导语:《最强蜗牛》送东西是真的狠。
10月22日,《最强蜗牛》迎来了全平台公测。老玩家们应该都知道,这是一款敢把“重氪”写在公告里的游戏,同样送起福利来也是毫不手软,基本上处于啥都敢送的状态,可以说是一款非常有个性的游戏。
这种与众不同的风格跟游戏的制作人Peter有着不可分割的关系。Peter的代表作《不思议迷宫》就以其独特的游戏内容和不拘一格的运营思路,赢得了诸多荣誉。而《最强蜗牛》也是《不思议迷宫》原班人马另一作品,同样是由Peter操刀,想来也能给人新奇的感受。
我作为一个从测试服就开始接触《最强蜗牛》的老咸鱼,对游戏的全平台公测还是抱有很大期望。尽管,游戏披着挂机放置类游戏的皮,但其内容绝不仅仅是一个挂机放置类游戏,实际玩法可说是琳琅满目,让人目不暇接。
首先游戏有着一条“黑深残”的主线。主剧情看似英雄拯救世界,但是从游戏过程中碎片化的信息中可以了解到,表面上的主线并不是游戏的全部内容,这一切的背后还隐藏着更加黑暗的真相。
此类叙事风格很有《黑暗之魂》的味道,即便两者的游戏类型相差十万八千里,但这种碎片化叙事的感觉,倒是颇具异曲同工之妙。两条不同的剧情线,构建了两个截然相反的表世界和里世界,两个风格迥异的故事同时展开,这之中玩家的确少了一点点选择的余地,可制作组显然也留下来更多探索的乐趣。表世界的故事简单明了,而里世界的设定则需通过游戏中一些细微的剧情和一些道具信息来推断。纵然,我们大多时候只能跟着既定世界线推进,但是探索的乐趣却不曾减少,因为游戏内的内容相当丰富。
游戏内容的丰富体现在很多方面,令我印象最深的主要是游戏中八大副本和其独特的战力养成系统。游戏中的副本主要分为八个区域,分别对应现实中的八个国家和地区,在这些区域的探索中会遇到很多与当地风土人情息息相关的事物。比如在高丽有漂亮的女团,扶桑有神秘的忍者,米国有超级英雄等等,并且每个区域都有对应其特色的成长系统,比如在扶桑就可以学习水火雷土四大忍法遁术,获得大量属性加成,在英伦则可以修建巨船大炮一同出征。
有一说一,资源获取主要还是通过挂机放置,但游戏的这些内容却不会让人感到枯燥无聊。并且这里面还包含了大量的彩蛋,比如英伦的海战模式有点致敬《不思议迷宫》玩法的意思,而在新开区域中还出现了换装游戏的玩法,游戏中还有着各式各样的游戏玩法,甚至还可以在游戏中的电脑上玩到十几款小游戏。
另外,游戏的另一个功能也令我影响深刻,那就是贵重品系统,在这个系统中贵重品对照游戏主角主要属性五维文化、艺术、信仰、科技、人气分布,目前已有超过400种贵重品可供玩家收集。这些贵重品不仅属性非常重要,是游戏中提升实力的重要因素,同时其本身的内容介绍也十分有趣,这些贵重品有些来自真实的历史,有些则仅仅是来自某些科学假说,甚至有些来自一些小说、电影的桥段,总之包罗万象,从虚拟到现实相结合。
在感受制作组脑洞的同时,甚至还能学到一些小知识,比如我就学到了一些关于五月花号这艘影响世界历史的船到底载客多少,船有多大。
只要你想,你甚至可以在《最强蜗牛》中学到历史、文化、天文、地理等等奇奇怪怪的知识。
说了这么多,也仅仅只谈到了游戏中的几个方面,《最强蜗牛》的全貌还远不止如此,感兴趣的朋友可以来游戏中,一起体验这款另类的挂机放置类作品。
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