命中率几乎为0的大招
不知道兄弟们在平时对局中有没有留意过,有那么几个英雄的大招极其难中,其中难度最大的当数是孙膑大招的二段爆炸了。
本身延迟就比较长,大招二段又是在一个位置定点展开,有时候连玩好几天,可能也碰不到孙膑大招二段炸到人的对局,你们觉得谁的大招最难中呢?
正式服英雄调整
就在最近,正式服迎来了一大波英雄调整,赶快来一起看看吧。
第一,哪吒,加强
以前哪吒的二技能只有对英雄释放时,才有护盾,现在攻击小兵野怪也能获得护盾,只不过获取的护盾值减半。
以后边路哪吒的强度可能会有所提升,对线拉扯还能借小兵攒护盾,可操作空间提升了不少,对于打野哪吒来说,变化不大。
第二,朵莉亚,削弱
以后朵莉亚一技能的第四道音波,不再对远处的敌人造成击退,但对身边的敌人依旧会造成击退效果。
这波调整削弱了朵莉亚前期配合队友打对线的压制力,以及中后期打团时的*扰能力。并且小小提升了操作门槛,需要兄弟们熟练运用一二连招,近身推人。
第三,瑶,加强
瑶大招护盾的基础数值全期提升,但加成不再受自己生命值影响,而是受队友额外生命值的影响,也就是说,队友的血量越高,你给的护盾越厚。
所以,以后瑶本身就不需要做太多生命值的装备了,大概率需要像蔡文姬那样,补充法强。
第四,大乔,重做
大招CD前期不变,后期多了4秒,同时,移除了专精大乔的名刀效果,改为在大招范围内的队友获得护盾,若是专精大乔的话,则本身获得的护盾量翻倍。
这波调整对于大乔本身来说肯定是波削弱,但对于团队的整体功能性小小提升了一些,对于辅助大乔来说是波加强。
第五,王昭君,平调
被动和强普的基础伤害降低,但AP加成提升。降低了她前期的对线能力,后期纯法流加强,工具人玩法削弱。
第六,姬小满,削弱
大招开启瞬间的伤害小幅提升,但以后只有在大招效果结束时,技能才会进CD,相当于变相延长了大招10秒CD,算是波小削弱。
第七,不知火舞 增强
二技能新增了弹射效果,以后会对你目标身后的一个单位,造成等量伤害,对英雄的效果减半。
作为代价,削弱了二技能的伤害和减魔抗效果。
但整体来说,后期该秒人时,你依旧能秒,同时解决了火舞前期清线慢的痛点,算是波不错的加强。
第八,大司命,平调
二技能的伤害全期提升,同时对英雄的斩*线从8%提升到了10%,在面对八戒这种高回复英雄时,效果更加明显。
但对野怪的斩*线改为了750-1500点,并且在斩*野怪时不再锁定野怪血量,队友和对面都能正常抢野了。
这波调整加强了大司命的收割能力,但降低了他全期在野区的作战能力,算是波平调偏削弱的调整吧。
第九,莱西奥,加强
提升了二三技能,以及三二技能衔接的浮空时间。
这个浮空就是在赛季初新增的机制,在浮空时,除了指向性技能都打不到他,这波调整提升了莱西奥的生存能力,算是波加强。
第十,杨玉环,手感优化
提升了一技能和被动蓝环和绿环的特效表现,实际体验了一下感觉变化不大。
另外,关于韧性的调整,这次也上线了正式服。
抵抗鞋提供的韧性从30%降低到了25%,墨子的大招终于能相对稳定的控住对面了。
同时,达摩大招的击退,姜子牙二技能的击飞,玄策勾中人时的一技能牵引和二技能背摔,关羽冲刺状态的踩,澜的大,云缨一三技能的击飞,赵怀真一技能的牵引,姬小满的二一飞踢,朵莉亚的一技能击退,戈娅的大招牵引,典韦的大招,西施的一技能拉人,司空震的二技能击退,以后全部都将受到韧性影响,在控出了抵抗鞋的英雄时,控制效果有非常明显的削弱。
这么一调整,突然觉得杨戬的被动似乎也没有那么被动了,真没想到八年了,杨戬居然这样得到了一波加强。
最后,还有一个有点离谱的调整,就是甄姬一技能在冻自己时,解除负面效果的机制居然是个BUG,以后再冻住自己就只有无敌,不带净化效果了。
以上便是本次正式服的所有英雄调整,瑶后续的出装将会有大变动,而且可开发的套路似乎非常丰富,兄弟们可以小小的期待一手哦!
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