每次采访如龙的制作总监名越稔洋时,我都能感受到他尽心尽力回馈系列粉丝的诚意——这次真岛吾朗的人物剧情就是最好的体现。
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全系列中人气颇高的重制作《如龙:极2》12月7日终于要和玩家见面了,作为PS2时代《如龙2》的完全重制版,也是继《如龙:极》之后的“极”系列最新作,与《极1》根据《如龙》初代重置的性质一致,那么这次的《极2》到底有多少看点呢?这篇前瞻将带你深入了解。
上周五,爱玩网受到SIE香港的邀请,同108位被选中的粉丝一同参加了在香港举办的《如龙:极2》“鸿门夜宴”。同时,系列作的总监名越稔洋、执行制作人佐藤大辅,以及游戏中扮演公关小姐的女优桃乃木香奈来到现场,跟玩家互动的同时,也接受了媒体关于游戏和个人的采访。
“鸿门夜宴”现场合影
《如龙:极2》的重制内容可以用简单的“1 3”来理解——即在原作大故事背景不变的情况下,加入了新的人物故事和配音,新的引擎画面和地图,以及新的极道休闲小游戏。
极2的故事背景
在前作“凭空消失的100亿事件”后一年,主角桐生一马和“遥”一起过着低调而又幸福的日子。但是,一发子弹无情地撕裂了这段和平的时光,东城会第五代会长寺田行雄遭*害,人称“堂岛之龙”的桐生一马就像受到命运的丝线牵引,不得不重返江湖。
这个时候的东城会势力已经大不如前,桐生一马毅然决定前往关西,等待他的是人称“关西之龙”的乡田龙司,以及“狩猎黑道的女人”府警四課主任狹山薰刑警。
神室町和东城会背后隐藏着“不能说的事件”,其中蕴含深沉的悲伤、愤怒与憎恨,这些情感经过20多年酝酿发酵,最后化为复仇行动…等待桐生的命运是什么?隐藏在神秘过去的真相是什么,最后掌握神室町的到底是关东还是关西?《如龙:极2》中玩家将得到结果。
重制后的一些新元素
首先,真岛吾朗的人物剧情绝对是本作除主角之外的一大亮点,这个总是不按常理出牌的男人被桐生誉为“唯一猜不透的人”,这次他将迎来自己的新篇章。游戏中玩家可以从主菜单中选择真岛吾朗篇,它的剧情将叙述《如龙》初代与《如龙2》之间的故事:真岛吾朗因为“某些事情”而带领着组员离开东城会,而这段追加剧情则讲述了他离开的原因。玩家不仅可以在这段剧情故事中扮演真岛吾朗,还可以在游戏中感受到他特殊的战斗技巧。
真岛吾朗的搬砖生活怕是最后换不来好的结局
其他新增角色戏份
画面也是这次极2重点强调的一项。不同于《如龙:极》使用的旧引擎(如龙0的引擎),这次极2采用的是最新《如龙6》的“人龙”引擎,画质和打击感上自然有了保障。本作将重新制作大阪“苍天堀”地图,完全按照真实街景制作,力求百分百还原现实中店铺。同时得益于新引擎,极2将提供无缝的地图体验,人物在场景内移动、进入店铺等动作再也不需要loading,都是无缝衔接的。
苍天崛的地图重制追求跟现实同步
最后,如龙系列中惯例的小游戏也是玩家非常关注的,桐生一马的极道业余生活是否足够丰富,直接影响着这部作品在玩家中的话题性。《如龙:极》中,桐生除了可以进行高尔夫球、摔跤、麻将、纸牌,甚至是厕所小游戏外,这次还新增了人气超高的写真摄影师职业,作为模特登场的是现役写真偶像青山ひかる和桥本梨菜。摄影中如果能回对女孩们提出的问题,好感度就会上升,达到一定程度后…抱歉我也不知道会发生什么。
另外,拉卡OK项目再次得以保留,值得一提的是这次的我们还可以在游戏厅里玩到1995年世嘉的街机游戏Virtual On。根据制作人的介绍,他们这次对原版游戏做了优化,使得玩家能更流畅地体验这部经典街机格斗,而Virtual On的最新续作也可能在明年亮相。
街机小游戏Virtual On
《如龙:极2》还保留了如龙0中一个可玩性不错的模拟经营小游戏——公关经营。游戏中,桐生要和众公关小姐一起努力,提升会所的业绩,而本次来到现场的女优桃乃木香奈也会在里面出演一名女公关。这位有大胃王之称的女优不仅在游戏中可以一次点上50个寿司(本人采访时表示现实中50个也没问题),还初次献声收录歌曲到卡拉OK环节中,有兴趣的玩家到时可以跟她好好互动一番,多多培养感情。
改良之后的公关小游戏
现场的本人似乎更可爱一些
制作人访谈精选
在晚宴的舞台环节之前,在晚宴开始之前,现场媒体按惯例采访了名越稔洋和佐藤大辅两位游戏制作人,同时也对本作中出场的女优桃乃木香奈做了简单的群访。
现场媒体:这次的真岛吾朗以及补充的新故事是之前PS2原版中就想做却没做,还是说这次重制版开发时才想要加进去的?
制作人:《如龙2》原作一开始发售时,真岛吾朗还是个小角色。但十多年过去后,我们发现喜欢他的人气非常高,为了回馈粉丝,我们在如龙0中加入了他的故事,这次重制版中就想加入更多关于这个人物的故事。
现场媒体:本作的蓝本是来自PS2原版,那么现在有没有对十几年前的故事不满意地方,想重新编写的?
制作人:并没有。这次还是会沿用之前的剧情,这方面不会有什么改动。只不过会在其他新元素上花心思,比如全新的画质,新的配音。像苍天崛这个地图是完全重新制作的,会跟现实一样有新的店铺,但剧情流程还是不会变。
现场试玩展台
现场媒体:真岛吾朗回去大阪发挥吗,还是只在东京?
制作人:会的,会在大阪登场。
现场媒体:这次加入了不少小游戏,那么制作人最喜欢的是哪个?
名越稔洋:这次用“人龙”引擎重制后,很多小游戏的体验会更加流畅。
佐藤大辅:我选的话,我喜欢“公关经营”的小游戏,这款游戏在0中就很受欢迎,这次我们进行了改良。
现场媒体:《如龙2》中有一个角色“狭山熏”,他在后面的故事中就没有出现了,这是出于什么考虑?
制作人:这个确实经常有人问起,但2代后乡田龙司的故事已经完结,所以这个角色也跟着走了。如果粉丝有需求,那么我们会重新考虑,以后可能会再让这个人物登场。
还设有麻雀、骰盅及百家乐的互动区
现场媒体:如龙系列有很多女性粉丝,有很多人喜欢真岛吾朗,这次加入了他的人物剧情,以后的系列中还会加入更多戏份吗?
制作人:这个比较难回答。这是以后的事情,真岛很受欢迎,这点他们很清楚,对于有些粉丝来说,他甚至比桐生一马还受欢迎。(反问道:你到底喜欢他什么啊?女记者答:帅气!)
如龙6里面真岛的戏份特别少,所以粉丝们就很生气,这次加入他的个人章节就是为了回馈粉丝。
现场媒体:如龙0里面的牧村,这次将在游戏中以什么样的形式登场?
制作人:零里面他遇到了真岛,这次在极2中再次相见相遇,我们不会去破坏他们间友好的关系。
如龙纹身贴纸,纹上后战斗力999
现场媒体:这次用了新的“人龙”引擎,还有新的小游戏和人物剧情,那么会不会以同样的方式去重制3、4、5三部游戏呢?
制作人:这都是以后的事情,现在还不能公布。“极”是一个很不错的系列,但粉丝也希望看到新的故事,我们始终会考虑粉丝的需求。
现场媒体:用新引擎制作的大阪“苍天崛”地图,你们希望玩家注意到哪些改良细节?以后如龙会出VR游戏吗?
制作人:新引擎最大的特征,就是地图的无缝衔接,玩家不需要再像以前那样看loading画面了。其实VR并不困难,现阶段的VR技术就是把画面切分成两块,但我觉得用VR去呈现会破坏气氛,所以暂时再等等看。其实不少粉丝都有这样的想法,我(名越稔洋)个人也喜欢这个形式,但现在还多多少少有些问题,还要再等等。
脸皮厚的可以直接坐小姐姐中间合影(不是坐大腿上)
现场媒体:最喜欢那个角色?为什么?
名越稔洋:一开始我是想真岛吾朗,但最后还是会选乡田龙司。每个剧情中都需要有一个大BOSS,这绝对是非常有魅力的敌人,而乡田龙司就有作为一个Last Boss的指标。
佐藤大辅:整个系列最喜欢的还是桐生一马,不太喜欢说话,但又坚持信念很有魅力。极2中我会选乡田龙司,这是一个不断往上爬的男人,争强好胜而且也很坚持,同样很有魅力。
话说回来,如龙系列一直以来无论是在日本、西方还是中国,都有着不少忠实的粉丝。可能在绝对的技术实力上不如西方的3A沙盒游戏,但日本的黑道文化,错综复杂人物关系、以及颇有张力的剧情,喜闻乐见的诚意小游戏等等,一直受到粉丝们的追捧。这次《如龙:极2》有着原作坚实的故事大纲,在此基础上,制作组根据粉丝的需求加入众多新元素,并对新引擎大幅度升级了画面,我觉得在“买与不买”的选择上,如龙老玩家根本不需要纠结;新玩家也可以借港服打折之际补一下前作,再考虑手否入手本作。
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