《战地5》回归这一系列的本源,再次将背景设定在了第二次世界大战。虽然EA和DICE是在伦敦的一间直播室里向广大玩家公布《战地5》的,但在那之前,他们就已经花了数小时在一场封闭展示中向游戏媒体详细介绍这款作品了。
根据高级出品人Andreas Morell的说法,《战地5》想要向玩家展示“他们从未见识过的二战,包括从未经历过的战场、未被叙述过的故事以及未出现在游戏中的历史时刻。”本作将于今年十月在各大平台发售,并会在发售后持续免费更新内容。
我们在下面为大家整理了本作目前已知的情报。
《战地5》到底是一款怎样的游戏?
《战地5》是已有16年历史的游戏品牌《战地》系列的最新作,会以最狂野和戏剧性的方式展现战争。游戏的核心依旧是小队战斗,同一小队的玩家必须积极合作才能完成游戏内的目标。
游戏的另一核心概念是点券和重生系统。无论是玩家重生还是召唤载具都需要消耗点券。玩家们可以通过守卫重要目标的方式来挣得点券。玩家们还可以自由选择出生点。更重要的是,小队系统允许玩家在同队成员激烈交火时重生在他们附近,营造一种流畅而又自然的战场氛围。
这一系列的首作是《战地1942》,该作因其结合枪械、装甲载具的大规模多人游戏在推出后就受到了一致的好评。
该系列的最近一作《战地1》的背景设定在第一次世界大战。而《战地5》肯定会借鉴许多前作中的要素,但也会开辟出属于自己的一番天地。
什么时候发售?
《战地5》将会同步登录Playstation 4、Windows PC(通过Origin服务)和Xbox One平台。
EA Access会员和Origin Access会员在10月11日就能开始抢先试玩这款游戏,按照EA以往的政策,抢先试玩的时间应该是有限的。
《战地5》的豪华版将会在10月16日解锁,普通版则会在10月19日正式推出。
这款游戏有哪些版本?
游戏的豪华版有许多赠品,其中最有趣的莫过于下面列出的装饰性物品了:
预购的话能获得什么赠品?
预购游戏的玩家——无论预购的是哪个版本——都能自动获得参与游戏早期测试的权利。目前官方尚未公布早期测试的日期,也没有公布早期测试将会包含游戏的哪些内容。
如果你是预购玩家,还能获得以下只有豪华版玩家才能获得的赠品:
传统的“高级通行证”这次还有吗?
这次不会有高级通行证,《战地5》的新多人地图和武器将在游戏正式发售后陆续更新。
只要拥有《战地5》,就能免费获得所有额外地图和游戏模式。.
有单人战役吗?
《战地5》有单人战役模式,并且形式类似《战地1》,都是讲述来自世界各地的“战争故事”。每个战争故事都是独立的,都拥有数个任务,相互之间没有联系。
第一个战争故事叫做“诺德利斯”,聚焦一个参与抵抗军,对抗入侵的纳粹军队的年轻挪威女孩。故事将发生在北极圈附近的挪威群山间。
“你需要扮演一个即将付出惨痛代价的年轻抵抗军战士,”DICE的高级出品人Lars Gustavsson 在一场媒体发布会上说,“我们力图呈现的不是英雄的传说,而是一个拯救家人的故事。这个故事非常重感情、接地气。我们就想让玩家感同身受。”
游戏的开发商DICE已经暗示过其他战争故事可能的背景,包括希腊、法国、北非和轰炸成废墟的鹿特丹港市。展示给媒体的部分场景中还有看上去很像被水淹没的田野的场景,以及在荷兰很常见的长吊桥。
有哪些新的多人模式?
《战地》系列的忠实粉丝应该会很满意,因为这一系列大部分的大规模多人游戏模式都会在新作中回归,包括《战地3》、《战地4》和《战地1》中的模式。不过DICE还准备了其他几个有趣的模式。
第一个模式叫齐心协力。在这个模式中,四名玩家需要组成一支小队,像网游的副本一样完成各种目标。这一模式有点像真人问答节目,最后一个目标肯定是最难的。游玩这一模式的小队需要在见好就收和孤注一掷之间做出选择。
第二个模式叫大规模行动,是一场最大支持64人,需要分三或四场游戏完成的持久战。每场比赛都会代表虚拟世界战斗中的一天。第一天可能是一方尝试守卫火炮,而另一方则试图摧毁火炮。第一场比赛最后火炮的残留数会直接影响到第二场比赛中双方兵力的平衡,依此类推。
如果大规模行动的第三场比赛是平局,那么所有玩家在第四场比赛中都只有一条命,必须拼出个你死我活。一场大规模行动大约需要一小时才能完成。
DICE已经在EA Play 2018中确认《战地5》还将加入大逃*模式。不过这一模式和其他游戏中的大逃*模式(如《堡垒之夜》)不一样。
游戏系统最大的变更有哪些?
本作对《战地》系列传统配方的最大变更还得属资源的稀缺和消耗这两个概念的加入。
无论是单人模式还是多人模式,当玩家刚出生时,拥有的弹药和补给并不多。DICE的发言人表示玩家们必须在立刻投入战场*敌立威和马上补给资源之间做出抉择。
小队成员之间的配合一直是《战地》系列的标志,然而这一次,即便是独狼玩家也不得不诉诸小队成员的帮助了。因为如果不处于小队内,玩家是无法投入多人游戏的战场的。一旦进入游戏,玩家的行动还是不受限制的。如果小队长弃自己的小队不顾,小队成员也有重新选定小队长的手段。
游戏的视角系统也推翻重做了,并且会在玩家阵亡时发挥重要作用。
当玩家受致命伤时,视角先是会聚焦在击*你的士兵或载具上。之后,你就会看到自己的角色那沾满鲜血的双手,他还会要求医疗兵的帮助。你还能360度转动视角,确认周围环境。然后,你可以放任角色失血过多而死,在重生倒数计时结束后自动重生,也可以等待医疗兵的救助。
不过在你失血过多阵亡后,视角会立即转移至一名小队成员的越肩视角。你可以在不同的小队成员之间切换,并决定要重生在哪个小队成员旁边。重生后你和目标队友之间的距离会非常近,让你能为他提供火力支援。
如果一支小队被完全歼灭,他们就得花大工夫夺回阵地了。甚至一口气从前线返回大后方也是可能的。
医疗系统也经过了改善。在《战地5》中,小队的所有成员都能复活同一小队的队友。但只有医疗兵能满血复活任意队友。DICE的发言人表示这么做能让设计师无需丰富医疗兵的职责,不过他们没说清楚他们到底是什么意思。
《战地5》还将包括可破坏度极高的环境。武器和载具能彻底摧毁部分建筑,只留下建筑的骨架、楼梯、一部分屋顶和顶楼。为平衡这一破坏系统,DICE还添加了建筑强化功能。
每名玩家在出生时都自带一份工具包,可以花费资源建造沙包墙、加固窗户、摆设外装网甚至部署机枪。不过可强化的位置是固定的,并且分部在地图四处。跟建筑一样,强化设施也能被摧毁。
游戏的解锁系统和装饰品系统是怎样的?
在《战地5》中,能影响到游戏平衡的物品,包括被称为原型的副职业、技能、武器和载具,都只能通过游玩游戏来解锁。DICE明确表态这些要素无法通过现实货币购买。
《战地5》将拥有两种货币,一种是所谓的“游戏币”,可通过游玩游戏获得。还有一种是用现实货币兑换而得的高级币。高级币可以用来购买装饰性物品。装饰性物品也可以通过游玩来解锁或用游戏币购得。
DICE和EA都明确表态游戏不会包含随机性的补给箱。
装饰性物品以及用于购买这种物品的游戏币都能通过完成每日命令获得。这些微成就每天都会变动。此外,玩家们还可以通过完成特殊任务(最多同时执行四个特殊任务)的方式解锁特定的物品。
“特殊任务是需要花费很长时间,游玩多场对战才能完成的长期活动,”系列设计总监Daniel Berlin 说,“除非你特别厉害,否则基本上都得玩上好几场对战才能完成这种任务,完成任务后就能获得这些任务专属的独特奖励了。”
Berlin说DICE为了让所有技巧层面的玩家都能完成特殊任务,还打算为同一任务设计多种完成方式。
DICE的终极目标就是让一场多人对战中的所有玩家看上去都不一样,不像前作那样所有榴弹兵和霰弹枪兵的造型都是一样的。每名玩家都有打造属于自己的士兵外貌的能力。
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