绝地求生中一般的掩体类型:树木、石头、地形、建筑四周(围墙)、车,这里暂不考虑在房子内当掩体的情况,我们下面说说各类掩体。
1、树木
数量多,方便转移,山林老地图最常见的掩体;高度足够高,可以掩住高处的射击角度。树有粗细之分;掩体面积小,怕水平夹角60度以上的敌人夹击探头位置固定且仅可以左右两边探头,容易被狙;扔雷必须走出掩体。远距离对枪;近距离在树后捏雷探身扔,随后迅速切换连发步枪朝敌人被炸飞的方向射击;发现敌人扔雷后朝反向延长线方向跑。
2、石头
掩体范围大,探头射击位多;可直接在掩体后扔雷。高度不够,无法掩住高处的射击角度;数量偏少,转移略困难。对枪时每次从不同位置探头,近距离退两步捏雷。
3、地形(反斜坡、小山等)
探身过多很难撤退;同一个山坡的缓坡要比陡坡劣势很多,每次探头要刚好找到枪线高于掩体一点点的位置,方便及时回退,游走时脑袋要刚好比坡顶低一点点,方便观察背坡情况。
4、车
开车转移途中最近最好做的掩体,只需被打后减速停车换另一面下车即可;车窗可以透过去打人,一般敌人不容易发现(尤其是油布吉普车);车左、右、发动机上方车窗后均可探头输出。车(胎)被打爆后难转移。敌人车停在附近没有掩体的位置时可以先把车(胎)打爆,再慢慢利用优势地形或掩体等转移将敌人磨死。
总之在掩体的意义还是要进行优势对枪,用先发制人的战术,如果双方同在掩体后成为均势对枪而自己又枪法不足,就要通过战术想办法形成优势对枪。另外,如果在掩体后发现敌人在横拉角度,一定要掩住正面集中火力尽早清除横拉的人或立刻想办法撤退转移。
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