你知道新版云中君有多强吗?4级以后全程飞天不落地,大招直接把对手卷上天,二技能一开还能变成远程形态疯狂平A,这么逆天的打野你不学肯定会后悔的。
新版云中君被动很简单,4级前是走地鸡形态,不管你怎么操作都飞不起来,4级后将全程无视地形飞行,即使没有气息也不会落地。其次是普攻可以积攒气息值,气息值越高移速越快。然后云中君的普攻和技能命中敌人会叠加撕裂效果,最多叠加5层。如果对手移动最多可以提升10倍的伤害,就算对手不移动也会吃到50%的撕裂伤害。
一技能向前加速俯冲,不管有没有打到人都会加一层护盾,如果命中目标还会造成晕眩和额外伤害,同时移动轮盘键还能向指定方向后跳。这个一技能的改动有加强也有削弱。
·加强点是一技能CD大幅度降低,新版不到9秒,而老版需要15秒,机动性更强了。
·削弱的点是一技能命中目标没有减伤效果了,同时一技能冲刺速度也比老版慢了很多。
·二技能就是向前挥出风刃,造成两次伤害和1秒减速,之后4秒会提升攻速进行远程普攻。注意这个普攻是三重伤害,就是你打一下触发三次伤害,打3下触发9次伤害,并且都可以暴击贯穿,这也是云中君主要输出来源。
4级以后12连招,无论清线、刷野、切C速度都很快。开大招,释放大招会短暂获得免伤,然后卷起目标飞入空中并解除控制效果,这期间是无法选中状态,还能移动改变目标落点,落地造成伤害和击飞。注意大招落地的伤害跟撕裂效果有关,如果在开大前用普攻和技能给目标叠加了5层撕裂效果,那么落地会增加50%的伤害。
讲完技能机制可以发现新版云中君连招还是之前的思路,1技能进场普攻,2技能打伤害,叠加撕裂层数,大招收尾脱离战场。我是感觉云中君重做后容错率更高了,因为一技能CD大幅度降低,机动性更强了。后期切c我们还能无视对面辅助保护,直接把c位拉过来,让队友集火。铭文出装先备战这一套攻速暴击流,游戏中期12技能可以让对面c位瞬间蒸发。
之后如果研究出新打法,我会持续更新的。感谢大家支持,我们下期再见。
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