游戏王最为上古的召唤方式(之一)
召唤机会的问题除了控制不自带特殊召唤效果的下级怪兽的数量之外,还有尽量减少上级怪兽的使用。除了是像《冥府之使者 格斯》、暗武、《混沌战士 -开辟的使者-》、圣刻龙这种自带特殊召唤出场效果的怪兽,那些需要进行上级召唤的怪兽除非效果非常好并且消耗较少的如《邪帝》之外尽量少用或者不用,即使是邪帝,你想连续2个回合登场都得在这2回合中提前准备并保护好作为上级召唤的解放。
上级召唤的机制实际上需要凑齐至少3样东西 「通常召唤权」「解放源」「上级怪兽」 召唤权的解释如上是一个隐形的资源点、重要性暂时当做1张卡来计算 可以看到的是上级召唤至少需要消耗3个资源才能完成 *实际上、古式的卡组还要算入你的解放源所消耗的召唤权 合计4资源。
那么、如果考虑【强化】上级召唤、除了老生常谈的加强检索与回收凑齐3样资源 也可以通过减少3种资源的要求、或者补充3种资源的可用数目来强化到【竞技水平】
>>>「通常召唤权」:追加召唤权数量:《冥帝从骑》
冥帝从骑 哀多斯
>>>「解放源」:可以重复利用的解放源、或者减少召唤消耗:《死皇帝的陵墓》、《真源的帝王》、新帝王场地的降星(2祭品缩减为1祭品)
死皇帝之陵墓
真源的帝王
>>>「上级怪兽」:追加通召、追加自身的特招:《音响战士麦克风》、《魔导法士朱诺》
音响战士 麦克风
魔导法士 朱诺
这里解释下魔导法士朱诺的出现: 这里最出名、最古老的例子应该算是电子龙 近半的所有近年来发售的上级·最上级怪兽都包含了「特殊召唤效果」 这意味着他们可以不消耗解放源、或者不消耗场上的解放源并且不占用通召权来出场 以这个角度来看、上级召唤早已进化成「不那么拖节奏的东西」 例如魔导法士朱诺、水精鳞深渊脆脆鲨、水精鳞邓世昌等 即使是最古老的例子、开辟·帝龙等混沌系最上级怪兽 也是以「追加出场速度·减少消耗」的角度出发的。
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