众所周知,现在手游市场中最火热的游戏莫非以王者荣耀为代表的MOBA类手游、以绝地求生为代表的吃鸡类手游和以明日方舟、阴阳师为代表的养成类手游。这些热门手游上线的时间已经不算短了,玩家的惰性也是越来越明显。游戏厂商也开始了寻找新的游戏方向来满足玩家们的需求。
就近一年来说,仙侠类的手游层出不穷。逆水寒、完美世界、天龙八部这些手游在上线初期都取得了不错的成绩。但是这些仙侠类的游戏平衡太差,你不大量的氪金就无法继续玩下去,即便肝到死也追不上氪金大佬的步伐,在短暂的火热过后仙侠类手游的热度呈现出了下滑的趋势,于是厂商们又在寻找新的游戏类型。
我在taptap预约榜上看到了两款宇宙题材的手游,分别是紫龙游戏的《第二银河》和网易与CCP共同开发的《EVE星战前夜:无烬星河》(简称EVE手游),再加上之前看到网易默默放出的《第九所》。可以看出来厂商们要拉开宇宙大战的序幕了。
宇宙题材的手游一直是游戏市场上的短板,即便是PC端,宇宙题材的游戏也是少之又少,比较著名的EVE的玩家数一直很少。宇宙类题材的游戏一直偏向硬核,除了复杂的航天知识劝退玩家,宇宙类游戏的操作都普遍很复杂。玩家需要花费大量的时间才能入门,在现在这个快节奏的环境下确实很难吸引到玩家。
不过话又说回来,驾驶着宇宙飞船遨游在无垠的宇宙中是我们每个人小时候都做过的梦。宇宙题材游戏的市场还是十分广阔的。
拿紫龙的第二银河来说,在画面表现上可以说是十分优秀,不论是光晕细节还是飞船细节都能对得起它1.4G的游戏体积。目前游戏已经在上线了全球服,在全球服中游戏内容较为适中,没有繁琐的日常也不会让你感觉太单调。
游戏对新手也是很友好,会有强制的新手剧情来帮助玩家理解游戏背景和操作方式。随着玩家等级的提升游戏内容会逐渐解锁,自由度会越来越高。目前唯一存在的问题就是在场景切换的时候会有卡顿,这可能是因为开场时即时演算动画太多的原因,希望以后会有所改善。
另一款网易的EVE手游可以简单理解为将端游EVE移植到手机。众所周知,EVE的自由是最吸引玩家的地方,如果手游可以保留端游自由贸易的特点,那么EVE手游的吸引力还是很大的。
EVE手游有端游的经验借鉴,可能在游戏内容上会优于第二银河。但是操作方面却不一定能超越第二银河,具体如何我们只能等到两款游戏正式上线之后才能得知。
不得不说宇宙题材的手游确实有广阔的市场可以挖掘,但是希望厂商们可以不要重蹈仙侠类手游的覆辙,不要无下限的骗氪。你对宇宙题材的手游感兴趣吗?第二银河和EVE手游你更期待哪一个?
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