从这一关开始,我们开始构建自己的游戏关卡。
连接世界
首先学习放置砖块。
与定义角色一样,先定义砖块,给砖块起个名字,然后赋予它砖块属性。
let block1 = Block()
然后跟放置角色一样,把砖块放置到一个坐标位置。
我把它放到坐标为(2,2)的位置,这样就可以过去,到达开关位置了。
剩下的编辑的就比较简单了,我做了一个遇到左侧受阻就右转,右侧受阻就左转的循环。
循环语句
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