在TBC即将到来之际,暴雪特意用超长蓝贴公布了一些TBC怀旧服和旧世经典服之间的差异点,并且提醒玩家这些差异点并不是BUG,而是暴雪有意为之,这份蓝贴非常非常长,小探尝试精简了一下蓝贴的内容,选择跟玩家息息相关的内容介绍给大家。
1、燃烧的远征中玩家可以获取经验的怪物等级范围变窄了。举个例子,在经典旧世,玩家在60级仍然可以在48级怪物身上获得经验,看怪是绿名,而在TBC版本中怪物会变成灰名,并且无法获得经验。
2、牛头人可以隔着柱攻击。暴雪解释这是因为不同大小模型的角色攻击范围本来就有所不同,所以牛头人可以在纳格兰竞技场中隔着柱子攻击玩家,另外暴雪表示这个设定在老TBC就存在。
这意味着牛头人玩家,使用战士打JJC或许会获得一些不对称优势,玩家们可以想象一下你能打得到敌人,而敌人无法还击的快乐。
3、宝宝可以抓隐形如果玩家的宝宝在攻击一个敌人后,该目标进入了隐形状态,宝宝依然会跟着这个敌人,虽然不会发动攻击。
猎人和术士玩家利用好这个特性,可以在PVP环境中确定隐身对手的位置,这是一个非常实用的细节。
另外猎人可以在宝宝攻击的同时,自己却不进入战斗,甚至可以喝水和饮食,这个特性利用好了,可以用它在JJC中回蓝。
4、潜行者的暗影斗篷在PVP中的效果降低如果一名潜行者使用了暗影斗篷技能,那么他有90%的几率抵抗怪物的攻击,但是他只有80%的几率抵抗另外一个玩家的攻击。
因此盗贼玩家要是在开启了暗影斗篷还被对手用法术击*,不要认为这是BUG,仅仅是因为你脸黑而已。
5、更换团队将失去团队BUFF玩家如果在A团队获得了一些队友的BUFF,比如战斗怒吼,那么他进入B团队时这些BUFF将会消失。
小探好奇的是绑灵魂石和发糖也同样适用吗?
6、递减效果特性在TBC中依然有控制递减,也就是如果玩家持续控制一位玩家,效果会越来越差,要想获得“满额度”的控制效果,玩家需要等待一段“窗口时间”,这个时间在TBC被更改为15~20秒。同时这个特性不仅仅被眩晕、冰冻、恐惧等强控制效果适用,对于猎人的翼龙钉刺和冰冻陷阱等也适用。
玩家们如果在JJC中完美地掌握这个窗口时间,会对发动攻击的节奏把握得更好,更容易获取战斗的胜利。
可以看到上述差异点都是一些游戏底层机制,由于都是一些微乎其微的细节,很多玩家从未注意到过,但是利用好这些特性,可以让玩家在PVP战斗中获取一些优势。最后问题来了,牛头人的攻击范围比较大,会不会有一点不公平?
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved