地下城与勇士的是一款以装备为主的游戏,因此装备对于玩家来说非常重要。一个属性强势的装备可以大幅度提升伤害。属性改版也是常事,可以更加适合版本。
110级版本装备属性都会有负面效果,前阵子已经对部分装备进行改版,如今第二期更新又要来了!
本篇文章重点介绍耳环部位装备属性改版,赶紧来看看!
一、吞噬风暴耳环改版
「吞噬风暴耳环」本身属性不弱,但是在众多耳环装备中并不出众,所以只有改版才能有新出路。
属性调整:从7%技攻提升至10%技攻,HP低于50%增加3706攻击强化。
总体来说这个耳环伤害得到大幅度提升,相较于之前的属性提升不少。适合玩“低血流派”玩家使用,效果很不错。
二、战争耳环属性改版
「战争之主耳环」属性是以增加属性强化为主,每6点火属性强化增加6点冰、暗、光属性强化,最高增加50点。对于其他属性玩家很不公平,所以进行属性调整。
属性改版:每1点火属性抗性增加1点冰、暗、光强化,最高增加50点。
经过改版之后其他属性职业也可以佩戴这个耳环,条件更加优越。
除此之外还有三个耳环,「无尽生机耳环」「晨曦的萌芽耳环」「未知文明耳环」属性也改版了,分别对应不同的属性,比较适合大天御套。
三、万有引力耳环属性再次改版
为什么说「万有引力」耳环再次改版?因为这个耳环在上一次已经调整过了,不过现在再次增强,可喜可贺啊!
属性改版:前冲时增加12%技攻,效果持续20秒。
虽然改版提升很小,不过已经算是大提升了,因为原本只有10%技攻效果持续7秒。曲靖改版之后可以和「隐匿之耳环」掰掰手腕。
「隐匿耳环」增加技能冷却,高于12秒技能才能吃到技攻,弊端很大。
四、超小型GPS属性改版
「超小型GPS」属性非常的鸡肋,需要通过削减BOSS韧性才能增加技能攻击力,每削减10%增加2%技攻。
属性好改版之后,根据boss韧性削减增加技攻攻击力。boss韧性低于90%以下增加8%技攻,低于50%增加13%,低于20%增加20%技攻。
这个耳环唯一的弊端就是只能打boss,对于小怪没啥用。
五、徘徊耳环属性改版
「徘徊耳环」属性也再次得到改版,因为上一次已经调整过了。本次增强简单粗暴,当属性层数叠满时增加2964攻击强化。也就是说行走或者待机10秒钟增加攻击强化,属性容易触发。
这个耳环唯一的作用就是增加20%技能冷却恢复速度,如果想要增加手感的玩家可以佩戴这个耳环。
总结:耳环部位属性改版介绍完毕,除了以上五个耳环还有其他装备属性版本,不过改动较小就不详细介绍了。大家对于装备属性改版有何看法呢?(下一篇:属性改版《防具篇》最强出血上衣来袭!)
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