三级中立物品掉落概率:
25--35分钟,10%概率。
35--45分钟,5%概率。
加速护符,降低所有技能和物品10%的冷却时间,增加10点生命恢复。奥术神符是减少30%的技能冷却时间,这玩意儿虽然没奥术的劲大,但不停地让你嗑33%浓度的奥术,那感觉也是很爽的。重点是还可减少物品的冷却时间,这是游戏中除了刷新球外,唯一能够冷却物品的道具了。
雷火弹,可以简单理解为带技能的板甲。是三级物品中最弱的,增加了7点护甲比板甲还少了3点。虽说多了一个范围型伤害 100%致盲效果的被动,但20秒的刷新时间,基本上就是一波团战只有一次。特色的致盲效果,就是说给肉盾配呗,给辅助实在是没啥用。
骑士剑,提升16点攻击力,16%的吸血效果和8%的技能吸血。即A版的散华,人见人爱的装备,不过给到前排大哥的作用肯定是要大一些。手拿骑士剑砍电线,一路火花带闪电。
巨神残铁,肉眼可见的好东西,等游戏到25分钟,前排的英雄基本上都有15级左右,120左右的攻击力再乘上20%,就是一柄秘银锤。再附赠16%魔法抗性和12%状态抗性,你就说它香不香?
智灭,增加25点攻速和25点魔法伤害,关键是还有一个持续1.75秒的沉默敌人的效果。就是打你还不让你还手,就问你气不气?给到像Pa、敌法师这样快速切入的英雄,相当好用。当然如果攻击Miss了,沉默效果是不会触发的。沉默效果只会对英雄、复制体及幻象触发。
魔力箭袋,相当于每隔4秒有一次暴击效果,再增加350码攻击距离。在以前版本中,最适合的就是电狗。由于电狗分身的bug导致分身虽然无法做到每次攻击都附带伤害,但可以无限白嫖额外的攻击距离。虽说最近几次更新中,攻击力和攻击范围都有所削弱,但冷却时间从8秒降为6秒,又从6秒降为4秒,可以让暴击来得更频繁一些。
精灵外衣,属性和夜叉极为相似,并且无论从名字还是图标,都给人一种敏捷英雄专属的感觉,但其实力量、敏捷、智力三种属性英雄都可以使用,特别适合所有依赖普攻的核心。曾看过一把蝴蝶配精灵外衣的美杜莎,打得对面Pa无还手之力。
火焰斗篷,增加4点护甲和10%魔法抗性,并且在375范围内提供持续燃烧的效果。即低配版辉耀,但没有辉耀的闪避,作用范围和伤害也比辉耀略逊一筹。好在能提供不错的肉度,且也对远古生物有效。适合缺少打钱能力的前排肉盾英雄或三号位,如发条、尸王、大鱼人等。
祭礼长袍,在1200范围内降低敌人10%状态抗性和魔法抗性,中立生物道具里罕见的团队装,但却由于数值太低导致无人问津。所以该装备的主要亮点应该是魔法值 250。适合缺蓝的肉盾英雄,如玛尔斯。
通灵头带,增加10%智力和100码施法距离。这里的智力加成是基于百分比计算的,并且包括装备的智力加成。所以从理论上来看比较适合智力英雄。被敌方近战大哥冲脸时,主动技能逃跑很有用,对于部分英雄来说也可以用来进攻,如帕克梦境缠绕、血魔割裂。增加100施法距离适合先手类技能。
适合英雄:
1、依赖施法距离的脆皮智力辅助,如莱恩、暗影萨满等。
2、能与本身技能配合后用于进攻的英雄,如帕克、血魔等。
食人魔海豹,提供12点力量加成,主动效果名为“食人魔海豹扑打”,开启该主动效果后英雄将会朝着正前方400码的方向连续跳跃2次,每次扑打将会对225范围内的非友军单位造成150点魔法伤害与持续时间为1秒的100%减速效果,冷却时间为40秒。值得一提的是,该道具在佩戴者受到敌军的伤害后依旧可以使用,简单来说该道具是一件进可攻退可守的神器,无论是辅助还是核心都合适。
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