新英雄技能强度尚可,不过没新机制,终极皮肤任务挺痛苦

新英雄技能强度尚可,不过没新机制,终极皮肤任务挺痛苦

首页休闲益智英雄有点皮更新时间:2024-05-11

新英雄萨勒芬妮出来之后,我也想在实际对战中试玩感受一下,说实话我也不太想玩,但是我需要去解锁终极皮肤的另外两个形态,没办法必须要玩,然后观察这几天的一些热门讨论,发现主要还是讨论新英雄终极皮肤的比较多,对于这名英雄本身的技能效果,除了说像琴女之外,实际上并没有太多实际的讨论了!

昨天我在测试服连着玩了几局,求爷爷告奶奶的让我方首选的位置帮我抢萨勒芬妮,好歹也是玩了几局,测试服不同于正式服,现在测试服人机不开,轮换模式也不开,只有大乱斗和匹配模式,但是测试服的匹配模式则是像正式服的排位一样选位置(但是却没有ban英雄),并且双方不能使用同一位英雄,选英雄也是和排位赛一样轮流选择。

我之所以玩萨勒芬妮有两个原因:

1、体验新英雄实际对战情况

2、完成新英雄终极皮肤剩余两个形态解锁任务

先来说说新英雄给我的感受,定位是辅助英雄,其实也可以当中路来玩,有伤害,有恢复,有控制,无位移(之前各位在新英雄的技能预览中也能看出来)

技能分有普通状态以及“回响”状态,所谓“回响”状态可以理解为技能强化,先来看普通状态,使用技能之后,自己和身边的友军身上会产生音符,这个音符在你攻击对方之后会自动发起攻击,可以理解为额外的伤害,Q伤害,W恢复/护盾,E减速或禁锢或眩晕,R魅惑。

“回响”状态很容易看,有三个指示的地方,第一个地方是新英雄血条下方会有三格标志,第二是地方是人物模型会发生变化,脚下的舞台会发光,第三个地方是技能图标会变成金色。“回响”状态其实就是技能加强效果,会让技能释放两次。

玩了几局之后,做个简单的评价,萨勒芬妮的技能其实比较像我们所说的缝合怪,就是和其它英雄的一些技能类似,并不算新鲜,人物造型在游戏中感觉一般,关键是她踩着舞台移动就很诡异。

要我说,这个人物模型如果换上中国风皮肤的造型,我可能都得给她跪下,因为这个造型搭配那种仙气飘飘的衣服,绝对像极了菩萨!

技能强度方面,这名英雄虽然吐槽的挺多,但实际在游戏中的表现还可以的,辅助的情况下换血,控制,保护都有不错的表现,团战中W技能挺猛的,群体护盾和治疗,并且身边友军数量越多治疗量越高,E技能可以穿兵,在对线中比较舒服,并且距离挺长的,R技能是不错的反手或者先手,R技能和琴女超级像。

总体表现还行,操作也不是很复杂,不过和所有英雄一样,上手容易精通难。

说完英雄说皮肤,这是最让人吐槽的一点,这次的终极皮肤要做任务,最秀的是,在测试服中根本看不到任务详情,只能盲猜,反正任务是和新英雄有关的,所以最保险的情况就是使用这款终极皮肤进游戏完成任务(正式服上架的时候肯定有任务详情,这个不用担心)

就在这种盲猜的情况下,我用了3局新英雄进行游戏,结果只解锁到了第二形态,第三形态还没有动静,太秀了,并且只能在系统匹配的对局中完成,自定义或者训练模式都不算,以后等这款皮肤上架正式服之后,如果你买了这款皮肤,建议去人机完成任务,别在匹配或者排位或者大乱斗中完成,太痛苦了!

购买这款皮肤之后就会解锁任务,完成任务的过程中会获得表情和图标,这次的皮肤除了不能在游戏中实现模型变换之外,这个解锁形态的任务也是被吐槽得挺厉害的一个点,关键是费劲。

有关这名英雄和这款皮肤这几天说的挺多了,这应该是最后一次说这款皮肤和这名英雄的问题,拳头现在也没有消息说要对这款皮肤有啥调整,估计也就这样了。

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