《耀西的手工世界》于3月29日在ns平台发售,是马里奥御用坐骑绿色小恐龙耀西系列的正统续作,为了体现差异化和摆脱马大叔的影子,如森喜刚一样都在探究中找寻只属于自己的风格。从毛线耀西开始,耀西系列几乎定位为解密收集游戏,逐渐弱化平台跳跃部分,而这作《耀西的手工世界》其实就是毛线耀西的续作。那么这样一款近日发售的游戏,还能够给玩家带来一些惊喜吗?
这次故事讲的是为了收集许愿太阳的五颗宝石,耀西踏上了探索手工世界的旅程,从大地图的为缩量观到关卡本身,都将手工二字体现的淋漓尽致。刚进入就被惊艳到了,不得不说用虚幻引擎打造的这种手工真实质感,真的是最正确的选择,游戏中的BOSS也都是手工制品,并且开场动画都会以逐帧拼装来模拟那种真实感,可以说它是至今为止把手工这个主题体现的做好的游戏也不为过。
但关卡设计本身却层次不齐,一周目共计45关,有飞机、太阳能赛车等这样让人眼前一亮的关卡,也有那种玩家毫无印象的普通关。有忍者园地、黑暗园地等风格迥异的世界,并配有专属bgm,但是剩余的很多世界竟然共用同一首bgm,也就是第一关的也是游戏主题曲,可以说是很不公平对待每一关。
耀西一直是不少玩家眼中任系的第一萌物,在加上可爱无敌的换装,本作中的换装确实非常良心,玩家可以一次性抽完全部扭蛋,也可以通过颜色看到还有那几个没抽,有时候甚至还会赠送免费代币直接抽到SSR。难度曲线方面稍微有点小问题,耀西的模式有飞行的耀西和正常的耀西,飞行的耀西是给小朋友玩的,如果要是为了游戏体验的话那就不要考虑飞行的耀西。游戏一开始的难度有点过低,容易让新上手的玩家弃坑而错过之后真正精彩的关卡,后期某些关想全收集很难,但关尾boss很简单,难度曲线稍稍游戏不合理,不过也不影响正常的游玩体验。
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