勇士对决模式宣传出来后,玩家都以为这是一个非常好的模式,可以让DNF有全新的玩法,而现在格兰之森体验服也正式更新这个内容,但是实际体验并不是很好。
游戏模式分析游戏模式二次更新为自由模式和排位模式,两种模式需要进入专属的频道才能进行。
自由模式需要创建10人攻坚队,分配好队伍之后才能开始游戏,所以这一个模式比较尴尬,因为你是团长,然后自由分配队伍中的职业,五个人作为蓝队,五个人作为红队,所以除了自己人,基本上没有人进这个模式。
这一个模式单人也可以玩,可以作为尝试熟悉地图的模式。
排位模式同样创建攻坚队,不过是五个人的攻坚队,和其他的攻坚队匹配对战,所以想要玩最少要有2支攻坚队才行。
创建攻坚队,准备后就可以开始对战。
游戏玩法进入地图后可以看到这样的界面,分别是左下角的SHOP商店,右下角的CAPS回城,回城需要在没有战斗状态使用,并且有冷却时间,右上角的分别是红蓝双方击*人数对比,个人战绩,当前金币数和游戏市场以及地图。
商店,玩家的6个快捷栏对应商店上的1-6个商店页面,也就是说你点击哪一个商店页面,购买的东西将会出现在对应的快捷栏上。商店最右边有武器精通选项,根据自己的职业武器类型点击对应的武器精通即可。对了,装备只能回基地了才能买哦!
前4个页面对应的是装备,可以任意选择装备点击购买,然后升级分支,可以根据需要选择攻击装或者防御装。后面2个对应的是药剂消耗品,有BUFF药剂、回复药剂以及所谓的眼,可以插在一个房间获得视野。
按INS打开地图,可以看到是一个个房间组成的对称型地图,采用的是超时空漩涡的房间互通,共有43个房间。
6、32是红方的野怪区域、10和36是蓝方野怪区域,不过都是野猪怪,有钻石图标标注。
11、18、25是红方水晶区域、蓝方是17、24、31。
3号是红方基地,4号是蓝方基地。
5、37是刷新龙的地方,可以获得BUFF状态。
移动的马头图标就是队伍的,不同颜色代表不同的队伍。
以上就是玩法最基础的内容。
战斗模式为什么说这不是传统的MOBA游戏?因为无论是野怪房间还是对手的水晶房间,玩家进入的时候都会出现重新匹配进入房间。
当玩家进入敌人相遇的房间或者是野怪以及水晶房间都会提示即将进入战斗。
匹配成功后进入房间,但是还没有可以开始战斗,还有一个5秒的倒计时,倒计时结束后野怪正式出场。
不管是和野怪还是玩家战斗都是有时间限制的,如果在打野怪和水晶到一半的时候出现敌人,那么会重新和敌人匹配,并且还有野怪的干扰。
如果战斗失败则会黑屏回到基地等待复活时间。
当金币足够的时候,就可以回城购买装备升级,然后继续战斗。
和玩家偶遇是根据房间人数决定的,比如2个友方的玩家在一个房间,然后偶遇一个敌人,那么就会被2个人群殴,不过如果一个人击*人数多,装备足够好,一个人打五个也不是问题。
获胜奖励这个获胜条件一般来说是打掉水晶仅供敌方基地,但是我们在体验的时候,只打了一个水晶,但是不知道为什么本来敌人比我们击*人数多的,但是我们这边莫名其妙的获胜了。
至于奖励,第一是根据胜利还是失败,第二是战绩,比如失败的MVP剑神拿到了15个,而获胜的表现最好的一个拿到了19个,最差的蜗牛拿到了11个。
这一个模式中虽然玩家的装备都是需要在商店中购买,但是职业的技能优势非常明显,特别是剑神的技能,能跑能控,所以称为MVP也是非常正常的。
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