《使命召唤:现代战争》中的死法千奇百怪,这次的凶手是椅子

《使命召唤:现代战争》中的死法千奇百怪,这次的凶手是椅子

首页休闲益智椅子上的死亡对决更新时间:2024-04-09

前段时间,博士分享了文章《<使命召唤:现代战争>推出了一款手表,可以看死亡数据》,讲述了吸金能力出色的《使命召唤:现代战争》推出了一款可以看“K/D”数据的手表,引发了玩家们的热议。大家都在感叹:动视(Activision)的商城策略实在太有套路了。

今天,博士又来和大家分享一则《使命召唤:现代战争》的趣闻。这一次和商城道具没有关系,而是和场景道具有关。我们知道:在射击游戏中,由于bug或者开发者的失误,任何荒谬的死法都有可能发生。而在《使命召唤:现代战争》中,玩家居然可以死在一把椅子的手上!

博士以前就介绍过:在《使命召唤:现代战争》中,你可能会被榴弹步枪秒*,也可能会被小李飞刀误伤,甚至不小心打爆弹药箱被炸死!不过,无论如何你可能都想不到你还可能被场景中的椅子*死!

在海外知名论坛 Reddit 上,有一位玩家分享了自己的经历:他在圣彼得堡地图的旅馆内,被一张椅子*死了!系统判断上,这位玩家是属于自*的。

我们看到:当玩家在游戏地图圣彼得堡 (St. Petrograd) 的饭店场景中用近战攻击柜台后方的两张椅子时,椅子就会开始旋转。此时玩家如果站得比较近时,这个看似平凡无奇的椅子就会开始“反击”,而且是一击必*。这应该是触发了游戏中的碰撞运算,和旋转门类似。

根据外媒“Kotaku”的测试结果,不管在自由混战或是团队死斗模式中,如果在太过靠近这张椅子的情况下不断近战攻击它的话,都会出现椅子*人的情况。玩家在《使命召唤:现代战争》的多人模式中,各种死法可谓千奇百怪,但是“椅子*人”绝对是个比较新颖和充满创意的!

不过这也从侧面反映了Infinity Ward在制作游戏时还是蛮细节的,连无足轻重的椅子也加入了物理碰撞。另外一个角度来看,这款拿到TGA 2019 最佳音效大奖的游戏 bug 也数不胜数,让人哭笑不得。看完博士的介绍,你是不是也迫不及待地去试试被椅子*死的感觉呢?欢迎留言。


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