做原创网游下场有多惨?创意惊艳10年,CEO却要自掏1000万还债

做原创网游下场有多惨?创意惊艳10年,CEO却要自掏1000万还债

首页休闲益智纸上帝国更新时间:2024-04-29
游戏前言

国内网游圈经过20年的发展,从当初的百花齐放,到如今腾讯、网易近乎垄断的局面。看似游戏圈产值逐年递增,收入节节攀高,但是玩家却感觉如今的游戏,是越来越不好玩了。

吃鸡火了,所有游戏公司一拥而上,都开始搞起吃鸡模式。模仿、抄袭、借鉴开始成为国内网游开发的常态,国内网游中已经很少见到一款,让人惊艳的网游了。

为何大家都不愿意创新了?其中有很多历史遗留问题,当初国内还是有许多公司用心做游戏的。其游戏创意,在今天看来依然让人惊艳,但最终却落到ceo替公司还债的命运。

今天胖大海便和大家聊一款特别的网游,从中或许我们能够看到,国内网游是如何一步步丢掉游戏创意的。

想做中国“任天堂”的游戏公司

每家游戏公司,都会有自己的口号。腾讯的用心做游戏,网易的“游戏热爱者”,相信玩家都耳熟能详。

一个公司的口号,往往代表了整个公司的核心价值观。但这20年来,只有这家公司将“原创”作为自家游戏公司的宗旨。

这家公司就是《趣味第一》。

可能很多玩家对这家公司的名字完全没有印象,但这家公司当初的企业宗旨是“梦、童趣、原创、和谐。”

将原创写进自己的企业宗旨,估计腾讯也不敢这么干。毕竟如今许多游戏公司,都是靠着模仿借鉴过日子的。

但是趣味第一不但做了,而且做得很好。趣味第一的总裁叶伟,曾在接受游戏媒体采访时说,“目前国内网游缺乏好的游戏创意人员,而趣味第一拥有中国最顶尖的游戏设计师。”

其底气的来源,便是其班底很多都是从中国育碧走出来的,顶尖游戏设计师。

趣味第一也的确做出了,一款创意惊艳的网游。甚至胖大海看来,直到2020年的今天,也没有游戏公司能够超越。这款网游便是《纸客帝国》。

纸客帝国的惊艳创意

《纸客帝国》这款网游,其实玩过的玩家并不多。作为一款fps网游,在游戏公司纷纷进军3d网游时,纸客帝国却将所有的人物,变为了2d平面。玩家操控的角色,在游戏中只是一个个纸片人。

而这个设定,衍生出了纸客帝国许多经典的设计。游戏设计师围绕纸片人的设定,给游戏角色加上了纸张的属性。

在其他fps游戏中威力十足的热武器,在纸客帝国中造成的伤害反而有限。

玩家可以将自己的角色,直接贴在墙上或者地上,来规避对手的射击。

而纸张的特性,让人物跳跃后会出现类似纸片的漂浮属性,让游戏性大大增强。水枪、喷火器、美工刀等武器,反而会对角色造成巨大的伤害。

玩家还可以购买特殊的防火防水涂料增加相应的抗性。这些围绕纸片的设定,让这款fps游戏的战斗方式格外有趣。

除此之外,游戏所有的服装,都是大家熟悉的电影中的扮相。如类似李小龙的紧身衣角色、戴墨镜的黑客帝国扮相等。

而通常fps游戏的手雷,在纸客帝国中变为了胶水。星球大战的激光剑,常见的牙膏、钢笔等都成为游戏中特殊的道具。

甚至纸片帝国还在游戏中,模仿魔兽世界做出了一个禽兽世界。这些有趣的设计,搞怪的风格,得到了当时很多玩家喜爱。但最终,这款游戏却成为流星一般陨落,在国内游戏史上,甚至都没有留下太大的动静。

纸客帝国的失败

相比刚成立趣味第一时的意气风发,之后的叶伟却很快变得落魄。2006年成立三年后,2009年突然遭遇韩国投资方skt的撤资。为了保证资金链不断,公司seo个人拿出1000万,来保持公司的继续运营。

之后多方寻找投资者,但由于skt的强硬,让资本方纷纷撤退。趣味第一资金链彻底断裂,2010年正式停止运营。

停运后,面临大量的欠薪和债务纠纷,公司ceo又一一和所有员工达成协议,逐步偿还所有欠款。而纸客帝国这款经典网游,只在国内昙花一现便消失在玩家视野。

胖大海点评

纸客帝国的创意,在今天看来依然让人感到惊艳。但最终趣味第一没有做成“网游中的任天堂”,却沦为资本的牺牲品。

当玩家都在疑惑,为何没有一个游戏公司能够真正用心做游戏的时候,却很难想象真的坚持创新所背负的东西。

做出刀剑2的像素,做出完美世界的祖龙,要不倒在资本的碾压下,要不只能向资本妥协。魔兽世界在中国的火爆,让国产网游只得转型免费模式谋求生存。

如今开来,或许当初魔兽世界的出现,对国内游戏圈并不是一个好事情。

至此之后,创新便一步步在国内游戏圈消失。如今面对千篇一律的网游、手游,国内玩家怒其不争的同时,也需要多一分体谅。

并不是不想做,只是真的做不到。把我们放在同样的位置,做的不一定比他们好。

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