只有风暴才能……
在沙盒生存类游戏中,树木往往是玩家获取资源的重要渠道。藉由树木提供的木材,玩家得以制作装备、建造房屋,为生存做好初步的准备,正所谓“要致富,先撸树”。
前段时间发售后大火的沙盒生存类游戏《英灵神殿》(Valheim),游戏里的维京人也需要在一开始用赤手空拳捶打树枝,获得木头,合成之后会用到的棍棒、火把、石斧。
最基础的防身武器
在建造基地时,因为相对容易获取,木材当然是最理想不过的建材选项。
由Reddit用户Vettlen搭建的木屋
然而,当玩家们本着“伐伐伐伐伐木工”的开拓精神,为了获取赖以生存的木材伐倒一棵又一棵参天大树时,维京世界观里富有灵性的大自然,势必对这些维京人的予取予求感到不满。
在其他的沙盒生存游戏中,被伐倒的树木一般不会有任何的物理碰撞体积,倒在地上不久便会消失。像有意简化物理法则的《我的世界》里,玩家甚至可以拾取拆下来的树木方块放回原位。
《英灵神殿》的情况有所不同。游戏中的绝大多数物体都制作了物理效果,树木也不例外。运动中的树木会对运动路径中的物体造成伤害,一棵径直砸下来的立木就像现实中一样拥有巨大的破坏力。
游戏预告片中其实提示了这一点
许多缺乏伐木常识的萌新,制作了自己的第一把石斧,砍断了维京勇士生涯中的第一棵树,未曾料到自己的生涯将会断送在这棵不按套路倒地的大树之下。
图源Reddit:u/itsjareds
少有《英灵神殿》玩家没吃过这些树木的迎头一击。从媒体到社区,攻略制作者不约而同地在文章开头提醒新人玩家,小心大树。
IGN的攻略
Steam用户Dao1st.windtrack的评测
事实上,如果玩家有着充足的饮食与生命值,尚不至被大树一击秒*。奈何防不胜防,玩家总会有生命值较低的时候,难怪大自然针对维京人的蓄意谋*屡屡得手。
游戏中的许多区域植被茂密,被砍倒的树木偶尔会被其他树木卡住。这是大自然的仁慈,亦是一种警告,若是贪婪的玩家一意孤行继续伐木,便会被失去支撑倒下的树木压成肉酱。
图源外媒PC Gamer
有时树木倒下的力度太大,导致其他的树木受到了足够伤害,像多米诺骨牌一样争相倾倒,最后整片林子都遭了殃。碰到这种情况,躲也没用,没人猜得出这些做着无规则布朗运动的树木里,哪一棵会砸向你的脑袋。
图源Reddit:u/CoreStrategy
这些树木很可能部署了超级瞄准,自认聪明以为判断出立木落点的人已经送了命。
图源Twitch@Feert
以为树木落地就安全了的思维更是大错特错。一些地形会让原木的一端像杠杆一样翘起,紧接着狠狠落地,连玩家带他们天真的想法一起粉碎。
图源Reddit:u/hzaexs
就算是一动不动的原木也不应该尝试靠近。哪怕仅是踢上一脚,原木就会因为获得动能再度变成可怕的大*器。
图源Twitch@AdmiralBahroo
游戏中的部分大型怪物直接拿原木当作武器横扫维京人,它们的攻击还能摧毁树木,带动更多原木滚下山崖,增加攻略难度。小型怪物也会尝试推动原木,从轻敌的玩家身上碾过去。
图源Youtube@toomian
图源Reddit:u/montana12345
被大树击*过的萌新多半会产生心理阴影。一位玩家干脆找了一棵全地图最高的树,在树上建立基地,这样就不用担心大树砸到自己了。
大批玩家反馈称《英灵神殿》的战斗十分困难。骷髅、巨魔、*人蜂,以及拥有射出闪电链能力的麋鹿,都能分分钟要了维京人的命。但萌新们还没碰到这些可怕的造物就死于非命,凶手便是看似人畜无害的大树。
目前《英灵神殿》在Steam平台拥有96%好评率,仍处于抢先体验的测试阶段。树木的奇葩物理判定,并没有被玩家们视作BUG,反倒成了增加游戏难度的合理机制。
这不,已经有勇敢的大佬玩家另辟蹊径,在充足的血量加持下,任凭开了自瞄外挂的大树砸向自己,借助树木造成的范围伤害,*伤紧追自己不放的怪物。
图源Reddit:u/Hoverboy911
萌新迟早要成为这样的大佬。为此,他们需要砍伐无数的大树,可能也要被大树砸死无数次。这样看来,大自然的突然袭击,或许是专为维京人准备的历练方式也说不定。
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