大家好我是指尖,辅助这个职业不论你说他有多么重要,依然有很多玩家不愿意玩,尖端局辅助要思考大局,要有超强的意识,不论是硬辅还是软辅,而低端局的辅助苦恼于拿不到人头,只是徒做嫁衣给队友,所以游戏体验会很差。
于是玩家们想到了一些新的思路,利用一些非辅助英雄去打辅助位置,的确舒服了不少,但是这些辅助真的能给队友带来比常规辅助更大的优势吗?
兰陵王辅助大家已经见怪不怪,后期直接多了个刺客,后排很难受,那么墨子辅助,张良辅助又如何呢?我只能说有利有弊,不该一杆子打死,毕竟赛场上也有用过张良辅助的,本文说说我的看法。
墨子辅助的利与弊有粉丝在后台问过我这个问题,我的回答是“不建议”,至于他问我为什么我则没有回复,因为这不是一句话能够说清楚的,所以这篇文章解答你所有的疑虑。
墨子辅助的优势,关键词:多控制,后期多消耗
墨子出宝石,出圣杯,之后靠着2技能不断给敌方英雄打出小控制,尤其是发起进攻的时候,一炮晕住多人,效果看起来就非常养眼,而一到拖到了后期,直至墨子的伤害也成型,那么团队相当于两个法师,对面想要承伤,有可能会出两个魔防,间接性提升我方射手的伤害。
另外辅助墨子无需开大进场控人,打团只需要在后排丢丢炮弹即可,跟着射手,有刺客来切,还能开大保护,看起来比较合理。
墨子辅助的弊端,关键词:无前排,不稳定的控制,无视野
有优势就有劣势,大家都知道,墨子的控制非常不稳定,2技能有子弹需要飞行,且有一定的前摇,打团可能空一发炮弹团战就结束了,另外四级前也基本没什么守野区的能力,和软辅一样无力,加上很难主动去看视野,一旦到僵持局会很难受。
因为不能吃线,所以发育速度非常慢,想要等他的装备成型需要太久的时间,而前中期,没有装备的墨子可能连夏侯惇的护盾都打不破,所谓的多消耗真的是挠痒痒,加上不稳定的控制,这整个就一不稳定因素,也可以说是“神经刀辅助”。
而有墨子打辅助,队伍中没有一个正八经的开团手(边路坦边会好很多),反过来可能对面一轮冲锋己方就没了。
总结:墨子打辅助有优势,但是弊端也同样明显,方方面面看起来都不错,实际上都隐藏着不确定因素,还是打老本行吧,至少有经济刮地疼一点。
张良辅助的利与弊本身张良这个英雄就是一个主打控制的技能机制,理论上来讲,张良打辅助是有一定可行性的,尤其是到了顺风,那对敌方来说真心没有游戏体验,后排别想切,哪怕你是廉颇也要马上坐下。
张良打辅助的优势,关键词:稳定的控制
要说王者荣耀中谁的控制最稳定,除了东皇那就是张良了,没有按不住的英雄,从这一点相比,墨子的控制和张良就形成了鲜明的对比。
因为张良无需吃线,带个宝石就可以一直蹲草,不论是抓边,还是和打野入侵,有张良在,哪个英雄都要惧怕三分,因为可以全程不露头,所以给敌方的隐形压制也比较大。
张良打辅助的弊端,关键词:无前排,无视野,怕突进
张良打辅助意味着队伍中可能会没有前排,边路出坦克,那么敌方后排就会更舒服,张良通常只能按刺客或者前排,对射手是造不成威胁的。
没有视野就很致命,墨子可以在进草之前丢个炮弹,但是张良必须要贴近草丛把2技能的中心放在草里,或者1技能控到草里的人才行,所以危险系数会直线提升。
很怕一轮冲锋,因为当敌人集体突脸的时候,张良控制会立马被打断,而不控制就意味着被一轮冲散。
总结:张良打辅助相对来说比墨子靠谱,不过要警惕对方利用超强突进的阵容,比如赵云吕布都在一个团队,一个被控另一个打断就很难受了。
话说回来,墨子和张良能否规划到“软辅助”上呢?的确,他们光有控制和伤害,却没有够硬的身板,好像的确像一个软辅,可是软辅大家想想都具备什么样的条件?孙膑,群体加速抬血,群体沉默,能拉扯能开团能转线,端的是为全体队友做贡献。
太乙真人,给核心队友增加发育速度,自身有控制可以开团可以保人,还能给队友复活。
鬼谷子,极致的开团效果,全队隐形加速。
哪怕是明世隐,那也能给队友带来额外的属性和加血,所以软辅的特性,那就是可以给队友提供各样的属性,但是张良和墨子只是自己玩得开心而已,你觉得呢?
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