DNF:奥兹玛三牛标准总结,爆发套效果明显,红队C要保证1.9以上

DNF:奥兹玛三牛标准总结,爆发套效果明显,红队C要保证1.9以上

首页休闲益智这特工特牛游戏更新时间:2024-06-03

地下城与勇士奥兹玛团本目前已经被大家玩得“七七八八”,不管是通关的经验,还是炸团的经验都已经被总结出来不少。本篇奥兹玛实战经验二三事,主要是针对野团中的一些情况进行一些总结,在奥兹玛的三种难度下,有些经验是共通的,而有些标准则需要细化到小数点后。

从奶妈聊起

奥兹玛对于奶妈的要求其实并不低,但有一个问题最近比较热门,就是奶妈到底是选三攻还是选力智,这个问题其实要结合神话和搭配来看。如果说三攻没有站上4000,想去打三牛的话,力智就应该保持在9.0以上,如果能达到9.0、3500,那其实已经算是挺好的配置了。此外,奶妈的增幅非常重要,当遴选差不多的时候,红12要比红10多400到500三攻;经过实战之后,其实三攻低、力智高的奶妈收益对于均衡型奶妈的收益会差一点,目前整体方向就是大部分奶妈倾向于堆力智,再过一段时间,相信大家会有新的体验和感悟。

改造优势被放大

在有奶妈加持情况下,改造会凸显出非常大的优势,甚至可以让增幅黯然失色,有一次3牛G哥遇到一位6件改6的2W王大枪,到了的清夜时候刚准备好恶战一场,结果被王大枪直接秒了,队伍中还有一位1.95的剑魂,只打了20%多一点就结束了。当前版本如果不改造走爆发,实战效果会非常打击人,有时候完全用不上30秒,25秒歧路就能超过卢克西,卢克西能秒的歧路也只是慢几秒的问题,如果出现卢克西加爆发神话都到了秒不掉的情况,就只剩下平A或者放小技能,就是这么真实。

所以爆发很重要

既然明确了爆发的重要性,那么2队最好也选择爆发,续航则尽量留给三队,一二队的C的最低要求需要名望1.85以上,一队奶妈需要9.0左右,二队奶妈需要达到8.5以上、三攻3500以下,但这里有一个例外是奶萝。按照这样的配置,只要没出现故意搞事的人或者突发的掉线情况,三牛也不难。二阶段进去之后直接就能打掉三分之一左右的血量,接下来一队跳右二队跳左,不少团队都都能在两波或者两波多一点结束战斗,稍微差一点的也能三波带走。,听起来是不是不难?

续航与爆发

奥兹玛到来之前,续航被不少玩家捧得很高,但是经过实战之后,除了武神、特工等少数职业外,续航整体没有爆发的效果好。因为大部分时间里大家都是打一套爆发,然后就需要躲机制,如果没有奶妈的太阳,续航输出就和刮痧无异。有一次,某位1.85万名望无双尊的天帝打二牛红队,其余职业为双尊1.85万名望歧路续航男气功,罩子气功、奶妈,在这样的配置下打Boss,天帝的DPS都能保持在60%以上,双觉放完就进入了刮痧阶段。

前面我们提到了一个比较特别的例子就是武神,有位武神在打三牛的时候被分到了绿队,凭借“刮痧”能在绿队打掉奥兹玛50%以上的血量,甚至比红黄两队的整体还多。所以部分续航C在奥兹玛二阶段是需要大家重视起来的,只要躲技能并且别贪输出,那么理智就可以支撑到最后。

写在最后

最后为大家列一下DNF奥兹玛三种难度的大概标准,供大家参考。一牛,全团C的名望最低要在1.65以上,奶需要7.0,如果是红队,稳妥起见需要1.75以上,绿队可以放1.65左右的。二牛全团C最少需要保证1.7以上,红队则需要1.8名望,奶妈8.0。三牛的标准则比较高,如果不是红12、1.9以上的,除非是特殊职业,否则还是多去二牛打吧;机制必须要懂一点,就算不是所有机制都懂,卡赞吃绿球这种机制总是要明白,否则就准备迎接散团吧。

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