糖豆人上线一周,山寨游戏满天飞,大厂能否逃脱被抄袭的命运?

糖豆人上线一周,山寨游戏满天飞,大厂能否逃脱被抄袭的命运?

首页休闲益智野蛮人淘汰赛更新时间:2024-04-26

随着游戏行业的不断发展,抄袭现象屡见不鲜,几乎每一款人气游戏都逃不脱被抄袭的命运,毕竟对于山寨游戏厂商来说,抄袭一款游戏可以用最省力省心的方式来获取更多的收入。 比如《迷你世界》与网易的《我的世界》不管从画风还是内容都高度重合,一度引发了许多玩家的不满,最终也被网易告上了法庭。

抄袭现象似乎已经成为了游戏圈内的常态,许多游戏才刚上线,山寨作品就如雨后春笋般冒了出来。就拿目前最火爆的游戏《糖豆人:终极淘汰赛》(Fall Guys:Ultimate Knockout)来说,这款多人乱斗的闯关综艺类休闲游戏在Steam上线之后就收获了无数玩家的好评,上线仅一周销量就突破200万。

如此爆红的游戏就遭到了"有心厂家"的惦记,游戏上线不到一周的时间,IOS商店就出现了多款类似的"山寨手游",甚至有的游戏连名字都不改,蹭着糖豆人的热度吸引玩家的注意,但是在玩法和游戏体验感方面却天差地别,满天飞的山寨作品被玩家吐槽。

这样的抄袭行为已经屡见不鲜,就像大家都熟悉一款手游《刀塔传奇》,光看名字肯定有许多玩家觉得这款手游与暴雪的Dota系列游戏有关系,而且游戏内的人物造型与游戏场景也和《魔兽世界》里高度吻合,就是这样一款抄袭作品一度成为了当时玩家最喜欢的手游,但是最终被暴雪起诉,以《刀塔传奇》下架告终。

然而游戏圈的抄袭现象像是"套娃"一般,《刀塔传奇》火爆之后竟然也被其他游戏厂商抄袭,抄袭作品《Dragon Blaze》甚至还成为了韩国畅销榜游戏,另一款抄袭《刀塔传奇》的《英雄指令》也火爆了全球。

知名的游戏厂商往往都难以逃脱被抄袭的命运,闻名游戏圈的Supercell在10年时间仅推出5款手游,每一款都是全球现象级的游戏,也引得一些有心的游戏厂商纷纷模仿, 但是因为旗下游戏的高完成度和高质量,抄袭作品都很难获得成功。

《荒野乱斗》作为Supercell旗下的第五款精品手游,画风延续了以往的经典"SC风格",主打3分钟一局的3V3团队竞技,多种有趣的竞技模式也给玩家带来了不一样的游戏体验,不过它在国服上线两个月便遭到了多款手游的抄袭。 究其原因应该是国际版《Brawl Stars》于海外已经上线两年,这对于国内的一些游戏厂商而言就拥有了充足的时间去模仿抄袭。

抄袭作中最为典型的就是《野蛮人大作战》,从风格抄到内容,小到游戏LOGO,大到加载画面都与《荒野乱斗》如出一辙,这样的行为甚至遭到了自己玩家的声讨。可见玩家需要的是真正有趣的游戏内容,而不是一味复制其他成功游戏的模仿品。

其实一款游戏要想受到玩家的认可,不仅要有自己的特色,还要打造高质量的原创游戏内容,抄袭无法获得长久的成功,对原创者也是一种伤害,你们觉得呢?

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