盘点那些被玩坏的游戏们

盘点那些被玩坏的游戏们

首页休闲益智kz之灵cs跳跃模拟器更新时间:2024-04-16

游戏被玩坏,通常被形容那些背离游戏的初衷开发出的一种独特玩法,比如我们的童年的《侠盗猎车手:罪恶都市》对剧情任务熟视无睹上来就是秘籍坦克走起;还有《寒霜朋克》所有的生存类游戏最终都会沦为中国人的菜地,中国玩家的大生产自救就是欺负可怜的资本主义制作组;再来《巫师三》本来是找女儿的,直到我打了一把昆特牌,找什么女儿,我的徽章在振动,这附近一定有昆特牌大师。

以上的游戏都不算真正的被玩坏,只不过是游戏的,那么今天我们就来盘点一下那些真正被玩坏的游戏们。

《仙剑奇侠传》速通

是的你没看错,《仙剑》速通,这是多无聊才想出的玩法啊。

刚开始是仙剑98柔情篇吧的骨灰玩家们的小范围娱乐,一群骨灰玩家对仙剑的详细分析和研究,将速通记录一次次刷新。

2015年,“百度仙剑98柔情篇吧”召开了第一届“仙剑98速通比赛”,目前成功举办到了第十届。

你以为这就是巅峰了,没想到这只是开始。

他们又把目光投到了《仙剑梦幻版》这一高难度改版的自制游戏的速通上。

你以为这就是巅巅峰,没想到他们又把目光投入到了极限中的极限——《仙剑梦幻版V2.11》超低等级通关。

好游戏就是要能发挥玩家们的想象力、创造力去拓展更多的玩法,这样才可能成为经典、常青树。

《Besiege》终世纪

Besiege是一款以中世纪为背景的沙盒式建造游戏,开发商也是通关关卡的设置,引导玩家创造出针对的武器,直到玩家的脑洞大到了天际。

中世纪没问题,你说坦克是中世纪吗,你看这完全是中世纪的机械材料啊。

现代武器没问题

未来终极武器没问题

开发商眼睁睁的看着游戏慢慢跑偏,无奈希望各位大爷玩的开心,你们说这是中世纪就是中世纪,开心就好。

起源引擎KZ

在起源引擎友好的MOD支持下,跳跃(KZ)、CS躲猫猫(HNS)、CS僵尸(生化)等等新型的娱乐竞技模式,层出不穷,而《CS:GO》甚至连一个有点小众的玩法——KZ也继承了下来。

什么是KZ?简单来说就是在游戏里玩跑酷,搞极限跳跃的玩法。

Kreedz,这个伟大的加拿大天才,是他发明了KZ极限跳跃地图。慢慢的,KZ,成为了CS极限跳跃的代名词,大多的CS跳跃地图都会在地图名字前面打上“KZ”二字。

魔兽争霸变成页游天堂

曾今魔兽是多少人的RTS启蒙,逐渐式微的RTS,自定义地图为他续命10年。

也诞生过Dota这样的传奇作品和众多优秀RPG地图,在当时,打不过了输入一句“who'syourdaddy”就能找到爸爸的感觉,然而官方对战平台开创了一种新的当爹方式,充值。

这个可以说是一代人记忆的游戏,沦为了垃圾页游画风坑钱无数的恶臭敛财工具,传言一款热门游戏几个月就可以收入近千万。

造成这种现象的不光是这些工作室,还有那些氪金玩家,情怀真能变现,我想这才真正被玩坏的游戏。

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