上个赛季才开始玩王者荣耀,刚开始总是抢后羿,鲁班小短腿什么的,每次都是没人愿意打辅助,后来就开始想着开始玩辅助了,这可不得了,玩了几局庄周后,就很喜欢这个英雄,每次只要能选到,心里就会很踏实,到目前,局数虽然不多,但庄周的胜率到了80多,但还是有些许心得,希望跟大家交流,相互学习。这个赛季庄周的被动伤害虽然被削弱,但仍然降低不了庄周的出场率。

逍遥幻梦 庄周
〖英雄浅析〗:
庄周,在王者荣耀这个游戏当中定位为辅助/坦克,大多玩家对他最直观的印象就是可以帮助队友解控,除此之外,就很难留下其它特别的印象。但如果这样来定位庄周的话,就大错特错了,玩鱼,我们就要有一颗成为大鲨鱼的心,要学会观望局势,意识要强,才能在每一次游走后都能取得不小的成效。

〖关键技能〗:
被动:自然意志。庄周的被动每隔6秒不仅能够为自己提供免伤效果提高移速,还能够解除自身的所有控制效果。玩的溜的鲨鱼,如果能够把握好被动的刷新时间,那么无论是在追击残血敌人或者用来逃命都会让敌方开始怀疑人生了。
技能解析与使用:每隔六秒,庄周会进入梦境,解除所有自身控制效果,并提高免疫和移速,持续时间有两秒。这是庄周能够游走的资本,被动给庄周提供了坦度,玩家需掌握好刷新时间,才能够给予庄周在游走时的能力保证。
一技能:化蝶。庄周幻化出蝴蝶飞向前方,对路径上的敌方造成法术伤害,并且降低命中敌人的移动速度,持续时间有两秒。
技能解析与使用:庄周的一技能是用来减速留人的,当然有一些玩家喜欢走上单,也是用来清兵线的消耗技能。该技能的减速范围广,减速的效果非常明显。在团战的时候可以利用一技能给敌方后排一些扰乱,打乱他们原有的站位和输出速度。并且在配合队友追击敌人,粘住敌人都是非常好用的。不过,要记住,庄周的一技能的速度相对缓慢,很容易打不到位移快的英雄,并且会被宫本武藏的技能中途拦截掉,需要培养自己的意识。
二技能:蝴蝶效应。庄周进入梦境,扇动蝴蝶翅膀,对身边的敌人造成法术伤害,并且增加范围内队友的移动速度且解除控制,二技能是可以叠加的。
技能解析与使用:这是庄周的核心技能,配合一技能的减速黏人和被动的加速,不论是自己单抓,还是配合队友抓人,都很容易形成击*。当二技能叠加到四层,这个时候庄周的伤害作为一个辅助坦克来说,伤害就有点爆表了。而且这也是为什么庄周出肉也有伤害的保证。
三技能:天人合一。庄周幻化梦境保护队友,解除队友所受的控制效果,并提高队友伤害减免持续两秒。
技能解析与使用:三技能是庄周的神级技能,长达两秒的免疫控制和伤害减免,所以,在团战的时候要把握好时机,才能将大招的效果发挥到最佳最大,做到这个,那就基本等于宣告团战的胜利。当然,庄周也可以作为先手开团,利用一技能和三技能的配合牵制敌人,利用技能效果承受大量的伤害,并且可以全身而退,给己方输出一个输出环境。

〖基本介绍〗
铭文搭配:红色梦魇*10 蓝色调和*10 绿色虚空*10
技能加点:主二副一,有大点大
召唤师技能:建议带治疗,当然不排除上单玩家带惩戒
〖出装推荐〗
六神装:影刃之足 极寒风暴 魔女斗篷 痛苦面具 不祥征兆 贤者的庇护/霸者重装

庄周在团战中首先要保证自己不能被击*,出装当以防御装备为主,同时要兼具一定的伤害,即输出能力。第一件影刃之足,在前期,双方经济等级装备都还没发育起来的时候,出个提供防御和移速加成的鞋子很重要,尤其是能减少庄周受到普通攻击的伤害。接着第二件我就会开始出核心装备极寒风暴了,因为极寒风暴除了能够继续提升物理防御以外,还能提供冷却缩减,且被动效果可以减速留人,更能够弥补辅助因拿不到蓝而缺蓝的现象。而庄周在前期须等到了四级和出了极寒风暴才能够更好的选择是继续辅助下路,还是选择游走配合中路或者打野反篮,总之可以做很多事。第三件我会出魔女斗篷,增加自己的法术防御且有最大生命加成,被动效果还可以吸收大量的法术伤害,因为辅助位出到第三件核心装的时候,对方的法术伤害基本都起来了,所以这个时候就必须增加自己的双抗属性了。当然了,我们玩庄周的都知道,二技能是可以叠加的,所以我们需要有一颗输出心,这个时候我会出面具,增加自己的法术攻击,痛苦面具有冷却缩减还有法术穿透加成,其被动更是可以造成敌方当前血量百分比的额外伤害,这个配合二技能和被动技能,伤害就很可观了,性价比很高。后面的不祥征兆看情况而定,在逆风局的时候,如果对面物理输出高,可以考虑出个反甲,当然了,不祥征兆的效果也是很好的,除了增加物理防御,还有被动减速的效果,这对庄周黏人持续伤害有很大帮助的。最后一件我建议稳妥出一件复活甲,当然顺风的时候可以改出霸者重装或者血手之怒,复活甲增加双抗,还能在团战死后,重新站起来,往往能起到不可思议的效果。

〖总结〗
庄周是一个辅助型的英雄,在团战中,需要有良好的大局观,在适当的时机释放技能。要有观察局势的意识,首要观察敌我英雄的走位和分布,尤其是敌方控制类英雄的走位,例如敌方有不知火舞,达摩,关羽等英雄时,都需要庄周及时巧妙的解除控制效果。其实,在后期出了痛苦面具后,庄周是很强的,又肉又有不俗的伤害,到那时候,敌方英雄都不想看到你。最后,大招尽量后手用,用于解除己方队友的被控制效果。
希望大家看完之后会有帮助,反正小编就是靠着庄周上分的,特别放心。当然,有不同意见的也可以尽情发表意见,本就是相互学习的过程。



















