明日方舟:详细测评!投掷手承曦格雷伊,干员使用指南和数据分析

明日方舟:详细测评!投掷手承曦格雷伊,干员使用指南和数据分析

首页休闲益智终极投掷游戏更新时间:2024-06-05

五星卡池异格狙击干员,承曦格雷伊。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下他的强度。一共分成四个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析、基建与综合评价,让我们开始吧!


承曦格雷伊:五星投掷手

五星狙击干员:承曦格雷伊

面板数据:五星狙击干员,承曦格雷伊。他的特性是“攻击对小范围的地面敌人造成两次物理伤害(第二次为余震,伤害降低至攻击力的一半)”,属于子职业“投掷手”,是非常特殊的对地面群攻狙击干员。

在面板数据上,我们主要对标同子职业的上位干员迷迭香,额外参考一些其他五星狙击,包括埃拉托、熔泉、奥斯塔、慑砂、安哲拉、灰喉,结果如下:

承曦格雷伊的面板数据

承曦格雷伊的面板属性是符合五星水准的,数据全面在迷迭香之下。不过他的加点方式似乎没有自己的上位那么完美,在生命上限和防御力属性只低了对方一点点,但攻击力却被迷迭香甩开了一条街。与同稀有度的其余狙击相比,投掷手的整体面板处于中庸地位,强防御力但弱攻击。


天赋:窃光链缚

“窃光链缚:攻击时有40%的几率对攻击目标造成2秒的停顿。”

承曦格雷伊的天赋“窃光链缚”,一脉相承了自己非异格时的那股控制能力。无论是术士形态,还是如今的狙击干员形态,他都能够对敌人造成辅助干员才有的招牌停顿,惊不惊喜,意不意外?

相比起自己术士形态下的“静电场”而言,此时新天赋“窃光链缚”的变化是:从稳定触发变为了概率触发,从单体变成了范围;受投掷手模板攻速的影响,停顿的触发间隔更长,但生效时间大幅延长。有加强有削弱,但整体而言,由于投掷手“余震”特性的存在,和职业模板是颇为契合的:

承曦格雷伊的范围停顿

这里有一些细节值得指出:只有承曦格雷伊本体能触发该天赋,且首次伤害与余震将分别计算触发情况。实际触发概率约在64%左右。二技能”晨曦信标“产生的雷电球并不能触发天赋,所以它选择了自带停顿。当然,两者的停顿都受到了“40%”相同概率的限制,只是持续生效的时间不同罢了。


晨曦信标:球状闪电

晨曦信标(图源PRTS)

“晨曦信标:朝目标所在的位置发射一个雷电球,雷电球每1.5秒对周围所有敌人造成一次相当于攻击力110%/120%/125%/130%的法术伤害,并有40%的概率造成1.4/1.5/1.6秒的停顿,持续10/12秒;可充能2次。”

一、技能机制:这里主要围绕着承曦格雷伊的二技能“晨曦信标”展开分析。就像下图中所展示的那样,这个技能颇有一些类似于异客召唤出的“辉煌裂片”雷云。承曦格雷伊会投掷出一枚或多枚雷电球,持续对敌人造成伤害和停顿。虽然他是一个投掷手,但动画看着真像是个链术师

晨曦信标技能演示

二、余震:我们先来聊一下投掷手的核心要素:余震。由于“余震”本质上算是“弱化连击”,所以我们先要看承曦格雷伊的普攻效果。整体可概述为:常规攻击是溅射半径为0.9格的范围伤害,后续会再造成只有一半攻击倍率的二次伤害

从这套机制的描述中,或者是先前迷迭香的实际使用体验上,我们能够感受到“余震”本身具备着不错的对群能力,但非常容易出现“抛光”的问题。这里有个现实佐证:余震的伤害,永远不会出现红字,因为这份伤害永远不可能打出1.5倍攻击力以上的数字:

永不会出现红字的“余震”

那怎么解决这份“抛光”的问题呢?六星投掷手迷迭香给出的答案是“削弱”,她不仅为自己搭配了无视一定防御的天赋“歼灭战装备”,更是通过三技能“如你所愿”进一步降低敌人的防御,从而能有效对群输出。但承曦格雷伊却不如此:他通过法伤进行“逃课”,且转而追求减速控制能力

承曦格雷伊在常态下的攻击溅射,通过“窃光链缚”拥有了群体停顿的控制力。二技能“晨曦信标”更是将这份停顿融入了技能之中。不是都说投掷手的攻击间隔长、“余震”容易抛光吗?没关系,雷电球拥有它自己的攻击节奏,且自带法伤和停顿减速。这是他的答卷,不正面答题、用巧劲给出的答卷。

三、输出能力测算:这里还是先测算一下输出能力。这里我们主要对比其余高星群伤狙击干员,包括:投掷手迷迭香的“末梢阻断”和“如你所愿”、炮手菲亚梅塔的“你须愧悔”、散射手假日威龙陈的“堇青之夜”、奥斯塔的“影钉”、送葬人的“最终旅程”,综合结果如下:

三目标伤害测算(7级无模组)

承曦格雷伊的输出几乎在所有同级别狙击之下,爆发能力还过得去,但周期平均伤害十分丢人。如果他能够攒下雷电球进行一波二连发,爆发输出是可以突破2000点秒伤大关的,约等于奥斯塔的水准。但他的平均伤害却只有可怜的500点左右,完全不能与其他干员相提并论。

即便是面对三目标且有余震的帮助,承曦格雷伊的整体输出也只能处于同级别的中下水准。对于输出端的结论是:他更适合低甲清杂,也具备一定的爆发能力,但输出整体是不合格的,在高星群伤狙击干员中垫底。就如上文中在“余震”的分析里聊到的,逃课的承曦格雷伊将重点放在了控制之上。

承曦格雷伊的减速控制

四、停顿能力:由于天赋和技能的存在,承曦格雷伊的停顿减速能力不容小觑。这里我们通过对比,来直观地看一下他减速能力的地位:

减速能力对比(7级)

在所有具备停顿减速的干员中,承曦格雷伊的整体地位同样不高。其实客观而言,他技能本身的控制表现是可以的,尤其是在专二之后,每1.5秒能造成1.5秒的范围停顿,理论上是有机会形成百分百覆盖的。但问题在“概率”这两个字之上,40%的触发概率实在是太过于不稳定

如果承曦格雷伊能攒两发雷电球一同释放,就会在一定程度上缓解概率上的问题,控制变得相对稳定。在这种理想情况下,承曦格雷伊造成的整体减速覆盖率齐平了琴柳的“光辉旗帜”和铃兰的“狐火渺然”,虽然范围没有后者那么大。概括而言:承曦格雷伊的减速控制上限高、但下限低,整体比较看脸。如果想造成稳定控制,建议两发雷电球连发

克制的分裂系敌人

五、实战应用:在实战中,承曦格雷伊他的“余震”对一类敌人具备明显的克制作用:尤为克制分裂系的敌人。比如变异巨岩蛛、畸变体傀儡、变异沙地兽、墨浪、新硎、沉沙、赤霞、青花、烹泉、沏虹等等。对于这类分裂系的敌人而言,具备溅射效果的余震简直就是大*器,更别说还有停顿控制了:

高效清场

第二种用法,则将重点放在了他的控制力之上:通过雷电球的停顿效果进行聚怪,辅助队友进行输出。曾经的格雷伊被誉为“最像是辅助的术士”,虽然如今异格成了一名狙击干员,但成为了“最像辅助的狙击”:

群体输出和辅助输出

顺带一提,他身上还存在着一个缺点,当然也是所有投掷手共同的缺点:无法对空,不搭配对应干员会形成漏怪。这或许会是我们在使用时常常忽略的问题,“狙击干员怎么会不对空?”会的,投掷手就是如此,甚至会遭遇到无法释放雷电球的问题。

无法对空的投掷手

五、专精收益:一技能“迅捷打击·γ型”就不多说了,不会携带就不专精。二技能“晨曦信标”从七级到专三的DPS变化是:5.3%、12.5%、36.8%,专三阶段存在着明显的质变。不仅是输出,控制端也是如此,专二和专三阶段将最理想理论覆盖率提升到了100%。建议练度:七级(推荐)、专二、专三(可考虑)。

承曦格雷伊的专精所需材料

六、综合来看:虽然职业是狙击干员,但承曦格雷伊的实战表现更近似于一名凝滞师。他最擅长的就是利用“晨曦信标”的法伤和余震去克制分裂系敌人,同时用“停顿”控制住更多的敌人,帮助队友完成最后的收割。


基建与综合评价

一、基建技能:承曦格雷伊的基建技能“晨曦”:“进驻发电站时,每10架无人机上限 1%无人机充能速度,如果其他发电站内没有进驻作业平台,则发电站额外 1(仅影响设施数量)”。这里所谓的“作业平台”,指得就是那四辆小车

承曦格雷伊的制造站组合

这对于我们常规的制造站体系,又是一波大提升,不仅解放出来了一个控制中枢的位置,并且稳定提高了赤金生产的效率。概括为:稳定带来140%的赤金生产力。具体排班方式目前非常简单:清流、温蒂、森蚺入驻制造站生产赤金,承曦格雷伊入驻发电站。对于习惯用彩虹小队入驻中枢“永动”的博士们,承曦格雷伊非常重要。

二、潜能提升:一篇答辩论文,描绘着年轻的佩洛这几年的心路。承曦格雷伊,核心潜能阶段是四潜。对于投掷手的他而言,部署费用和再部署时间的降低并不具备特别强的战略意义。四潜时的额外32点攻击力,会影响雷电球的伤害,带来8%的输出提升,还是比较高的。建议潜能:一潜,四潜

承曦格雷伊的潜能提升

三、培养建议罗德岛电气工程师格雷伊,立志成为承载下个世代工程技术的砥柱。对于萌新博士而言,承曦格雷伊并不能算是一个好用的干员。费用略高、不可对空、攻击间隔长都是非常致命的缺点,整体推荐度:★

对于常规队伍已经成型的博士而言,承曦格雷伊在中期的定位更偏向于辅助凝滞师,或是一个带输出带控制的链术师。他的输出不足以支撑他像迷迭香一样独自歼灭敌人,更适合为其他暴力输出干员创造输出环境。在常规作战中,能实现这份功能性的干员可太多太多了。整体推荐度:★☆

对于超高练度、众多干员都专三了的博士而言,承曦格雷伊或许能承担起“限制职业”的词条,在危机合约中有用武之地。就像是辅助干员里能兼顾治疗的九色鹿和波登可一样,他是混进了狙击圈子里的控制干员。整体推荐度:★★★,保全派驻推荐度:★★★☆,带控制的他非常适合作为叠加周转的素材,危机合约推荐度:★★☆

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