“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
关键词:卡通、黑白、Roguelike、平台
一句话推荐:与光明并肩,对抗黑暗!
维多利亚·布鲁姆是一个女孩,她在拜访自己祖父时,被卷进了一系列奇异事件。首先,公馆里出现了怪物,它们还抓走了祖父;其次,怪物怕光。为了拯救祖父,维多利亚拿起手电筒,开始探索被黑暗笼罩的公馆。
救救祖父!
《暗处之瞳》(Eyes in the Dark)是一款黑白风格的Roguelike游戏,在游戏中,玩家需要把光源当作武器,击退侵袭的黑暗怪兽,拯救维多利亚的祖父。祖父在被怪兽抓走前交给了维多利亚一块怀表,一旦拥有者遭遇危险,怀表就会逆转时间,让维多利亚重新挑战怪兽。
游戏的情节算不上新颖,但黑白双色的画面很有特点。具体操作上,游戏的手感只能算是普通,但玩家在游戏过程中可以为角色和主副武器选择升级,效果各异,搭配比较丰富。游戏支持多段跳跃和带有很长无敌帧的指向性冲刺,部分技能的效果也很强,所以我感觉主角能力超群,虽然动作的流畅性上还可以提高,但是游玩的体验很畅快。
噗噗噗……
我用过比较好的手电筒(枪械)是一把类似机关枪的连发武器,攻击距离远、射速快,伤害也不错。配合延长冲刺无敌时间的天赋,我轻松地打过了两名初见Boss,本来以为可以一口气通关,可惜被剧情强制推进到了第二章,又得从头开始……
我的体验是:只要手够长,Boss就不难打
重来了,有点不划算
对了,游戏的音乐也挺不错的。
《暗处之瞳》目前已经上架Steam商店,国区售价50元,支持中文。
(游戏体验码由发行商Gearbox Publishing提供。)
store.steampowered.com/widget/1039360/
关键词:模拟、休闲、艺术创作
一句话推荐:把颜料涂在每一个地方!
2130年,在AI绘画已经彻底占领艺术界的此刻,根据基因检测的结果,你拥有成为一位艺术家的天赋。为了让你发挥自己的艺术能力,空间站为你分配了一间专属工作室。你可以在这间工作室里肆无忌惮地使用颜料、画笔、毛刷、喷漆,甚至油漆滚筒,做任何你想做的事。
在电子绘画技术日益成熟的现在,《艺术家模拟器》(SuchArt: Genius Artist Simulator)尝试在虚拟空间中为你找回一部分传统绘画的体验。相比起真正的传统绘画,显而易见,游戏对作画的便利性有诸多改良之处——最起码的,你随手就可以买下自己需要的颜料,只要你有足够多的钱,画材和工具都会源源不断地直接送进你的工作室。
应有尽有!
在真正绘画的体验上,尽管混色的逻辑比较粗暴,也很难体会出不同笔刷的效果区别,但游戏还是在尽可能地接近真实的绘画质感——你的笔会在任何触及到的表面留下痕迹。当你完成一幅画作时,画架和旁边的地板、墙壁可能都难以幸免被留下痕迹。相对应的,你也可以用你的画笔尽兴地装饰自己的画室——画成怎样都行!
满地乱扔的空颜料管也是游戏氛围的一部分
游戏支持数位板,甚至支持压感,这点确实令人惊喜。但痛苦的是,游戏并不像其他电子绘画软件或游戏一样支持撤销功能。这意味着当你画错的时候,你没有橡皮擦,也没有Ctrl Z“撤销上一笔”的功能,只能痛苦地找到之前的颜色,再重新覆盖画面。
某种程度上,这也是一种模仿现实的真实,现实里作画也没有撤销功能,对吧?不过也要小心,沾满厚重颜料的毛刷会轻易覆盖掉你之前用小号画笔努力画出的细节——请务必慎重对待你的画作。
如果不小心打翻了画板,画布也会沾染到地面上的颜料……很合理
随着游戏进程,你还可以解锁更多内容,包括一个可以自动帮你打扫画室的小机器人宠物,还可以开设自己的电子画廊。当然,就算没有开设画廊,你也可以把满意的画留在自己的画室里,挂在任何你想要的地方。
空间站、地球与珠颈斑鸠
游戏在Steam国区定价80元,另有免费的测试版本可供下载体验。
store.Steampowered.com/widget/1293180/
关键词:猫猫扮演、冒险、解谜
一句话推荐:都让你当猫了,还要什么自行车!
在人类消失后的末世,只有机器人还在被人工苍穹密封的城市里生活。一只小橘猫,原本在已经恢复了原生态的外界和伙伴们过着无忧无虑的日子,却因为在废弃管道中一次失足的跳跃,落入了危机四伏的“死城”……在想办法回到地上的过程中,它遇到了好些被遗忘的村落和仍在其中生活的机器人朋友,从而也逐渐了解了这些机器人想要达成的理想。
游戏主要玩法大致可以分成两部分。一是在比较线性的路线上完成平台跳跃和解谜,二是在相对开放的城市区域里收集、完成机器人们交付的任务。
说完话要记得蹭蹭友好机器人哦
《Stray》的游戏体验如何,也许大部分取决于玩家如何定义它:是一款单纯的橘猫模拟器,还是正儿八经的角色扮演游戏,或是冒险游戏?它终究是一个独立工作室出品的小体量游戏,流程很短,大约四五个小时就能通关,PC版偶尔会出现掉帧和人物浮空的Bug,但它确实是一款非常有诚意,洋溢着对猫咪的爱的游戏。光是主人公小橘逼真的动作、对各种事态的反应,以及很多有趣的互动——比如把高处的东西扒下去,把家具当猫抓板——都会让爱猫人感到非常满足。
猫咪实在太可爱了啊!
游戏前半部分有很多追逐关卡,猫猫大危机!
游戏的设计比较常规。大部分关卡都是解谜、追逐、潜行,附带一点收集,并且难度不高。因此,也许有人会觉得《Stray》的游戏性不算强。不过,一只猫嘛,你还指望它能做什么呢?在我看来,在赛博城市中敏捷地穿梭、拯救机器人朋友的小橘,已经是一只非常勇敢和乖巧的猫咪了!
目前,游戏已经上架Steam和PS商城。PS5版本有专门的手柄反馈,可以听到手柄喵喵叫和打呼噜哦!
store.steampowered.com/widget/1332010/
关键词:怀旧、横版过关
一句话推荐:当热血遇上三国。
动作和运动类游戏系列——“热血”(River City)系列诞生于1986年,直到最近一些年还在高密度地推出新作。本周刚刚上市的《热血三国志》(River City Saga: Three Kingdoms)是它的35周年纪念作品。你也知道,“热血”嘛,总是比较胡闹,这次玩家扮演的国夫成了关羽,跟大哥刘备(豪田刚)、三弟张飞(五代奖)一起旅行。游戏本身还是传统的动作加角色扮演类型,只不过把舞台搬到了三国时期。
总番长之间的结拜
玩《热血三国志》的感觉跟小时候玩《热血物语》和后来的《热血时代剧》挺像的,对于怀旧向的玩家是个不错的机会,能在PC、PS和Switch上玩到比较传统的“热血”游戏。如果你是新玩家,《热血三国志》作为一款动作清版类的RPG,同样也不错。我最开始有些担心它的体量问题,不过流程看上去并不短,一共6章,从黄巾之乱讲到赤壁之战,中途还包括反董卓联盟、下邳之战、关羽千里行和长坂之战。此外,游戏还有不同难度和多种结局路线,能玩好一阵子。
好吃不如饺子,性价比挺高
同时,《热血三国志》还包含了多人模式,剧情中可以跟2P好兄弟周仓一起旅行,在“三国英雄录:赤壁之章”模式中还能最多线上或线下4人一起游玩,可操控角色在完全解锁后共有24位。
角色关系图
目前,《热血三国志》可以在PS、Steam和Switch上玩到。Steam版售价268元,支持中文;PS和Switch版只有港服支持中文,售价都是300港元。
(游戏体验码由发行商Game Source Entertainment提供。)
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