诸君安好,雾夏菌报道。
无数玩家惦念不已的新SSR终于敲定了,就是新世界的SSR索隆,与之前的SR的索隆相比,可是天差地别,具体的第一波天赋与技能,一起来了解一下。
技能1:死·狮子歌歌索隆的招牌技,属于一刀流居合系列,游戏中设计为终结技。正常情况下是单体攻击,但开状态后,会消耗额外的魂玉,此时变为全体攻击,且暴击概率大幅提升。后面有天赋是关于提升索隆魂玉的,正好与这里是契合。
技能2:黑绳·大龙卷同为终结技,全体类型的技能,附加的状态是风伤。给了两个类型的终结技,狮子歌歌是主打暴击的,而这里的大龙卷则是主打风伤的,具体哪个好用,要等正式登场才能清楚。
技能3:奥义一大·三千·大千世界
对敌方单体造成百分比技能伤害(正常是300%),附加固定伤害。状态是风伤,且产生一个【气墙】效果,能够降低队友受到的伤害。
2年后的索隆不光学会了更强的剑法,也学会了吟诗。技能画面看起来相当酷炫,冷色调的紫色给人一种不寒而栗的感觉。技能的状态是风伤,所以后续风伤药也要做起来了(剑士就是帅啊)。
天赋1:化身修罗索隆的攻击、暴击、速度提升,且造成的伤害可转化为自身的生命值。三维提升,而且有很关键的速度提升,因此索隆很有机会在PVP中一展身手。此外又给了一些续航能力,所以刷一些比较长的主线,也会比较舒服。
天赋2:大剑豪索隆的初始魂玉增加,所有的终结技魂玉消耗降低,范围伤害大幅提升。
这个天赋是针对PVP方面的,目前PVP比较注重AOE技能,刷剧情还是单点输出更优。而这里提升了索隆的范围伤害,降低了终结技的魂玉消耗,就是引导玩家去使用终结技。估计这个终结技的伤害系数会很高,否则没必要给了索隆增魂玉,又降低终结技的魂玉消耗。
菌说以上就是官方公布的技能,在官方的微信公众号可以查看相关的技能展示视频,本菌这里就不放了。帅是帅,但有人吐槽,说是索隆的刀像是贴在嘴巴上,而不是咬着的。
从当前的技能与天赋来看,索隆也是兼顾PVP与刷剧情的,而且不出意外,终结技的伤害系数会很高,因此在PVP方面可能会出现一个AOE扫清脆皮的情况。但就目前的这些技能与天赋,还不足以断定索隆的强度。
当然,如果索隆表现不如预期,不排除会搞一些偷偷摸摸的东西增强索隆,譬如马尔高,罚站结束后的伤害明显超过正常的变身输出。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~~
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