7月2日更新 托尔重做战士变射手 集拼图拿英雄 周末狂欢赛

7月2日更新 托尔重做战士变射手 集拼图拿英雄 周末狂欢赛

首页休闲益智英雄拼图更新时间:2024-04-29

《曙光英雄》7月2日更新

一、英雄重做

托尔重做——英雄定位由战士改为射手

基础模板调整:初始生命值由2475下调至2183,生命值成长由270/级下调至253/级;初始法力值由900上调至1000,法力值成长由90/级上调至100/级;初始物攻由158上调至168,成长物攻由10.7/级下调至9.2/级;初始物理防御由42下调至38;法术防御成长由4.8/级上调至5.1/级;初始回血/5秒由38下调至34,成长回血/5秒由4.4/级下调至4.1/级;初始回蓝/5秒由42下调至40,成长回蓝/5秒由2.4/级上调至2.7/级;初始攻速由850上调至944,成长攻速由20上调至28;移速由365下调至363。被动技能“远交近攻”托尔的雷神之锤可用来近战或者远攻,如果目标在3米范围外,托尔会甩出雷神之锤攻击目标(远攻),如果目标在3米范围内,托尔会用雷神之锤直接敲击目标(近战),额外造成40 3/等级(0.18物攻加成)点物理伤害。 1技能“雷霆加持”(6-5秒)托尔使用雷霆加持自己的战锤,获得一次强化普攻。如果下次攻击是远程,雷神之锤会飞向目标,额外造成120 50/技能等级(0.4物攻加成)点物理伤害并弹起落在地上,托尔可以捡起雷阵之锤再次获得一次强化普攻;如果下次攻击是近战,托尔会用雷神之锤召唤闪电轰击目标,造成185 85(0.6物攻加成)点物理伤害。2技能“勇往直前”(8-5秒)托尔向指定方向进行一次快速冲刺,并且武装上一层可吸收200 90/技能等级(0.2物攻加成)点护盾,护盾持续时间2s。3技能“终极一击”(40-30秒)托尔蓄力甩动雷神之锤后将战锤甩出,对路径上的所有敌人造成500 250/技能等级(1.1物攻加成)点物理伤害,后续每个单位衰减15%,最低为50%,和30%减速效果,托尔可以再次使用技能或者雷阵之锤飞行到最远位置后雷神之锤会返回,再次对目标造成伤害。

7月2日-7月11日,重做后的英雄只需参加雷神天降活动,集齐25个碎片完成拼图即可获得!

二、英雄调整

a.【法修】①被动“连枪双射”技能: 狂热效果和连射双枪持续时间由4秒下调至3秒;连射双枪每次造成伤害由15(0.55物攻加成)下调至0.55物攻加成。②“光之审判”技能: 新增小地图飞行轨迹。

b.【飞廉】①被动“风之祝福”技能: 最大可增加移速由40点上调至50点。②“御风而行”技能:下两次普攻额外造成物理伤害由45 10/技能等级(0.2物攻加成)上调至50 10/技能等级(0.22物攻加成)。

c.【穆桂英】“冲锋破阵”技能: 强化普攻造成伤害由135 45/技能等级(1.4物攻加成)上调至135 45/技能等级(1.5物攻加成)冲刺获得战意值由2倍上调至3倍。

d.【西施】“凌波飞虹”技能: 2段实际可释放时间修正,与描述一致。

e.【美杜莎】“灵蛇石化”技能: 智能施法优化。

三、Bug修复

a)修复【花荣】普攻时子弹条不消耗的bug;b)修复【欧治子】英雄属性分布图展示错误;c)修复【法修】“光之审判”技能描述中禁锢时间错误的bug;d)修复部分英雄控制技能不受韧性影响的bug。

四、相关活动

(一)6月28日-7月4日,每日赛事

(二)7月1日-7月2日,排位竞技

(三)7月2日-7月4日,周末狂欢赛

附1,可以用皮肤碎片兑换的8款皮肤,距下次更新还有一个月。

附2,可以用英雄碎片兑换的16位英雄,距下次更新还有一个月。

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