历经了15天的时间,由腾讯旗下天美工作室群开发的派对游戏《元梦之星》在今天也将结束了其首次测试。从9月28日开测当天起,有关《元梦之星》的讨论便始终有着不小的声量。就连“老番茄”、“某幻君”等知名UP主也参与其中,并创作了相关视频。
而《元梦之星》之所以有着如此的讨论,在小编看来还是基于其扎实且丰富的玩法基础之上。相比派对游戏赛道的前辈,《元梦之星》可以说做到了细节不落下风的同时,特色玩法更为多样。像是派对游戏中最常见的闯关竞速玩法,制作组通过在关卡设计中增加大量丰富的机关和道具,以此让关卡设计的乐趣能够在游戏过程中体现。
而在玩法多样性方面,制作组别出心裁地在《元梦之星》中加入了特色趣味射击玩法,也让所有刚刚接触派对游戏的玩家感到耳目一新。
除了质量新颖并存的玩法优势外,丰富的UGC内容也同样是《元梦之星》热度的关键。虽然仍处于内测阶段,但游戏中的地图编辑器已经让《元梦之星》展现出了其UGC内容生态的潜力。
依托于功能强大且好上手的地图编辑器,玩家可以自由创作并上传制作好的地图关卡。得益于这一功能,《元梦之星》在中秋节上线当天便涌现出了大量玩家所创作的中秋主题地图。在优质地图传播的过程中,玩家社区的活跃度也随之激活。
同时依托于微信、QQ两大社交平台,《元梦之星》的玩家交流和分享有着更高的便捷性,这同时也意味着玩家之间有着更低的社交门槛,也更有利于拉着好友一起玩。
作为一款首次删档内测阶段的游戏来说,《元梦之星》或许还有着需要打磨和优化的地方。但不可否认的是,从目前所展现出来的完成度而言,已经能够一窥《元梦之星》成为新一代社交游戏之王的潜力。
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