梗图的衍生文化经久不衰。
霸气的眼神和凌厉的右勾拳,它就是今年4月份在推特上爆红的“肌肉狗”。
原本只是小柴犬“追尾巴永动机”的日常操作,却因为主人在狗狗快速转动的瞬间准确按下快门,加上吃瓜网友的一句“好像在打右勾拳啊!”,使得照片气氛逐渐变得“热血”起来。
一旦人们接受了这个设定,那些平时看上去可可爱爱的动物瞬间就变得“哲学”起来。这股奇怪的风潮也开始蔓延到了推特的其他小动物身上。
图片来自@tachiyomimaster
在窝中伸出一只爪子的猫咪和两只靠在一起的小狐狸因为角度特殊,被网友们统一兄贵化,于是事情的发展变得一发不可收拾:
@meetissai
手办、梗图、漫画,关于它们的二次创作层出不穷,也不断有新的可爱动物被人发掘出“兄贵”的一面,它们最终演变成了在拳击擂台上接受挑战的格斗家们:
原以为这股奇怪的风潮就止于图片、手办等静态作品,没想到在不久前,一家独立游戏工作室宣布将把这几只“兄贵动物”游戏化。也就是说,再过不久,玩家就能亲自用手柄操作这些威猛的动物们了。
尽管这个题材听上去非常沙雕,但从最近他们放出的游戏预告片上看,这家名为
Digital Crafter的游戏工作室并不只是想蹭热点,而是真的打算做一款有模有样的动物格斗游戏。
是的,既然动物们统一“兄贵化”,那么格斗游戏自然是最适合它们的题材了。除了之前提到的猛男组合,目前游戏中还加入了下面这三只动物:
当然,它们同样有自己在现实中的原型,比如霸道的物理系角色——站立灰猫:
操纵水流的法术系角色——魔法松鼠:
以及神秘的飞行系角色——黑暗乌鸦(猫):
这些原本软萌的小家伙只在照片里威猛了一瞬间,但它们的形象已经深入人心。而这款名为《Fight of Animals》的格斗新作专门为每只动物定制了符合它们风格和形象的连招技能。
比如物理系的站立小猫,它的格斗方式自然是以“挠”为主的爪子攻击:
而使用魔法的松鼠则以“特效绚烂”的龟派气功作为终结技:
他们甚至还为每名角色都设计好了专属的能力值界面:
“法师松鼠”的能力值
也许你之前不太熟悉,但Digital Crafter此前就是以制作有创意的2D格斗游戏而闻名。当然,说的直白点也可以理解为“沙雕”,在他们的上一款作品《众神之战》中,宙斯、奥丁、土地公甚至圣诞老人这些不同宗教体系的神祇都能作为参战的人物,大有“关公战秦琼”的味道。
圣诞老人与耶稣
鉴于他们格斗前作《众神之战》在Steam上的好评率目前为84%,我觉得这款即将在明年发售的《动物之战》同样值得期待。由于目前参展角色仅有5人,所以设计更多的对战人物还是他们需要考虑的问题,好在社交网络从不缺少沙雕动物,我已经替他们把最新人物的原型找好了:
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