庄周定位为辅助、坦克。而实际上他的输出也是很强大的。
一、出装
装备方案2是最常用的出装,出门先300的小辅助,之后补布甲鞋,然后再合成3级的辅助盾。这里比较推荐先合成3级的盾,来去除辅助装的DEBUFF。因为在出完三级辅助的时候,基本已经度过前期,可以适当的去分一些线上的经济。作为坦克,经济也是很重要的。
如果对面的爆发不够强大,可以用方案1的出装。上单请用方案3,但是庄周不推荐走单,详情在打法中讲。
二、铭文
这一套是通用的调和、虚空、梦靥的法坦铭文。应该没有异议。
三、打法及思路
如图上的简单示意,出门升级2技能第一时间去中路河道上面的小草里面蹲着,30秒刷BUFF之前(大约27秒)就可以走到1号位置,观察对面的打野或者辅助是否在这红开,在的话直接掉头去3号位置反野,这里说到为什么不直接去4号位置,因为4号的位置会被在下路三角草里面的敌方上单,或者是路过的兵线看到,不便于反第一波野。如果对面是蓝开,就可以直接清了2号位置的野怪,随后去上路的另一个野点打小鸟。在打上路的鸟或者是4号野点的时候,对面的射手或者是上单,单人来干扰的话,可以贴身换血。记住,你是一个辅助,你不怕回城,消耗对面的血就是给自己线上的英雄带来优势,如果来2个没有输出的英雄,可以纠缠一下。但是带BUFF的打野来的话,可以直接转头换路去*扰。利用自己被动的优势,前期可以完成反野,蹲射手、中路、看龙等工作。根据对面打野、辅助的走位,判断自己去哪一路支援。
中期出完极寒风暴,尽量走位靠前一点,多反野,多吃伤害。一个好的庄周,心里时刻会数着123456,利用被动和2技能蹭血,不要傻吃技能。
庄周也是为数不多的,可以用脸看草丛的技能,被动和大招以及辅助盾的存在,99%的情况下探草丛是不会有事的。因为一个合格的输出,是不对花技能浪费在一条鱼身上的。即使看草丛死了,那团战80%是赢了。
团战队友死伤多的话,记得去断兵线,或者拉着对面的输出往对面的基地走,拖延时间,让队友复活。
四、总结
庄周最核心的思路就是*扰敌方打野,吸引对面输出,给自己的C位留出安静的打钱时间和空间。目前的高星局,已经开始让庄周上ban位了,自*式的*扰不会带来华丽的数据,但是会完全打乱对面的节奏,为己方胜利作出很大的贡献。