网易游戏一年一度的“年度盛典”将在两天后,也就是12月17日举行,与以往不同的是,正在“吃鸡”和MOBA市场风口上的网易,其2018年的产品储备和战略打法更加备受期待。手游那点事了解到,除了持续深耕拳头产品之外,网易游戏今年将在年度盛典曝光不少于22款游戏新品:网易第3款“吃鸡”手游出现、2款MOBA带来最新消息、还有8款MMO新品坐镇、以及5款竞技类游戏蓄势待发等等,进击的网易在2018年似乎会更加精彩。
一、超22款新品入场,呈现“不一样”的网易在即将到来的2017年网易游戏年度盛典上,网易将公布旗下11款IP产品明年在产品、影视、娱乐等方面的发展动向,《梦幻西游》、《大话西游》、《天下》、《倩女幽魂》、《阴阳师》、《我的世界》、《率土之滨》、《大唐无双》、《镇魔曲》、《天谕》、《逆水寒》,这些支撑网易游戏大部分营收的游戏也会在下一个节点带给玩家新的刺激。
另外,网易在2018年布局的超22款新品也正式在年底曝光。可以发现,和过去一年相比,网易在竞技领域的攻占将更为果断。
二、2018年网易游戏要干什么?1.第三款“吃鸡”手游曝光,网易矩阵越发清晰
在今年网易游戏的年度盛典上,最受关注的除了产品数量、游戏类型之外,莫过于“吃鸡”游戏了。据了解,网易将在这次活动上曝光第三款“吃鸡”手游——《代号:Alive》,这是继《荒野行动》、《终结者2:审判日》之后打出的又一吃鸡大招。
据手游那点事了解,《代号:Alive》是一款基于“吃鸡”核心玩法的2.5D休闲竞技游戏,通过写实卡通的画风,以MOBA视角结合吃鸡玩法,在100人试炼场中进行战斗,而且是全球同服,给“吃鸡”市场又带来一种新颖的玩法。
网易死磕“吃鸡”的决心已经非常明显了,从《荒野行动》拿下过亿用户、DAU超2000万开始,到《终结者2》用户量超5200万、登顶全球多个地区游戏免费榜,再到曝光《代号:Alive》,连出三款产品持续进击“吃鸡”领域,网易的决心非常坚定。
2.迟到并非不到,网易两款MOBA同时发起冲击
在网易看来,MOBA手游市场依然暗藏巨大机会,以致于在明年的产品准备中,有至少2款都是MOBA类型。众所周知,在过去一年多的时间,《王者荣耀》几乎垄断了国内MOBA手游市场,而且几乎没有任何同类产品能从它手上抢走用户和市场份额,超2亿用户,多次登顶全球手游收入冠军,成绩让人歆羡。然而随着上线时间的增长,《王者荣耀》热度遇到一定瓶颈,在“吃鸡”的冲击下,回落更加明显。
网易则选择在这个时候开始进攻MOBA市场,以“阴阳师”为IP制作的《决战!平安京》最受关注,目前游戏已经进入到测试阶段,即将上线。而另一款二次元MOBA则是《非人学园》,漫画风格、逗趣画风,游戏也即将进入二测。除此之外,还有融合MOBA元素的RTS手游《战争怒吼》也同样主打资源采集、升级、建塔、造兵、野区、小怪等等。
经过过去两年的验证,在移动电竞中MOBA相比FPS等类型更加具备优势,有一定操作、也具备策略、还融合了团队配合,在可玩性和观赏性上都处于领先地位。因此网易在进击“竞技性”产品的时候,自然是不会轻易放过MOBA领域,而上述提到的这些产品的进度如何,在今年的年度盛典上都会有最新消息。
3.稳住擅长的MMO市场,明年还有7款来袭
经历过《梦幻西游》手游、《大话西游》手游、《倩女幽魂》手游、《天下》手游的领衔,《大唐无双》手游、《光明大陆》、《镇魔曲》手游等的持续探索,网易在MMO手游领域可以说是难有对手。而即便这一市场目前开始出现一定瓶颈,网易也依然持续深耕,寻求突破。
据手游那点事了解,网易明年至少还有7款MMO手游会陆续上线,包括《战春秋》、《神都夜行录》、《猎魂觉醒》、《战国志》、《九州海上牧云记》、《轩辕剑》、和《楚留香》,各自都有不同的游戏背景和差异化玩法,能圈住不同类型的目标用户群体。凭借着网易在MMO手游上积累的强劲的研发实力和深厚的研发经验,这个领域的市场蛋糕它绝不会拱手相让,即便MMO手游现在因“竞技类”游戏和玩家习惯迁移而造成了一定冲击,但这无碍于网易持续扩大领先优势,MMO依然是网易2018年的主要战场。
4.持续深耕SLG领域,2款新品拉动长线营收
11月28日上线了网易的SLG新品《汉王纷争》,而明年网易还有一款SLG产品在储备中。而网易近年来在SLG领域的出色成绩,得益于《率土之滨》开好的路子。2015年10月上线的《率土之滨》给了网易在SLG领域莫大的信心,这款产品上线以来就非常坚挺,长线营收能力强劲,目前游戏已经上线两年,但依然排在畅销榜TOP20左右,帮网易成功地度过了SLG的踩坑阶段。
主打策略变革、创新玩法和游戏体验的《汉王纷争》以及主打全球同服的SLG新品都将在网易的长线营收上做出贡献。
5.除了竞技还有社交,这是网易未来的突破口之一
一直以来,网易旗下的游戏更偏向于重度,包括MMO《梦幻西游》、SLG《率土之滨》、回合制RPG《阴阳师》都包含这样的属性。而在社交类手游上却没有更突出的表现,因而接下来网易也将投入更多资源补足其薄弱的部分。此次网易公布了《UNO》、《狼人*官方》两款休闲社交类游戏。其中,“狼人*”游戏最大的卖点莫过于社交,这也是网易选择代理《狼人*官方》的主要原因。
除此之外,网易还将推出《猪场怼怼乐》、《玩具大乱斗》两款休闲竞技产品。轻竞技产品的目标用户群更广,而且能够充分利用人们的碎片化时间,具备强社交属性。这也是网易未来将持续推进的方向。
三、转守为攻?2018年的网易游戏似乎要发起反击了回顾整个2017年,网易游戏走的每一步依然像以前那么“稳”,从持续深耕“梦幻西游”、“大话西游”等IP,到加强运营《阴阳师》、《倩女幽魂》手游等拳头产品,到陆续上线多款MMORPG手游,到重视二次元游戏领域,到运营好《我的世界》中国版,深化与国际游戏大厂的合作等等,这些都是网易所擅长的,将产品做到极致,慢工出细活,典型的网易特色。
但从今年年底开始,却给大众呈现出了一个不一样的网易,以往深耕MMO等类型的网易,开始往“竞技性”、“社交性”产品迈近,走出了从前的“舒适圈”。从快速反应连推两款“吃鸡”手游《荒野行动》和《终结者2》,到强势切入MOBA领域,再到多款竞技类产品齐发,网易也展现出了一定的“狼性”,产品品质不断沉淀的同时,“网易速度”也在提升。
今年年底是一个重大的转折点,那个一向“不怕慢”的网易,携超22款新品要发起进攻了。
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