我们都知道,在竞技游戏中,绝对的平衡是不存在的。《风暴英雄》里,经常看到有人说“某某英雄好弱啊从来没强过”,但其实,风暴的英雄强度一直处于动态的平衡中,一代版本一代神,每个英雄都有着独属于自己的一份光彩。
那么,如果我们在风暴的全部版本中,选出每个英雄的最强时期,进行一场比拼的话,谁又是时空枢纽最强者呢?
Ps:1、该排行排列前三十名。
2、全部版本包含a测,内测,和部分ptr测试版本。
3、排行会从个人喜好,及玩家对其深恶痛绝的程度出发。
4、纯属个人脑洞,不可能实现,仅为科普风暴历史,和谐讨论。
20、菲尼克斯
作为星灵史上最伟大的英雄之一,菲尼克斯在艾尔保卫战中牺牲后,他的遗体被植入进了一台龙骑士机甲,其戎马生涯也因此得以延续。
菲尼克斯在刚进入枢纽时的强度是破格的,每一局游戏中,不论是英雄伤害,还是对兵线的伤害,玩得不错的菲尼克斯都能很容易登上榜首。大多数玩家在1级更偏爱“高级瞄准”天赋,通过等离子光线刀(Q)命中敌人来增加普通攻击的伤害,这个天赋成长性强,到后期完成任务后,该天赋能增加75点攻击伤害,非常可观。任务很容易完成,配合7级天赋战斗优势,加成50%伤害,以及16级的战斗动能,在团战中伤害高的离谱。龙骑从技能上来看是个很难去做收割的英雄,但刚出场的时候却不存在这个问题,因为他的数值太高了。
团战随便刷伤害,一个午时已到团灭敌人,清线能力比很多专业英雄还要强,有护盾不怕poke,e技能解除控制大范围的位移。你很难想想这个英雄有什么缺点。
不过,在后续的补丁中,菲尼克斯逐渐修正,主q的流派基本退出舞台。e技能的传送距离也被大幅削弱。但如今的龙骑依旧是枢纽中的热门英雄。
19、雷诺
出现了,辣个男人。
雷诺可以说是英雄中强度起伏最大的英雄之一了。从雷昊,到雷强,再到雷弱、雷鶸,又在重做之后,重新称王,可以说是非常励志了。
重做之后,新特质增强了雷诺的爆发能力,生存能力、持续输出也得到了全方位的提升。一级天赋底牌有王是新版雷诺的必点天赋,而在刚登场时,额外伤害可不止15%,而是30%。数值在后续补丁中削减了一半,而普通攻击的成长数据,也位列全游前几。
你很难去*死一个拥有巨兽装甲的雷诺,但在他的面前你却很容易瞬间蒸发。
在后续的补丁中,多次削弱的雷诺依旧是最稳定的平a后排。
18、玛维
随着2018年春节一起到来的玛维是风暴给我们的一份新年礼物,但这份礼物有点过于bug。
最初版本的玛维是有着15点的被动护甲,8秒的空翻也让她不惧控制,外加破格的生命值。生存能力可以说高的离谱,甚至超过很多副坦。在团战中无视敌方威胁刷q外加超高的平a伤害,让她成为敌人的噩梦。
两个大招,r1能形成多打少的局面,r2和所有团控都有着很高的相性。以及玛维q技能在对抗多个敌人时的强大输出,使得玛维成为了职业比赛中的宠儿。
17、阿莱克斯塔萨
阿莱克斯塔萨是17年暴雪嘉年华上登场的一位英雄,作为首位能化身真龙的英雄,她在龙形态下拥有恐怖的治疗和输出能力,为任何胆敢侵犯她的敌人带去毁灭与绝望。人形态下的红龙女王,有着不错的远程消耗能力,并能以此更快地化身为强大的巨龙形态。
她在争夺点位的地图上有着相当出色的发挥,巨龙形态可以达到有效的“劝退”效果,在争夺关键机制时为你的队伍赢得先机。尽管缺少净化,但她的持续治疗能力相当恐怖,很长一段时间里,稳坐Ts的位置,在沃斯卡娅和炼狱圣坛甚至可以说是非ban必选的角色。
16、猎空
现在的猎空可以说是相当弱势了,血量计量单位之一。猎空在当初刚来时空枢纽的时候人气爆棚,操作彻底颠覆了moba游戏的平A习惯,操作手感好到让很多人爱不释手。
猎空源氏不仅仅是萌新收割机,还是所有玩家憎恨的对象。由于猎空可以在移动中施法,自带3段位移和闪回技能搭配一级自带的大招,还有源氏长距离带伤害的位移和翻墙以及小无敌,使得这俩英雄像苍蝇一样烦人,对于一些腿短又考验技能命中率的英雄来说,简直是噩梦,打又打不过,跑也跑不掉。在当时的贴吧论坛,被称为“守望苍蝇”,除了喜欢使用他们的玩家,就是对其深恶痛绝的玩家。
除了路人局强势,职业比赛中也是常客,猎空配合塔萨达尔、大菠萝的铁三角组合是不少队伍都会拿出的阵容。
在今年,猎空也是受到了版本的制裁,闪现的CD从六秒加到八秒,又加到九秒。回溯的地点也变得可见。随后,炸弹伤害,尤其是量子巅峰天赋削弱,平a伤害也被削弱。原本强势的猎空一路被砍到井底,除了本身的削弱,物理后排进入强势期,使得猎空更是没有出场余地。(哭了)
15、加尔鲁什
小吼在刚登场的时候是位非常恶心的英雄,为什么说恶心呢?
裂地重斧 (Q)对范围内的敌人造成伤害。在范围边缘被击中的英雄将被拉扯向加尔鲁什。
最早登场的小吼,q的效果不是边缘击晕,而是被拉过去,只要你的英雄敢越过半场,就有可能一个走位不慎,直接去了对面的堡垒。别说后排了,坦克也没几个能承受的住啊,也因此带动了泰瑞尔的出场。(有圣剑传送,不是很害怕被丢)
很快小吼的q就改成了现在的样子,但依旧强势,多个控制技能,优秀的生存以及强大的开团起手能力,使得小吼不仅路人局有着不错的表现,职业比赛中也是必选的主坦位之一。尤其是和玛法里奥的相性极佳,把小吼的护甲优势充分利用,一手盟友抛投加暮光梦境然后冰箱的操作也是职业赛场上的强大*手锏。
14、维拉
维拉是风暴英雄登场最早的英雄之一,天赋向来是百花齐放,拥有不俗的清线能力,有位移,团战输出强,单*能力也强,回复能力尚可(某些天赋下),既能打爆发也能打持续输出,主Q和主W都有不错的发挥。
A测时候维拉拥有战斗动能,配合维拉本身的高攻速,可以在团战中频繁的使用技能尤其是W和复仇箭雨,使其团战输出能力爆炸,而且生存能力也很不错,在当时是少有的后排输出带位移的英雄,而且,她的翻滚是自带不可阻挡的。
后来暴雪删掉了战斗动能,也修正了大部分位移的不可阻挡。但维拉依旧是非常全能的物理后排。
13、斯托科夫
经历过未大改前斯托科夫的玩家应该都对他印象深刻。瞬间抬血能力、持续的治疗能力、以及恐怖的控制能力。
在没有大改前,斯托科夫的点法一直就是主e的流派为主,潜伏增生的用法与玛法缠绕极其相似,而且更强。功能大致如下:接队友技能、分割战场、堵门、堵窄路、限制敌人走位、防突脸、防追*、收割残血。一级的感染增生,能在2.5秒内使e的范围扩散50%,七级的触手可及又能让e技能可以在更远的位置释放,使得斯托科夫能提供强大的控制能力,至于治疗方面,斯托科夫刚登场的版本还是双辅助盛行的时期。而在辅助全面被砍一刀,斯托科夫在单辅助阵容依旧强势,在很长一段时间里把持着最强辅助的交椅。
12、玛尔加尼斯
“我是玛尔加尼斯,我是不朽的。”
刚登场的恐惧魔王相比不用介绍了吧,强续航能力和灵活的控制手段,可以说是团战中的最强搅屎棍,打又打不死,快打死了他就开大,不管他他的控制有很烦人,可以说是非常恶心了。
11、凯瑞甘
最初的凯瑞甘是拥有回风,而且在13级。本来就是靠一套技能打爆发的英雄,可以短时间打两套技能出去。不过没多久就被删了,一直到重做,中间起起伏伏,但始终算不上是强势英雄。
直到,最近的那次重做。生存率高了,容错率高了,打野快,清线快,先后手都能打。 虽然削了q的距离,但自带回蓝,四级的w增伤使得凯瑞甘爆发更高。凯瑞甘胜率成功登顶,当时可以算是无脑强的一个英雄。随着补丁的削弱,现在的凯瑞甘也是回归了正常水平。
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