去年 OriginOS Ocean 发布之后,我就一直很好奇:起点这么高的 OriginOS,在下一次的升级时,还能带来一些什么?
如今我们手上的 vivo X80 Pro 终于也迎来了 OriginOS 3 的系统升级,从 Ocean 到 3,这样的系统命名也看得出这个系统正在逐渐走向正规和常态。老实说,如果是单单看外观,我也看不出太多它与上一代系统的差距,无他,只因这一次的升级点,要么是细节的更新,要么是底层的更新,如果怀揣着浮躁的心态,确实没有那么容易“品”出来。
那么它有了哪些新的变化呢?我们接下来就一起“挖挖”看。
UI 细节再升级,更灵动更流畅说是细节升级,咱们就从壁纸开始说起。这一次的 OriginOS 3 依旧在颜值上下了功夫,带来了全新的“引力空间”壁纸。乍一看你可能会觉得这是熟悉的几何体堆叠 明艳配色的老壁纸,但实际上,它会在解锁过程中悄悄地跟着手指变化,让你在解锁的时候,就感受到来自新系统的灵动,为操作增添一抹流畅跟手感。
更新了新的壁纸后,OriginOS 3 还在他们的传统强项原子组件上进行了更深入地改进和升级,新增了一系列的天气、健康和时间组件,更直观地显示关键信息,并且对深色模式的适配也变得更好了一些。
▲据说这一页那个没有变化的天气组件也会更新深色版本
至于原子组件们的整理,此前旧版本尽管提供了将小组件放进文件夹的操作,但并没提供太系统的规范,如今在 OriginOS 3 也给出了两套文件夹体系,一套是比较传统但能点击图标直接启动的 3×3 图标模式,一套是将图标和组件相融合的 4×4 图标组件模式,你可以自行选择更适应的方案了。
不过老实说,后面的这套图标组件模式目前并不支持点击文件夹中的小组件直接启动,这一点还是比较遗憾的。
至于其他的设计方面,OriginOS 3 甚至连通话和拨号界面都进行了改进,比如改进拨号和删除的动画效果和提供一些新的通话界面自定义壁纸等等,当你用心去体会这些小变化的时候,相信也会感到惊喜。
桌面动画升级,新增动态模糊效果OriginOS 3 还在过渡动画上进行了一些比较奇特的改进,尤其是打破了我们对于手机动画渲染的传统认知,为低帧率的动画加上了“运动模糊”的效果。
这个是什么意思呢?举例来说,我们平时在现实中看到的运动物体往往是不清晰的,一些比较快的动作会让物体看起来会有模糊感,而我们常见的电影等影视作品,也会根据这个现实规律,以帧率两倍的快门速度进行拍摄,由此实现顺滑的视频效果。
而我们平时见到的系统动画因为是渲染出来的画面,所以就不会有这种现实中的动态模糊效果,比如此前的 OriginOS Ocean 系统,动画截图就是下面这样的:
在 OriginOS 3 中,这项动态模糊的特性得到了引进,在启用一些仅支持 60 帧率的应用时,就会加上这样的动态模糊效果,动画截图会变成这样:
有了动态模糊,它的画面自然也就变得更加流畅自然了一些,不过具体效果还是看真机演示的视频比较合适,大家也可以去参考一下我们发的视频评测内容。
多应用管理升级,引入“原地复活”机制流畅轻快可以说是手机厂商们对系统开发的一种默契,无论是什么安卓手机厂商,每一代的系统更新里几乎都离不开对流畅度的描述。OriginOS 3 当然也不会例外,这一次他们就带来了“智算中枢”,从底层的基础能力,到中层的资源调度再到视觉操纵感知,都进行了升级。
这么说当然很抽象,我们还是举一些实际例子来说明比较合适,首先说说底层基础能力的突破吧。OriginOS 3 这一次很夸张地为系统的内存融合功能进行了升级,现在可以实现 12GB 8GB“智慧内存”的拓展效果,从硬件角度提升了应用保活的能力。我们实测,在这样内存配置下的 vivo X80 Pro 可以实现 20 个应用的后台保活,这一点还是比较不错的。
当然,内存再怎么拓展它也依旧是有限的,为了照顾全新的“不公平调度”带来的一些后台清理状况,OriginOS 3 还带来了全新的“原地复活机制”。就算后台应用被清理了,在重新启动它的时候,还能回到原来的状态和使用进度,让人不至于为后台存货状况担忧。
小窗和侧边栏也有了升级不只是提升了手机后台留存应用的能力,OriginOS 3 其实也对多应用同时运行的体验实现了改进,尤其是小窗模式,它的使用范围更加广阔了。
小窗的更新和升级也是这一次 OriginOS 3 的提升重点。此前 OriginOS 系统虽然有方便好用的小窗手势和贴边的气泡机制,但跟其他的安卓系统一样,对于横屏形态的小窗支持不算完善和全面,在小窗的游戏和视频等场景下使用起来不算方便。
OriginOS 就改善了这种机制,对于横屏状态的应用小窗支持就变得更完善了,比如以小窗将游戏挂在台前,一边对照攻略,一边操作游戏;或是在煲剧看综艺的时候,小窗挂起视频,同时以更完整的界面回复消息等等。可以注意到的细节是,虽然是横屏的小窗,但它对显示比例的兼顾还是比较完整的,没有以往那些挤压、拉伸画面的状况——注意,这是在系统内部实现的,不需要在应用内设置以及开启一大堆的权限就能实现,还是比较方便的。
另外,针对视频和阅读场景,侧边栏的功能也新增了一些场景识别的功能,能实现更方便的听歌识曲和屏幕朗读功能,在没必要的场景下打开侧边栏这些功能则会隐藏,可以说是在使用中无感地提升了用户的体验。
一些小功能的细节焕新其实关于 OriginOS 3 的更新内容还有很多,不过比较细致,篇幅有限,我就专门挑两个我比较喜欢的功能升级来说说吧。
第一个是超级截屏功能的升级,尽管在设置层面这两项功能依旧是分开的,但 OriginOS 3 为这项功能带来了全新的区域录制功能,只录制区域内的内容,并且可以选择直接生成动图,能减少录制后的后期剪辑工作,为分享动态内容提供便利。
▲实际上在右图中截取区域下方还会有动图和视频的不同选项,不过无法被截图录入
第二个则是专注模式,现在 OriginOS 3 的控制中心调节声音和震动模式的另一侧,原来的勿扰模式直接变成了很多选项的专注模式,目前可选的有 7 个专注场景,帮助用户在不同场景时选择不同的预设,方便进入工作、学习、运动和冥想等等不同状态,更好地调节自己。
总结看到这里,我们再来思考一个问题:OriginOS 3 升级大吗?
老实说,我并不认为它的升级是显而易见的,毕竟最直观的 UI 改变很小,元素排列的微调虽然让人感到舒适,但不对比真的很难看出来;流畅度是在新动画下有所改善,但它在之前的版本里其实就已经做得不错了,如果是日常使用,也很难察觉到这种差异,更别提底层和功能细节的那些升级了。
但我认为它这一次的升级又是足够有诚意的。毕竟对于真正的用户来说,多后台的稳定运行和不公平调度机制的加入,却是能悄悄带来更流畅舒适体验的升级,更别提已经能达到 48 个月的抗老化能力。这些底层的升级,影响往往没有那么直接,但却又与用户的真实体验息息相关,也让我很期待这些细节在一段时间后,它能让 vivo 手机积累下怎样的用户口碑。
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