羊了个羊2.0

羊了个羊2.0

首页休闲益智羊了个羊单机版更新时间:2024-04-16

羊了个羊火了已经有一段时间了。因为天赋有限,本人一直就没有成功打出过第二关,所以这段时间已经选择躺平了,不再去理会它了。毕竟,再怎么不服输的执拗、逆反心理,也抵不过无奈认命的麻木、坦然承认失败的解脱。

今天刚一上班,一位同事就惊呼说今天的“羊了个羊”难度降低了,他轻松就打过了第二关。于是大家就都来了兴致,若能趁次放水之机能打出第二关,也算了了一个心愿,也算是一个不小的自我肯定和成就。结果还真的又有二个人打出了第二关。尽管我仍然没有打出第二关,有点小失望。但我应该还是有所收获的,至少少有感而发写成了这篇文字。

人的智商虽然大家区别不大,但每个人擅长的东西确实还是不同。我们都不愿意承认自己比别人差,往往对自己都很自信,这个也行,那个也行。而事实上,在很多方面的能力,别人确实是要比我们强上不少的,譬如说打游戏,虽然不可避免有运气成份,但总体而言拼的还是专项实力。心甘情愿、坦然接受别人的优秀,承认自己的平庸,这不算什么高尚的品德,但至少是一种生活的态度。这恐怕也是到了一定的年纪才具备的平和、豁达之心态吧。

回到“羊了个羊”这个话题。如果真如我同事所言,“羊了个羊”降低了游戏难度,那只能说现在的游戏营销手段确实是越来越高明了。

以前的小游戏拼的是下载量,所以往往都有单机版。我也不和你联网玩,下载后一个人可以自娱自乐。而现在的小游戏,譬如“羊了个羊”,看上去你还是自己玩,实际上你一登录游戏就已经在网中了,人们拼得是在线人数,赚的是流量。这是其一。

其二,现在游戏营销开始玩起了大众的消费心理,而不完全致力于游戏的本身。就像“羊了个羊”,先玩一把饥饿营销,就是让你玩不过第二关。反而刺激大众的逆反心理而大红大紫。当人们慢慢选择躺平、放弃的时候,它现在又降低游戏难度,让你有一种“天上掉馅饼”的占便宜心理。于是,大家慢慢冷却的心又开始沸腾起来,正好再收割一波流量。不难想象,等这股热潮消退,“羊了个羊”个肯定还会有第三波操作。吃准了你的心理,不拍你不上钩了。

以前的小游戏,都是一锤子买卖,编好程序就上架完事,这肯定是难免一阵风似的漂过。而“羊了个羊个”却把小游戏做成了连续剧,可以不断地修改故事情节,也可以造出无穷的惊喜。这从经营理念上而言,确实是一大进步。其实按照这个思路,以前那个电脑版的“扫雷”、“纸牌”,也完全可以做连续剧版本。只是,第一口水已经被别人吃了,后面依葫芦画瓢的跟风之人,还没有饭吃,还得看天意和努力了。

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