心怀荣耀方能成就王者,大家好我是指尖上的王者,镜姐姐终于来了,对很多玩家来说,这是凑齐了100名英雄,对部分玩家来说,天秀阵营又多了一员,对极少部分玩家来说,如此高冷的小姐姐,终于能拥有你了。
指尖在网上也看到了很多关于镜的攻略,但大多都是在讲怎么怎么连招,直接写上十几串数字,其实平心而论,实战中这些连招真的有用吗?
玩好一个英雄,不是光会连招就是玩好了,技能与技能之间的联动和一些特殊的属性都是需要摸索的,就像有人说镜的大招可以触发末世的被动(已经修复),你不试就且当真吗?
本文指尖酝酿了挺长时间,在训练营中研究了好久她的机制,不能做到百分百全面,但是作为一个普通的玩家来说,这些内容足够你用,接下来进入正题,内容可能比较多,建议先收藏,再观看。
基础篇-技能细节解析被动技能
①镜像和本体对同一目标造成伤害可触发斩*伤害。
镜像和本体的伤害都能带来一种印记,必须是目标身上同时有两种印记才能触发这个斩*伤害,1技能或者2技能可以召唤镜像,攻击到目标可直接触发。
ps:斩*伤害意思是敌方血量越低,造成的伤害越高。
②触发斩*伤害可刷新两个小技能,五秒的cd,大招两秒,无法通过冷却缩减降低这个cd。
触发被动后瞬间刷新小技能,其实就是1或者2起手,该技能重新刷新可再次使用,不过这样也给了镜更多的连招手段,112,221,121都可以,但是要记住这个被动是有冷却的。
当你触发一次被动后,头上的能量条就是冷却的倒计时。
③镜像可造成伤害,但只能继承本体的30%伤害和回复,但这个镜像远没有这么简单,下方会详细解析关于镜像的机制。
一技能
①位移:距离中规中矩,大部分的墙都能穿过,另一个让赵云自惭形秽的英雄。
②命中的敌人减速:赵云还要a一下才减速。
③强化普攻:其实这个技能的释放跟机制跟赵云一般无二,但是胜在没有后摇,技能释放十分流畅,a之后瞬间可接a或者2。
④一二技能通用被动:场上没有镜子,使用技能可同时飞出一个镜子,复制本体的一切行为。
⑤攻击距离远高于指示器,如下图。
极限距离基本上是指示器的1.5倍,这个距离就能造成伤害并触发被动技能,因此我们在实战中要掌握好这个距离,使用1技能后触发被动,刷新1技能,第二段就能近身了。
二技能
①二技能可空放:使用后可加速,施法方式跟弟弟曜一样。
②命中敌人回血:按照命中目标的数量而定。
这个技能无视英雄还是野怪兵线,攻击目标越多,回血越多。
大招
①朝着目标施放可定身一秒:跟嫦娥1技能同理,目标可普攻,可用技能,就是暂时无法移动。
②大招释放后可同镜像换位:1.5秒冷却,换位期间是有30%免伤的,参考玄策大招。
③镜像或者本体攻击到目标:可直接无视换位的cd。
④八面镜子都具备斩*伤害:本体和镜像都能触发这个伤害。
⑤左手方向可控制本体飞出来的方向:不要直接进入危险地带。
⑥大招开启有短暂无敌效果。
关于镜像二技能虽然是360度无死角攻击,但是仍然有指示器,而指示器可决定镜像的移动方向。
朝着移动的前后使用,镜像会跟你跑向同一方向,朝着另外两侧使用,镜像会朝着反方向移动,所以我们打架连招的时候,可能打着打着发现镜像已经走向了另一侧,无法打出镜像的伤害。
可以用来看草丛
镜像自带视野,虽然只能存在两秒,却可以利用短暂的时间看草丛,利用好这个机制,有的时候会有意想不到的效果。
继承本体召唤师技能
镜像能复制本体一切行为,包括召唤师技能的使用,终结伤害继承30%,这样收割的斩*点会更高。
打野的镜带的一般是惩击,而惩击的伤害同样会被继承,但是惩击的攻击机制是特殊的,镜像不会自动寻敌,如果本体范围内没有可攻击的目标,即便镜像身边有可攻击目标也无法使用,因此镜像的惩击能否使用看的是本体身边的攻击目标。
像治疗、终结、惩击、伤害都能继承30%,但是灼伤效果却是百分百继承,如果你买了红莲斗篷,或者巨人之握,那么灼伤效果加上镜像就是双倍的,所以你看到有人带肉野刀,并不用惊讶。
走边路还是打野?镜是刺客英雄,但是机制特殊,让她完全可以胜任打边路,前期也能很轻松拿到优势,打野老套路,这里跟大家说说如何能在前期轻松压制对手。
走抗压路,面对的目标是战士或者坦边,镜开局学1,这样触发被动就是11两个技能,在兵线出来后不管对手,直接1a1a后排的两个兵线,这样清掉兵线直接到2级,如果敌方英雄出来清兵,自己的被动也要好了,注意一点,头上的读条结束前,不要用2技能,直接去跟人a,读条结束后用1技能或者2技能进行消耗,此时两个技能都是刷新的状态,头上读者条,所以就一直a,敌人血量不是特别健康,直接技能交掉拿到一血。
现在来说,很少人知道镜前期的强度,所以一旦小瞧了这个英雄,真的会吃大亏。
因为边路可以带终结或者闪现,所以走边路其实并不会很弱,但优势在前期,镜打半肉战士还是有点吃力的,走边路走打野,我觉得都挺好,看阵容和需求选择位置。
连招及需要注意的点指尖最强攻略合集,如果刚好有你喜欢的英雄,一定不会让你失望。
①如果不是特别急于打伤害,在没有大招的期间,小技能至少留一个,这样能在被动读条结束后直接刷新另外两个技能。
②在大招开启之前,尽可能的将三个小技能全部用掉,因为大招的镜子是斩*伤害,此时消耗的血量越高,镜子的伤害就越高,另外大招的定身效果和位移,可以更好的追击和补充伤害。
③大招开启,同镜像互换位置期间可以使用普攻和技能,从而达到不停换位免伤的效果。
④大招期间被动2秒,所以技能使用不要太过频繁,每使用两个技能就稍作停顿,为的是不让技能全部进入冷却,这样才能做到短时间内无限连击。
⑤大招开启后,如果敌人在大招中心,使用普攻同镜像同时命中目标后可重置被动刷新12技能,所以大招开启前丢掉小技能,就可以打出更高的伤害。
实用连招1a1a2a3
我觉得这是最使用的连招了,在有大招的时候打满1技能加普攻的伤害,对敌人血量进行一个压制,之后开启大招定身,普攻一次刷新12技能,接下来就可以随意秀了。
其实镜姐姐在抓人打架的时候基本上就是靠不断刷新的技能去输出,记住一句话,大招期间,只要自己保持健康的状态下,有1技能就用1技能加普攻打输出,2技能在血量不健康的时候优先使用,另外要时刻关注自己分身的位置,可以用来规避伤害和承伤,另外你们想看花里胡哨的操作,有。
平心而论,上图中的连招在实战中真的有效果吗?恐怕这段时间里,小鲁班已经从你圈里出去并成功跑回了泉水,因此秀,的确是秀,但为了秀而去秀,就缺乏了实战的意义,对新手而言,直接就劝退,但是实际上这个英雄真的需要这么玩吗?
出装和铭文卡了一个攻速阈值,如果你的镜是打边路的,那么直接带隐匿百穿即可,打野攻速快一点也能打出更高的伤害,另外打边路,打野刀可以换成一件防具,这套出装加一个防具,输出也是足够的,极寒风暴不是最佳选择,我更建议带不祥征兆,防御力更强一点。
大招的另一种玩法加入我的圈子,有更新第一时间获知。
大招开启,本体第二段是无法穿墙的,所以我们利用镜像的无视地形机制,可以反向让镜像去抢龙,抢buff,这样本体和镜像之间进行互换,得手之后利用镜像的超远距离进行位移逃生,所以其实大招不止是用来控人的,在守高地或者上高地,完全可以将镜像丢出去,之后本体和镜像来回切换进行清兵和磨塔。
实战场景解析作为刺客,你的第一目标肯定是后排,哪怕前排残血也不是首选目标,所以直接大招绕开前排,击*敌方法师,而此时射手露头,第二目标就是射手,击*后功成身退。
大招具备免伤效果,可以看到,这波一打四期间使用了多次大招,而配合2技能的高频使用,才丝血站到了最后,可见在混战中大招的免伤作用多么明显,我们在使用镜的时候,一旦被多人集火,可以利用大招的位移承伤,在飞行过程中使用2技能打伤害,对大神来说,短时间内免伤可持续存在。
如果你的技术醇熟,就可以实现一打多,镜现在有这样的实力,记住一句话,抓单1技能,打团或者自己状态不好,优先使用2技能,大招利用好是关键。
见惯了貂蝉一打五拿五*,其实镜跟貂蝉的机制也很像,靠着阵地来不断刷新技能,有持续恢复的能力,但是镜的瞬时输出高了很多,这次一打五其实仰仗了闪现技能,敌人扎堆抱团,闪现进场2技能打满aoe伤害,敌人准备撤退,大招直接追上补充伤害。
总结:镜虽然刚刚上线,但是不乏一些大神玩家玩的飞起,对操作不自信的玩家不建议去看那些秀连招的视频,因为对你毫无帮助,甚至会误导你去学习,而导致的问题就是稀里哗啦秀了一套,发现敌人状态还是很好,务实最重要,排位不是秀就能赢,而是要打出应有的效果。
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