LOL奥拉夫被设计师针对,野区新增8个“火龙果”,大招不敢随便开

LOL奥拉夫被设计师针对,野区新增8个“火龙果”,大招不敢随便开

首页休闲益智植物召唤师更新时间:2024-08-02

在前天LOL10.11正式更新完毕,本次更新有两大看点:第一所有ADC全面加强,第二狗熊重做。困扰AD玩家两个赛季的问题终于得到了解决,ADC面临的生存问题比较严重,尤其是在游戏初期的对线期,在此阶段射手英雄会觉得他们的状态完全依赖于辅助的强度。到了中期ADC脆像一张纸很难发力,经济与输出不成正比,吃着团队最高的经济,团战却被瞬间击*,严重影响到游戏的平衡。

10.11版本中所有的ADC基础生命值和成长生命值都得到了提高,这一改动很有可能改变AD命运,让我们拭目以待吧。

另外就是狗熊的重做,新版狗熊给我的感觉很一般不是很强,并没有刀妹、剑魔一样,重做即是巅峰,职业比赛也是非BAN必选,新版狗熊其实还是很笨重。还有可能是英雄重做的时间太短了,玩家还没有开发出新的套路,以设计师的习惯每次重做的英雄都强的离谱。

还有狗熊警长的皮肤也太逗了吧?背上是无限天线吗?

英雄联盟PBE10.12野区大改

一般情况下国服版本更新以后,Riot就会在PBE服务器测试新的改动,昨天设计师透露了在测试服10.12版本中的改动,本次野区大改。

在PBE10.12当中如果是地图元素为火龙的话,在地图的固定位置会增加新的爆炸果实,如果是风龙元素地图会增加占卜花朵的数量,土龙暂时没有。如果不是太明白就可以看看现在的水龙元素地图,水龙元素地图生中路的旁边会增加新的加血加蓝的果实,大家应该都知道把。

新增加爆炸果实的位置分布在双方高低的单向门前各有一个,然后双方野区的三狼位置有一个,双方野区蛤蟆位置有一个,最后是上路和下路凹槽里面也有一个。

图片来自UP主小绿毛

占卜花朵和果实一样双方两边高低单向门前各有一个,然后是上路和下路三角草丛各有一个,这些花朵的位置都很关键,所有的花朵可以点亮整个地图野区了。

LOL奥拉夫惨遭设计师针对

仔细数了一下,不加之前野区的爆炸果实火龙元素地图新增了8个爆炸果实,玩家们开玩笑说到,火龙地图出爆炸果实,爆炸果实还那么红,干脆叫它“火龙果”了,这个名字倒是不错,可惜这火龙果把奥拉夫坑惨了。

我们都知道在野区奥拉夫的单挑能力是非常强的,几乎没有什么对手。在野区奥拉夫个爆炸果实配合的有点不到位,奥拉夫开大招的时候是免疫所有控制的,爆炸果实的击飞效果也是可以免疫的,在野区遇到危险的时候经常使用爆炸果实逃跑,尴尬的就是奥拉夫追击敌人,敌人利用爆炸果实炸飞后,他只能待在原地不用。现在野区火龙果这么多,奥拉夫太难了。

蜘蛛、武器这种技能可以跳到植物上,感觉他们在野区更加灵活了,史诗级加强啊。野区的这波大改动我认为让很多没有位移笨重的打野英雄很难受,有位移的反野更加轻松,一旦在敌方野区发现危险,直接位移到爆炸果实旁边然后逃走,没有位移的打野只能眼看着别人逃跑,这波改动我觉得有点不公平。

自从S10赛季引进元素地图以来,野区变得飘忽不定,不确定因素也越来越多了,现在又加入了如此多的植物让召唤师峡谷的不确定性越来越强了,我感觉设计师的方向似乎出现了问题。

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