一、大丹寄语
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本期的主题是【长蛇阵藤甲盾】
因为6大赛季战法只能选择2个,大丹就没有换到长蛇阵。好在先锋服的朋友,传来的长蛇阵藤甲盾的阵容战报~下面大丹视角分析一波~
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二、战法分析
能被砍的战法都是佼佼者,而长蛇阵在测试阶段就被砍,更说明它强得离谱。强归强,不过目前看起来也只能在英雄集结的剧本中使用。长蛇阵的出现,可以使藤甲兵不再需要配合锋矢阵使用,可以走藤甲长蛇阵的路子,只需2个“弱智”武将,就可以完成8回合“物法双封”的减伤,并且不受当锋摧决影响【阵法 兵种非常稳定】。
虽说是弱智武将,但只要是武力加点的强力武将,智力在100以下的,一般都可以达到3倍智力的武力,就比如甘宁。其中蜀国的武将比如关羽、赵云、魏延等,因为属性太好了所以智力高于100不少,就会比较难达到。
长蛇阵出现之后,肯定会被广泛使用,其中尤其是长蛇藤甲盾大行其道,随之而来的将是水、火战法热度上升,最后达到克制平衡。
火战法很多,尤其是陆逊、火炽原燎,最为普遍、好用。而水战法就差得多,基本上是于吉、决水溃城,比较稳定。
综合上面的分析,决水溃城肯定使用得更普遍了,这对于三仙、SP周瑜都是不错的消息,同时对于有SP周瑜的都督队来说,水火很容易并存,也会成为长蛇藤甲盾的天然克星。
三、阵容配置
阵容一:
比如测试服的这位朋友,利用两个“弱智”武将,直接长蛇阵走起,同时兀突骨还是自带藤甲的高统率武将,整个减伤框架立刻就完成了。第三将,选择了群雄中的张角担任核心输出。这种搭配下,张角输出非常稳定,并且有治疗有减伤有控制,不遇克制会非常棘手。
阵容二:
这一队依然是祝融长蛇阵 兀突骨藤甲的类型,与上面不同的是这里直接用了孟获打主力输出,走的一个纯蛮族的思路。
虽然没有张角的稳定输出,但是也有其他优势:
【蛮族缘分】
蛮族缘分也是缘分中比较好用的一个,第3回合必定混乱,也是非常bug的效果,稳定控制敌方主将。
【孟获主将效果】
在3蛮族的情况下,孟获每回合有45%(因为概率不展示,所以不确定算不算孟获自己,这里按字面意思理解,不算孟获)能给我军全体蛮族增伤10%-75%,这个增伤受损失兵力影响,也可以视作是对损失兵力降低输出能力的一个回补。
四、蛮族战报
这个效果看上去还是不错的。第二张战报遇到陆逊,陆逊直接3次战法,打了2万伤害,但我方居然也给吴枪打掉了一大半的血,属实让人惊讶,蛮族有了长蛇阵,确实值得期待一下。
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