2003年的时候,一款名叫《抗日:血战上海滩》的国产FPS游戏火遍大江南北,无论在正版软件市场、游戏网站、还是网吧菜单,都能看到它熟悉的身影。
一个头戴鸭舌帽的男人,身着西装大衣,单枪匹马独闯十里洋场,和数不尽的鬼子进行周旋,解救同胞,他便是本作的男主华成龙。
这是一款抗日题材的第一人称射击类游戏,故事地点位于1937年的上海滩,华成龙需要孤身一人闯入龙潭虎穴,完成各种特殊任务。
游戏有四个大关,每个大关各有四个小关,共计十六个关卡。战斗操作十分简单,只需要鼠标和若干键位,其中左键开火,右键上弹,键盘数字用来切换武器。
和传统第一人称FPS游戏不同,游戏里的视角和行动轨迹都是固定的,有点类似《VR战警》这样的光枪FPS游戏。
游戏的操作门槛非常低,有手就行,比较适合对电脑一窍不通的这类人群。
《抗日:血战上海滩》以当时的眼光看来,是一款经典而又另类的第一人称射击游戏。这些“另类”主要集中在几个方面,首先第一点是比较解压。
别人在电视剧里手撕鬼子,我在游戏里单刷鬼子。横店每年挂掉的鬼子可以绕地球一圈,《血战上海滩》被华成龙一人单刷的鬼子足足有一个师团。
当时市面上类似抗日的游戏题材并不多,除了《抗日之地雷战》《荣誉勋章》等少数游戏,鲜有佳作。像《血战上海滩》这样纯粹打鬼子的游戏,还是比较受欢迎的。
其次这款游戏有一种浓浓的“神剧”风格。男主面对枪林弹雨,可以做到毫发无损,子弹仿佛一个个长了眼睛似的,看到他会绕着走。
华成龙手中的驳壳枪是无限子弹,甚至能干掉敌方的装甲车。所以每次看到他的时候,总有一种燕双鹰的既视感。如果要以他为原型做一款游戏的话,大概就是这种感觉了。
至于鬼子那边,就更加玄幻了。比如怎么打都打不死的军曹,从天而降的武士,飞檐走壁的忍者……
游戏当中有三个场景令人印象深刻。在第—关的关底会出现一辆敌方的运兵车,敌人源源不断地从车里冒出来,里面仿佛藏了一个异次元空间。
如果一直不攻击军曹,那么敌人会不停出现。看到这一幕,你有理由怀疑这辆异次元卡车里装的不是鬼子,而是一群印度兵。
第二幕发生在游戏的第3-4关,敌人的生化兵把你团团围住,缓缓向你靠近。这一幕堪称童年阴影,鬼子的造型如同生化丧尸一般,给当年我幼小的心灵造成了巨大冲击。
这些生化兵不仅外形恐怖,而且还非常难对付,一般的武器难以对他们造成有效伤害,得用巴祖卡火箭筒、手榴弹这样的狠家伙来一场物理超度。
第三幕场景发生在一个狭窄的巷道,双方驾驶三轮摩托车展开了一场追击战。
这一段追车戏具有电影的质感,游戏制作组可能把他们想到的所有枪战片元素都融入到了这款游戏当中。最后敌我双方各自驾驶一辆摩托车对冲,上演了一场决斗戏码。
总体上游戏还是比较有难度,尤其是困难难度的第三大关,敌人的组合愈加眼花缭乱,出场时机也非常诡异,你永远不知道下一刻他们会从哪个犄角旮旯里冒出来。
当年技术比较菜,最多玩到第三大关,后来实在受不了,直接使用指令台,调出了无限弹药的马克沁、汤姆森、巴祖卡火箭炮,一路打到了最后一关。
然而即便开了无限弹药,也无法保证你能顺利通关。到了游戏最后一幕的时候,需要和最终BOSS长谷川来一场一对一的决斗。
当初许多人玩到这里被卡关,因为你只有一秒钟的出枪时间。每次过场动画结束,往往还没来得及将准星移到长谷川身上,便被对方一下满血秒*。
这是强制性的秒*,就算你开了无敌模式修改器也没用。
所以这一战有一个技巧,那便是在进入剧情前,调出巴祖卡火箭炮,提前将准星移动到电脑屏幕的正中央。等剧情动画快要结束的时候不停点击左键,长谷川就这样结束了自己罪恶滔天的一生。
纵观整款游戏,虽然带有浓浓的神剧色彩,但当时玩起来还是比较爽快的,毕竟那个时候类似的游戏不多。对于不会使用电脑的中老年人来说,像这样操作便捷的游戏更是罕见。
关于《抗日:血战上海滩》的故事就说到这里了,大家对于这款经典老游戏有哪些回忆呢?欢迎大家在评论区留言。
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