《艾尔登法环》作为数日前世界上最火的游戏,我忍不住在steam购买下载并且体验,我虽然是一个游戏爱好者,但是魂类游戏接触不多。但是,这个游戏对新手一点也不友好。
我的电脑显卡是2060,画质可以开到高,如果画质开到最高,我电脑的电源不行
先说槽点再说优点。
一,任务系统基本是没有的。即使你误打误撞找到了一个NPC接了任务,会出现两个结果,第一,如果你没有在对话完继续按对话键,很多任务没有进行,你需要一直对话到NPC重复出现对话重复为止。二,你即使对话完了,你也不知道下一步该去哪做任务,即使你做完了任务,也不知道该去哪继续这个NPC ,你以为NPC还在原地?不,很可能不知道跑哪去“仙游”了。
想做任务的玩家,需要不断的“百度”,很多老玩家说这是魂系游戏的核心,但是一款游戏需要任务推动剧情,剧情增加角色的代入感和对整款游戏的理解。实际上游戏中各种主线任务、支线任务很多,如果你错过了,很多场景后续进不去,比如我后来进不去火山地图。因为很多任务的“断链”,我对这个游戏一直云里雾里,不知道各个人物之间的关系,不知道这个游戏的过去、现在和未来,对人物的命运没有代入感,只是后来做了个解除癫火任务,对NPC米莉森的命运唏嘘不已。同样的,我玩《荒野大镖客2》,当亚瑟从瓜岛回来,骑上马歌曲《may i》响起来的时候,不知道多少玩家为其落泪。
失去了任务系统的《艾尔登法环》,变成了一款收集装备干BOSS的游戏。昨天通关后,就是长舒一口气,终于通关了,仅此而已。
二,游戏视角问题。游戏视角很乱,镜头不断试图纠正某种视角,尤其是面对大型怪物的时候,近战非常崩溃。我特别怕按后退键,能看到游戏角色脸的游戏,可能是玩魔兽玩多了,我经常翻滚后不知道东南西北,所以一直不断按锁定按键,不断锁定和解除目标,一定锁定目标,游戏角色就会被“锁死”,变得特别不灵活,但是解除锁定后,你的技能就非常可能打空。
再说优点。因为吸引你玩下去的不是缺点,而是更多的优点
一,职业非常丰富 刚开始的职业选择并没有任何影响,大家根据喜好随意选择就可以,因为装备、武器、技能的选择还是看“属性点”的加法。你可以根据自己的喜好打造自己的角色,比如弓箭手、弩炮手、穿重盔的法师、穿重盔的魔剑士、法师、双持剑士、刺客、共持大剑士,斧战士、拳师、剑骑士、长矛盾骑士、祷告骑士、信仰战士等等等等,
二,打击感强 刀刀见血,拳拳到肉
三,怪物技能丰富,挑战性强 这个体验的人都知道,一个BOSS十几次、几十次挑战是非常正常的,和减肥一样,成就感就来自于挑战后的胜利!
四,装备丰富 各种装备非常丰富,总有一款适合你
五,景色或壮阔或优美或神秘或恐怖或恶心或……地图很大,细节很多,天空之城,底下城,洞窟,广袤的地图,值得你去细细探索
最后对新手的一点建议
1 选择法师!这个游戏的难度分三档,第一档,近战老玩家,不用骨灰。第二档,近战使用骨灰。第三档,法师加仿生泪滴骨灰。法师只要前期拿到陨石法术和陨石法杖,前中期就稳了。仿生泪滴在前边顶,你用法师在侧面输出,非常舒服。
2每个BOSS都有自己的特点和弱点,多看攻略
3如果就喜欢近战,建议选择盾骑士 左手持盾右键防御,右手用长矛或者攻速快的武器左键快速攻击,注意看绿条,绿条没了,就翻滚开,绿条恢复了,再边防御边攻击。中后期的熔炉骑士等,都是这么过的
4 这不是网页游戏直接无脑输出就可以胜利 你可以把它理解成回合游戏,怪物输出的时间你需要躲避或者防御,它输出过后的间隙才是你的输出时间,大概只有一两次,然后再躲避或者防御,如此循环才能胜利,上去就无脑干,会死的很难看
5 这个游戏更像是一个个资源战 为了一个BOSS,你需要准备武器、装备、药品等等,准备齐全了,再开战
6 不要小看小怪 宁惹BOSS,不惹小怪,你会懂的。
最后,这是一款非常值得体验的游戏,如果你是个游戏爱好者,千万不要错过!
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