我的世界:关于“掉落”的5个疑问,测试你真的了解坠落机制么?
MC中的自由落体设定有很多非常奇特的特性,这些特性可能会让你非常惊奇,又或者感觉难以预料。以下是关于坠落的5个实验,看你是否真的了解其中的机制!
疑问一:沙子和史蒂夫一起往下掉落,哪个更快落地?
都知道,沙子的下方如果没有可以浮空的固体方块,就会往下一直掉落,沙子的掉落速度也是玩家们一直以来所疑惑的,因为玩家也会自由掉落,那么沙子和角色的掉落速度,那个更快呢?
答案是角色更快,因为角色的重量会更大。实际上换成铁砧也是史蒂夫的更快落地。
疑问二:创造模式落地瞬间切换生存模式会不会被摔?
可以试一下,打开创造模式,飞到非常高的高空,然后自由掉落,当快要接触地面的时候,开启生存模式, 你会发现依然会受到伤害!很多人会以为这个时候的掉落高度是从切换到生存时的高度来计算的。这里要讲一下关于,MC坠落的机制,摔落伤害是随着高度一直叠加的,由滞空时间决定,只有在接触到地面或者再次飞起才会重新计算,所以如果你这么做是一定会被摔死的。如果坠落瞬间退出游戏后,系统才是重新计算当前高度。
疑问三:免除爆炸伤害后,落地瞬间打爆末影水晶,能不能免除坠落伤害?
如果是在一个取消了爆炸伤害,在高空坠落着地瞬间撸掉末影水晶,然后利用水晶的爆炸冲击力来缓冲从高空掉落的冲击伤害,想法是挺好的,但是解决还是会摔死。
因为同上面说的,在你没落地之前,不管发生了什么,高度都会一直叠加,最后落地结算伤害。
疑问四:铁砧自由落体掉到花上,是花变成物品,还是铁砧?
众所周知,花是整个MC世界中最坚固的东西,无论什么道具掉落到花上面都不可避免的会被转变为物品的状态,连龙蛋掉在花上面都会变成物品状态,更别说是铁砧了。
其实按照游戏以往的设定,铁砧是不应该被花打败的,变成物品状态的应该是花才对,但不知是因为什么BUG,导致铁砧在掉在花上之后,因为模型的冲突而导致变成了物品状态。
疑问五:铁砧自由落体到史莱姆方块上,会弹起来吗?
史莱姆方块拥有着不错的弹性,玩家从高空掉在史莱姆方块上就会弹起来,那么如果是其他方块呢?如果让铁砧等固体方块从空中掉落的话,会不会也弹起来呢?
答案是不会,这大概是因为这些方块在设计之初就没有考虑到能在史莱姆上面弹跳,而不是因为史莱姆没有弹性。
如果以上5个问题,你能回答正确4道,那么恭喜你对MC的坠落机制算比较了解了。
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