​​​​geogebra进阶208:立体几何中的挖去巧妙绘制(条件子列,交集)

​​​​geogebra进阶208:立体几何中的挖去巧妙绘制(条件子列,交集)

首页休闲益智只能画更新时间:2024-05-07

geogebra进阶207:(续)再谈一类有序点阵的绘制通法(争取套路化和简单化)

geogebra进阶206:再谈一类有序点阵的绘制通法(争取套路化和简单化),兼谈点下标和坐标同时出现的绘制

在历年青岛的中考中,有一类问题,如下:(点击可打开)

2015年青岛中考14题

此题的解答如下:

这些题对于学生的空间想象能力要求比较高!

ggb能否绘制这种问题?

当然可以!

例如下面这题:

例如此题的绘制效果如下:

中间的那个部分也是可以绘制的!

绘制方法如何呢?

很简单,在于三维点阵的绘制而已!

利用三个序列 条件的判断即可!

下面记录了文海平、赵林等大师的方法,当然如果您想一个一个小正方题绘制,堆积上去,也是完全可以的,而且还方便我们解题!

可参考:

七年级4.2节一道B组题的解决——正方体堆积的最少和最多

ggb中神奇的课件——点击正方体堆积

绘制方法1:(文海平老师提出,笔者修改)

l1 = 序列(序列(序列((l, j, k), l, 0, 4), j, 0, 4), k, 0, 4)

l2 = 扁平列表(l1)

l3 = 条件子列(x(p) ≟ 1 ∧ z(p) ≟ 2 ∨ x(p) ≟ 2 ∧ 1 ≤ z(p) ≤ 3 ∨ x(p) ≟ 3 ∧ z(p) ≟ 2, p, l2)

l4 = 条件子列(y(p) ≟ 1 ∧ z(p) ≟ 2 ∨ y(p) ≟ 2 ∧ 1 ≤ z(p) ≤ 3 ∨ y(p) ≟ 3 ∧ z(p) ≟ 2, p, l2)

l5 = 条件子列(y(p) ≟ 1 ∧ x(p) ≟ 2 ∨ y(p) ≟ 2 ∧ 1 ≤ x(p) ≤ 3 ∨ y(p) ≟ 3 ∧ x(p) ≟ 2, p, l2)

l6 = 互异(合并({l3, l4, l5}))

l7 = 去除(l2, l6)

l8 = 映射(正六面体(多边形(p, p (1, 0, 0), 4, xOy平面), true), p, l7)

l9 = l8

l10 = 映射(正六面体(多边形(p, p (1, 0, 0), 4, xOy平面), true), p, l6)

a = 6

l10' = 平移(l10, 向量(a (1, 0, 0)))

绘制方法2:(赵林老师提出)

l1 = {(1, 2), (2, 1), (2, 2), (3, 2), (2, 3)}

l2 = 序列(序列(序列(如果(¬((i, j) ∈ l1 ∨ (i, k) ∈ l1 ∨ (j, k) ∈ l1), (i, j, k)), k, 0, 4), j, 0, 4), i, 0, 4)

但是比较卡顿!

其中l2还可用交集替换,如下:

l2 = 序列(序列(序列(如果(交集(l1, {(i, j), (i, k), (j, k)}) ≟ {}, (i, j, k)), k, 0, 4), j, 0, 4), i, 0, 4)

交集的指令顺畅很多,厉害!

还有别的软件如mma也是可以的!(白金强老师提出)

最后此题的数学解析如下:

对于初中学生而言有点难哦!

当然熟悉了也是一种套路!

而利用ggb解析,就更加深入浅出了!

实现了真正的做数学!

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