几个月以前,游戏总监Pu “Riot Pupulasers” Liu曾经提到过,我们想要解决自选模式下出现的问题,具体的方式就是通过“快速游戏”的新方案。
LOL官方在13号发布了新的公告,官宣了将在今年上线快速游戏模式,解决目前自选模式出现的一些问题,这次对于游戏玩家的体验来说,应该是一次重大的改变。
快速游戏是什么?
快速游戏就是新的匹配对战,它将取代现行的自选模式,让玩家更加快速地进入游戏,玩家预先做出自己的选择,然后直接从大厅进入游戏。这意味着,以后的匹配对战将不再有英雄选用的环节。
把英雄和位置选择移动至大厅,会让你更快速进入游戏,更大概率选到你想用的英雄和位置,还会避免自选模式下的一些争吵、恶语、和沟通不畅。
所以如果你的时间只够玩一场游戏,那你开始匹配时就可以心里有数,匹配成功的同时,游戏就开始载入了!
然后讲了快速游戏模式如何操作:
玩家将在大厅中确定【首选】和【次选】的英雄和位置。召唤师技能和符文也可以通过这一步骤在新的菜单上设置。
为了保证匹配速度,你的【首选】和【次选】位置必须包含【推荐】位置。所谓【推荐】位置,也就是当前匹配池中最缺少的位置(游戏界面会显示具体的【推荐】位置是哪一个)。
这么做的初衷是,你将在多数情况下拿到【首选】位置,但也会偶尔被迫使用【推荐】位置。 该机制将是我们关注的重点,我们会密切监控各项数值,并做出相应调整。
之前的自选模式是匹配到队友后,进入选英雄和位置的环节,这个环节经常容易吵架,或者有的人没选到自己的位置和英雄就乱玩,并且时间也有限,匹配,然后选人,再去调整符文,这些步骤很多,有时候时间不够用,快速游戏可以省去这些问题,提高对局的数量。当然这里只是取代了原本自选模式的玩法,排位的玩法并没有改变。只是让匹配速度变得更快一些。
当然现在匹配的环境本来就不够好,经常有辅助位置的玩家要么走其他位置,要么乱玩的,所以对于匹配模式来说影响也不算太大,看看官方后面还会怎么调整吧!而且这个模式下的投降机制也改了,首次投降发起提前到了10分钟,然是依然需要4个人同意,20分钟后3人同意即可投降,这也算是另一种符合快速游戏定义的改动吧!
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