也不同,同时由于此前提到的养成要素的缘故,想要达成真结局就必须给一些特定角色刷礼物提升好感,否则就只能进入Bad End。从形式来看确实与考据中提到的《异次元通讯》有异曲同工之处,两者都是以类似在软件中对话聊天的形式展示剧情,根据对话选择不同会提升或者降低角色的好感。对应角色好感满时会解锁特殊剧情,同时对对应角色送一些特殊礼物会触发额外的回忆,一定程度上完善补充了游戏设定。游戏初次通关进入真结局的难度较大,绝大多数玩家在最后看到“缺少世界真相而无法解锁此选项”的提示会相当气愤,所以在一定程度上影响了游戏体验。游戏中内置不少小游戏,玩家可以通过工作赚钱,赚到的钱可以用来购置礼物。工作的内容是接水管的小游戏,完成过一次后就能直接完成,而购置礼物的二手市场可以和卖家砍价,对话似乎是随机的,不过赚到的钱一定能够付起所有的礼物,所以砍价玩法意义不大,浪费时间。

本作的名字是《云端之约》,在通关后玩家就能发现这个云端指的并不是通常意义上的云,而是现在信息化时代用来储存数据的云。因此根据这个内容和整个游戏涉及到的题材来看,Vega拿的其实是女主剧本,但实际上本作并不是单纯的和AI恋爱的发展,采用的是双女主设定,剧情具有一定深度。一方面,Vega代表了虚拟而星野绫则代表了现实,根据游戏中的世界观设定和男主对于人类与感情的区分,如果选择也就代表了玩家对于科技和选项选择的一种倾向。究竟是会做梦的电子仿生人更像人类,还是原本拥有血肉躯体的人才是真正的主宰,要在这点上区分实际上非常复杂,游戏《底特律变人(Detroit:Become Human)》就已经在剧中深刻探讨过了,但最终都没有得到一个结论,更何况本作男主刘Altair在是一个人类的同时也是AI,选择就更加困难了。不过可以肯定的是,即使不论是游戏标题还是封面图片都在推Vega女主的情况下,在游戏里只要不透过星野绫来了解背后的真相,那么最终的结局都是死路一条。只不过最让人难受的一点是,这个真相是通过逼问得出的,单纯对她的信任换来的只是欺骗与蒙蔽,这也就是为什么我在游戏前期花费了很多时间却总是卡在最后BE的原因。比较有争议的一点是,私以为游戏的结局比较有偏向性,只有选择了Vega的路线才算得上是真正的“云端之约”,那又何必为难星野绫再拿个女主剧本呢?虽然剧情是圆满了,但立意一下子下降许多,唯一比此前提到的《假面骑士01》要好的地方在于,至少提供了两个在一起的真结局(而不是伊兹爆破男主黑化)。

从画面上来看,此前也曾提到了赛博朋克感塑造不如未来科技感成功,形式上可能更加偏向于《非枪人生(ノー・ガンズ・ライフ)》的扩张造型。整体绘画水平偏弱,CG较少,因此大部分的游戏时间也是集中在聊天框对话上,重复感极强。可能是为了追求真实性,对方回话还要卡一会装作在打字,极度浪费时间,体验感较差。CG只能通过送礼回忆和对应结局解锁,虽然数量不多,但勉强还算精细。UI方面的设计比较弱,经常出现互动反应延迟和难以点击的现象,多周目体验糟糕。

结语

《云端之约》作为一款未来科技题材朋克视觉小说来看剧情框架设计非常有趣,只是对于题材定位方面不够准确,导致游戏氛围塑造不够成功。其中很多的小游戏形式的玩法功能存在意义不大,反倒是拖累了整个游戏方面的体验,浪费了玩家时间。本作推荐给喜欢未来科技设定游戏的玩家。

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