从Facebook高调改名到微软斥资687亿美金收购暴雪为自己的元宇宙之路奠基,短短一年时间,元宇宙就从一个上世纪九十年代科幻小说中塑造的概念,成为全球互联网行业的新宠,尤其是游戏相关产业,更是将元宇宙当作了通往未来的唯一路径,投入巨资来抢占身位。
近日,著名的游戏开发商及引擎制作厂商“Epic Games”宣布,将与乐高建立长期的合作伙伴关系,以共同塑造元宇宙的未来,利用双方公司的优势,打造出一个为所有年龄段的孩子打造身临其境、极具创造性、鼓舞人心且引人入胜的玩乐空间。这一声明,不但表示Epic和乐高正式加入了元宇宙战场,还向外界透露出这样一个讯息——与假大空的概念相比,元宇宙模式将变得越来越具象化。
目前,各家厂商对元宇宙的定义千差万别,有人认为元宇宙是虚拟世界和现实世界融合的载体,蕴含社交、内容、游戏、办公等场景变革的巨大机遇,是整合区块链等多种新技术产生的新型互联网应用和社会形态。也有人认为,元宇宙是一种在线游乐园,一个人们与品牌和其他用户交流的公共空间,而无论哪种畅想,都离不开“网络游戏”的基础。
虽然绝大多数涉足元宇宙的厂商都在强调其“连接虚拟现实”的可能性,但是就目前而言,这些畅想都逃脱不掉网络游戏的基础概念,连被视作是未来模板的《头号玩家》,也充斥着大量网络游戏的相关元素。另一方面,虽然冲击元宇宙最猛烈的是Facebook等社交媒体,但是拥有较强技术储备力的游戏公司,仍是公认的最有可能打造出真正元宇宙产品的强力竞争者。
国内元宇宙技术储备最强的公司,是网易。网易本就是国内最具技术实力的游戏公司,早在几个月前,网易就已经在招聘虚拟场景搭建的建造师、捏脸师等职位,而其总裁丁磊也在财报电话会议上表示,元宇宙虽然谁还没接触过,但是网易已经在技术和规划层面上做好了准备——进一步来说,网易旗下的古风网游《逆水寒》,本身就算是国内最早尝试元宇宙应用的网络游戏。
要说《逆水寒》跟元宇宙的关系,则要归结为2020年举行的第二十届中国虚拟现实大会上。当时,因为疫情的影响,许多参与会议的科学家都遭遇了交通障碍的问题,而为了让这些科学家能够顺利的参与峰会,组织者网易就特别企划,将会议的场所建设在《逆水寒》游戏中,在虚拟现实中进行了一场沉浸式的体验。为了能够实现此次虚拟峰会,网易组织整合了旗下多个部门进行了技术攻关,提供技术支持,在在《逆水寒》中实现了网页即开即用、游戏内播放PPT、每个会场场景中超过300人同时在线等功能。
而在尝试了连接办公与会议之后,《逆水寒》又进一步拓展了“元宇宙”的交互和公共空间的概念,在游戏最新资料片中,上线了堪称“元宇宙小区”的多人庄园系统“栖云集”。这个玩法主打多人联动交互,为玩家们提供了一个最多支持16人共同居住、一同建设的超大规模社区,其中囊括了多种娱乐功能和互动玩法,给玩家们提供了一个具有足够沉浸感和交互空间的“虚拟社区”。
元宇宙概念虽然火爆,但整体仍处于早期探索阶段,在目前阶段,游戏仍是最具有可能性的平台。那么你觉得在这场元宇宙赛跑中,有谁能率先触点得分呢?
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