蜘蛛——也就是地穴恶魔,是每个UD玩家在对战中都必须使用的一个亡灵的主力兵种,但经常可以听到UD选手抱怨蜘蛛太弱,更是有些选手在对抗中选择了小狗而并非蜘蛛,要分析蜘蛛在现如今主流对抗中的作用,我们先来看看蜘蛛的各类属性。
建造费用:215金40木
训练时间:30秒
生命值:550
移动速度:270(相当于1.28版本前的慢速英雄)
射程:550
攻击力:26-31升级后分别为:27-37 / 28-43 / 29-49
攻击速度:慢
护甲:0升级后分别为:2/4/6
攻击类型:穿刺
护甲类型:中型
这样的“身材”作为一个输出兵种来说稍微有些尴尬,攻击力的面板数据虽说较高,但是需要大量资源去研究升级,而且攻速较慢,输出相比于AC和火枪这样的单位其实并不具有优势,而且蜘蛛的基础护甲为0,血量也稍低于火枪,一旦被普通攻击贴身就会受到大量伤害,若不是有邪恶光环的支持,恐怕很难立足于核心兵种一席,那么,属性这么普通的蜘蛛为何能作为必要兵种呢?
首先,不得不谈谈蜘蛛的两个技能,钻地和蛛网,钻地技能乍看很弱,可以用显影之尘等反隐手段破除,但这两个常见的反隐手段:显隐之尘和实验室探照灯都是需要金钱的,显影之尘更是需要占一个英雄的道具栏,要*死蜘蛛就需要耗去对手一定的经济。再看另一个技能,蛛网不会消耗蜘蛛任何的状态,可以长时间固定对方空中单位,还无视魔免,可以说完美地弥补了蜘蛛本身不能直接对空的缺陷。
其次,是UD邪恶光环和腐蚀之球的特性,在邪恶光环的支持下,蜘蛛的移动速度会有大幅度的提高,这就使得对手的近战兵种很难以去贴近蜘蛛,从而对蜘蛛造成伤害,反而蜘蛛又可以利用腐蚀之球集火对手单位,从而造成大量的伤害输出,这两样神器都使得蜘蛛的战斗力上升了一个档次,而且缺一不可。
第三,蜘蛛的MF效率是非常高的,UD的骷髅棒使得UD不用担心前排问题,蜘蛛如果能够稳定输出,以它的输出要打死野怪也是非常迅速的,有时,只需要三个左右的蜘蛛,亡灵就可以快速收掉一些地图上的关键点位,拿到关键的宝物和资源。
只要三个蜘蛛和一个DK,UD就可以练掉TR上最大的分矿点位
最后,也是最无奈的一点,UD并没有其它兵种可以担任核心兵种一职……这个兵种的输出要高,要能配合腐球集火,还要能防空……以前的天鬼相比于蜘蛛,除了它是空军这一点,几乎任何方面都不如蜘蛛,所以,使用蜘蛛也是不得已而为之……
然而,1.30,暴雪又把魔爪无情地伸向了腐球……
大UD的春天,何时才能到来呢?(120:我近铁杯称王称霸。暴雪:再削)
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